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《》是一款試圖融合多種游戲類型的戰(zhàn)略游戲。智冠號稱這款游戲融合了、模擬和養(yǎng)成等游戲類型的綜合性大作。智冠取得了中央電視臺的授權,因此游戲中眾多人物頭像便是直接采用了電視劇《三國演義》中的形象。游戲中的地圖畫面值得贊揚,由河南省兩位畫家:秦云海和秦吉安兩父子繪制的中國山水畫風格地圖令人眼前一亮,他們繪制的精美插圖也為游戲增色不少。不過游戲的音效和音樂水平就比較一般了。
草莽流寇戰(zhàn)法,小弟稱它為“蝗”戰(zhàn)法。這一個戰(zhàn)法如同黃巾賊一樣,當成功攻占一個城市后,留下武將在城市內(nèi)不斷使用“軍事”-掠奪這一個指令,直至城市的統(tǒng)治率、農(nóng)業(yè)值和商業(yè)值都降至零為止,然后再攻占另一個城市。打法如同“蝗”一樣不斷四周侵蝕敵人,以強大的攻擊力打向敵人,直至出現(xiàn)大半江山也是空白的郡時,才慢慢地派遣武將一個一個的城市接收,不消一會即可以統(tǒng)一天下。
但是,此戰(zhàn)法有利必有弊,假如敵人的根基打得穩(wěn)時,那時便需要小心,免得兵敗如山倒。其實,玩家在有空的武將時,不訪選擇一個城市作首都地城市,將所有掠奪得到的物品運往這一個城市。另一方面,在這一個城市布不斷開發(fā)和研究至最高,這樣即使后期遇到強勁的敵人時也可以有足夠的資源一戰(zhàn),統(tǒng)一天下即指日可待。最后要注意的是使用此戰(zhàn)法時君主的手下將多武力強即可以事半功倍,曹操是其中一個很好的例子。
相信絕大部份的玩家都會選擇這一個戰(zhàn)法,因為這個戰(zhàn)法對于整個戰(zhàn)局有深遠的影響,到了中期國力已經(jīng)無人能敵。使用此法時,最好便是同時間使用計謀如-二虎競食、驅(qū)虎吞狼等計謀削弱敵人以爭取更多的時間打理布政。假如手上有于暇的金錢時,記緊多制造攻城器如-石車、云梯等等。雖然此法有其好處,但是,所需要的時間十分長久,快則五年,慢則十年八載,所以,小弟不大建議使用此法。