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人物基本四項(xiàng)屬性:
【體力】:提高人物氣血上限和防御力。
【力量】:提高人物物理傷害和暴擊、命中率。
【敏捷】:提高人物移動(dòng)速度和攻擊速度
【靈法】:提高人物魔法上限和法術(shù)法術(shù)傷害效果。
前期,人物升級(jí)每次自動(dòng)獲得3~7個(gè)屬性點(diǎn),后期可通過(guò)各種手段彌補(bǔ)。
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十大職業(yè):
【戰(zhàn)士】:武器(錘),多為全力加點(diǎn),流行高攻打法,防御較為低下。
【劍士】:武器(長(zhǎng)劍),多為體力、力量加點(diǎn),攻守兼?zhèn)洹?
【騎士】:武器(長(zhǎng)槍),多為體力加點(diǎn),走高防路線。后期可騎乘坐騎,彌補(bǔ)速度和力量上的不足!
【牧師】:武器(法杖),多為靈法加點(diǎn),魔法量的提升有助于治療效果的加成。
【刺客】:武器(匕首),多為敏捷加點(diǎn),黑夜中的行者,擅長(zhǎng)偷襲!
【法師】:武器(法杖),多為靈法加點(diǎn),魔法量的提升有助于法術(shù)傷害效果的加成。