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“哧哧,好奇的小家伙.”
守墓人似乎察覺到了什么,并不點破,只是悠悠地看了少語一眼。
少語心虛地摸了摸鼻子,然后恭敬地詢問道:“尊敬的先生您好,請問有什么指示么?”
按理來說,在游戲中對待NPC的態度決定著你是否能接到任務或者獎勵品的質量好壞.
如果是平時,少語絕對是會估量著詢問,而不是這么直白地問有沒有任務.然而,你能指望一個剛從棺材爬出來的人能有一顆平靜的心來玩游戲??
幸好,這個守墓人并不在乎少語的態度.
“跟我來吧,我帶你去我們亡靈的居住地.”
【找到村莊:跟隨守墓人前往亡靈之村.任務未完成?!?
少語看著任務板,心里估摸這應該就是個引領者,就像是鍵盤游戲中系統教學一樣.不過,這是一個號稱萬事皆有可能的游戲,那么就不能從常態來看待了.
“先生,這里只有您一個人守墓嗎?”
“現在是了,曾經我也有個好伙伴一起的,可是他現在...”
有戲!少語瞇了瞇眼睛,然后嘆了口氣,道:“唉,我曾經也有個好朋友.”
“哦?為何沒有看到他?”
守墓人好奇地將燈提到少語面前.
在暗淡的燈光下,守墓人的臉更顯得恐怖,少語強忍住害怕,淡定地說出官方上對亡靈族的介紹.
“您知道的,亡靈一族注定是孤獨的,我們是游走在世界的孤獨靈魂.”
“的確,孩子,我們亡靈是很難擁有永久的朋友的.”
少語突然不想和守墓人搭話了,即使有可能接到任務,她也不想繼續這個話題下去了。她沒有說謊,曾經她的確是有好朋友的,可是所有的友誼都經不起摧殘,經不起考驗.有時候她也會想,是不是真的是自己注定形單影只,找不到屬于自己的真正友誼.
見少語沒有了說話的欲望,守墓人也識相地閉上了嘴,兩人一路沉默地走到了路口。
“你沿著這條小路筆直往前走,在不遠處就能看到村莊了。”
“好的,感謝您的指引。”少語朝守墓人彎了彎腰,抬腿往村莊方向離去。
【守墓人對您的好感+10】
欸?少語轉頭,守墓人已經往墓地方向走去,背影慢慢地與黑夜融合。說實話,她真的沒想到守墓人也會有好感度。在傳統的游戲中,只有一些特定的npc才會有好感度這一說法,而守墓人只是個引領者。不過,雖然不知道這個好感度有什么用,但是肯定是沒有壞處的,說不定以后就知道有什么用了?,F在最主要的就是進村,到目前為止一個任務都還沒有做,不對!好像是有個守墓人的任務來著。
打開任務面板,果然有個【找到村莊:跟隨守墓人前往亡靈之村.任務完成。】
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