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新手村(一)
“賽達斯大陸”的任務NPC,并不會在腦門上頂起一個標志告訴玩家“快過來接任務啦”,玩家想要接取任務,只能一個地對話過來,才有可能有所收獲。但蔡伊這是第二次來新手村,對新手村可以接取的任務一清二楚。于是在一干1級小菜鳥,匆匆忙忙雞飛狗跳地尋找任務的時候,蔡伊開始沿著鄉間小道瀏覽起風光來,忙著升級的這群人看著優哉游哉的蔡伊,心道“傻逼”。
事實上,蔡伊以一個過來人的身份,可以告訴這群初入游戲的玩家:如果你沿著村長的任務線走,三天的時間做下來你也不一定能走出這個小破村。
蔡伊沿著偏僻的小路走到一個小山坡上,敲開眼前小茅屋的房門。
無人回應,蔡伊也不急,隔了十次呼吸的時間,蔡伊再次叩響房門。這一次茅屋內傳出來踉蹌的步伐聲,又隔了十個呼吸,房門打開了。
【蔡伊】:你好,先生。
老杰克看著眼前的年輕人,似乎有些忌憚和不安。蔡伊不得不說,這個游戲的確是十分真實的,連一個NPC的神態都刻畫得十分仔細到位。蔡伊動容。
老杰克:“什么事啊?年輕人。”
【蔡伊】:我第一次來村子,沒有地方住,所以想跟您這兒借宿一個晚上。
老杰克深深地看了蔡伊一眼,大概是經歷了復雜的心理斗爭,才說到:“你進來吧。”老杰克壓著房門的手送了開,側過身去讓門開出更大的入口,踉蹌地往后退了兩步,好讓蔡伊進來。
蔡伊彎了彎腰,“鉆”了進去。
老杰克:“隨便坐,隨便坐。”
蔡伊答應了下來,老杰克招呼完蔡伊,步履闌珊地走向了灶臺,窸窸窣窣地升起了灶火做起了晚炊。蔡伊進入游戲的時間是早上7點,但是進入游戲后,游戲內的場景時間已經被撥到下午3點左右了。蔡伊知道系統的用意,系統想在玩家進入游戲的第一天,就讓玩家知道:玩這個游戲你是需要真實的休息和睡眠的。
細心的玩家可能會發現太陽的位置似乎不太合理,于是調出系統校對時間,但是在系統沒有事先告知的情況下,誰也不知道玩個游戲還會迎來天黑,天黑了竟然還要睡覺!事實上,玩家也可以選擇不休息,但是這會消耗【體力值】,并被添加一層【疲勞】。而來到新手村的第一天,如果這些玩家沒有像蔡伊一樣找到一個像樣的屋子睡覺的話,露宿到第二天天亮起來,狀態欄下面不僅僅會有一個【疲勞】,甚至可能會出現一個【傷風】。
但住宿并不是蔡伊來此的目的,天穹堡就“隨身攜帶”在身上,真的沒地方住了的話,蔡伊切換一個游戲系統就有地方睡覺了。
蔡伊靜靜地等待老杰克做好晚飯,然后聽到老杰克傳喚,跟了過去。
蔡伊看著破舊的桌上堆著的粗糙飯菜,十分誠懇地說到:“老爺爺,謝謝你!”
老杰克有點不好意思,雖然把家里最好的食材都拿了出來,但做出來的飯菜依舊粗糙的十分失禮。老杰克看著這個懂禮貌的年輕人,有些慚愧起來。
【蔡伊】:老爺爺,你怎么不吃呀。
老杰克:“吃吃吃。”說著也坐了下來,拿起了碗筷*。老杰克看著眼前的土豆燉土豆和白菜炒白菜,又把筷子放了下來,顫顫巍巍地拿起掛在墻壁上的弓箭就要出門。
【蔡伊】:老爺爺,天快要黑了,你要去哪里呀?你晚飯都還沒吃呢。
老杰克“這這那那”的說不出。
【蔡伊】:老爺爺你是想去打獵嗎?
老杰克“對對”的慌忙應到。
蔡伊聽到系統音“叮”了一聲,一個任務出現了,【老杰克的烤肉】:是否選擇幫助老杰克獲取一些野獸的肉?蔡伊選擇接取任務,但接取了任務不能立刻走。
【蔡伊】:那您讓我來唄,我是精靈族的血統,打獵這種事情也很在行的。
老杰克:“那你有武器嗎?”
【蔡伊】:沒有……
老杰克把手里的弓箭遞給了蔡伊,嘴上一疊聲地說道“拿去吧拿去吧”,說著又“快步”走進臥房拿出一條圍巾給蔡伊。老杰克:“晚上風大,你裹裹。”
蔡伊感激地答應到。
出了房門,蔡伊看著手中的兩件裝備。
【老杰克的杉木弓】:DPS:24,15傷害,+4敏捷,+2跑速。
【破舊的圍巾】:+12%寒冷抗性,+1點/s氣血回復。
這兩件裝備在新手村中簡直可以說是豪華,要知道如果接了村長的新手任務,那么玩家完成后獲得的就只有一把7-8點傷害的武器,圍巾什么的就是破的稀巴爛的也是沒有的。
精靈夜視能力優秀,跑速也是所有種族中數一數二的,雖然【跑速】并不是屬性表上的量化數據,但蔡伊感覺到自己的跑速大概提高了10%左右。蔡伊朝著村外的小森林直奔而去。
蔡伊可不管其他玩家怎樣目瞪口呆或者疑惑不解,蔡伊來到小森林邊緣,也不和其他玩家爭著搶小怪,雖然【野兔】也會掉落【肉排】,但是蔡伊不想使用這種品質的【肉排】完成任務。
精靈除了夜視、跑速、射擊、遠程防御這四項優勢以外,還有一項特別的技能,那就是……上樹。
蔡伊匍匐在樹干上,看著森林中游蕩【野狼】,調出信息查看起來。
【野狼】:森林肉食系攻擊性群居性野獸。
等級:6
血量:180
攻擊力:42.
護甲/抗性:2%
這42的攻擊力,兩爪子抓到身上就掛了呀,蔡伊現在裝備了老杰克的武器,攻擊力也就只有31-32的樣子。
血量對比:蔡伊60野狼180;攻擊力對比:蔡伊32野狼42。
正常人會得出結論:這不是一個一級的小朋友可以單刷的野怪。
但是蔡伊有“龍騰系統”的弓箭系技能:
【長程怒射()】你射出強有力的一箭,離目標越遠造成的傷害越高。
需要弓;
傷害:200%武器傷害;
傷害加成:15米以上600%;
冷卻時間:8秒;
消耗:50體力*;
距離足夠的情況下,以現階段蔡伊的傷害來看,一個遠射的cd可以造成248-256的基礎傷害。
蔡伊心道:你這樣的小怪,我可以秒兩個。蔡伊會有這樣的想法也不是憑空生發的,“龍騰系統”的技能可以分為三個類型:1、主動技能;2、被動技能;3、強化技能。主動技能又稱母技能,強化技能又稱子技能,點出子技能需求習得母技能作為前置。通常,一棵技能樹中,三類技能的數量是相等的。
【長程怒射】的子技能是:
【矛擊(e)】現在長程怒射可以刺穿擋在它路上的所有敵人,每擊中一個目標都會得到額外的傷害加成。
傷害加成:100%
如果能點出這個子技能,先不說穿透之后的傷害加成,單單是一個穿透效果,就能讓長程怒射這個單體技能變成線性aoe。
但現在也只能一只一只地殺過來了,索性傷害已經高到一擊必殺的程度,只用等著cd不一會兒就能完成任務。