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由于玥兒走了之后輸出降低了不少,不過玥兒很快就回來了,我們也按照之前的套路正常戰(zhàn)斗。
身后的智力超群為了避免再被玥兒攻擊,制定出了一個(gè)戰(zhàn)斗方案,讓法師和弓箭手引怪過去,然后重甲阻擋住怪物在一起輸出擊殺。
這樣有蛇群阻擋玥兒沒辦法攻擊到他們,他們又可以蠶食掉蛇群從而殺出一條通道。
雖然玥兒離開了一會(huì)讓殺BOSS的時(shí)間延長了一些,但是讓智力超群使用這個(gè)方式殺怪,他們將使用的時(shí)間更多,按照這個(gè)方法殺出一條通道過來還要不少的時(shí)間。
而且玥兒也說了,寒月盟在青蛇谷外圍的玩家已經(jīng)有一半進(jìn)入了這張隱藏地圖,且正向我們這里趕來,另外一半的人擋在隱藏地圖的入口處,防止弒神殿的玩家復(fù)活再跑回來,但是這并不能堅(jiān)持很長時(shí)間。
弒神殿的玩家動(dòng)向自然有一些頭腦靈活的玩家所看到,死亡跑尸,加上青蛇谷地圖并未發(fā)生什么戰(zhàn)斗,一定會(huì)有玩家猜出這里有貓膩,所以到時(shí)候寒月盟的玩家阻擋的就不一定僅僅只是弒神殿的玩家了。
寒月盟行事正派,除非是敵對幫派,否則別的玩家在不主動(dòng)挑釁的情況下他們自然也不會(huì)出手,隱藏地圖并不屬于哪個(gè)人或是哪個(gè)幫派,任何玩家都有權(quán)力進(jìn)入寒月盟自然不會(huì)做包場這種會(huì)挑起眾怒的事。
我們的時(shí)間有限,入口處的寒月盟玩家只能暫時(shí)擋住弒神殿的玩家,用不了多久就會(huì)有弒神殿以外的玩家來此,同時(shí)進(jìn)入隱藏地圖的弒神殿玩家也要一會(huì)才能到,我們必須要快,否則等弒神殿的玩家清理掉了迅猛青蛇之后,我們要面臨的將是死鱗白蟒和弒神殿玩家的夾擊,到時(shí)候就算是沐紫涵,我想也沒有勝算的吧。
死鱗白蟒剩余血量、40%……
死鱗白蟒也算是友好了,直到生命值到達(dá)40%時(shí)才釋放第一個(gè)技能,只見死鱗白蟒頭頂?shù)募t色眼睛光芒刺眼了起來,然后它的身體也迅速被紅色的光芒籠罩了起來。
“叮!~”
“系統(tǒng)提示:【死鱗白蟒】使用了技能【死色光環(huán)】,以其為中心周圍5*5碼范圍內(nèi)玩家受到傷害20/秒,持續(xù)30秒。”
……
這個(gè)技能釋放我長吐一口氣,每秒20點(diǎn)生命值,30秒就是600點(diǎn)生命值,還好還好,不算是什么要命的技能,只不過加氣血來有些吃緊,果然出來混帶個(gè)奶媽會(huì)事半功倍。
繼續(xù)殺著死鱗白蟒,而身后智力超群的隊(duì)伍也不斷的殺著迅猛青蛇,已經(jīng)殺了一小半了,按照這個(gè)速度,我們還是有一些緊張,在他們來到我們這里之前能不能殺掉這個(gè)BOSS是個(gè)問題,只能默默祈禱寒月盟的玩家來的快一點(diǎn)。
四人配合著不斷地攻擊著死鱗白蟒,而不遠(yuǎn)處的智力超群似乎也看到了BOSS的生命值的消耗速度,幾人又恢復(fù)了之前的陣型,加快了殺怪的速度,玥兒也不再回去攻擊了,因?yàn)閯倓偸菤⒁粋€(gè)措手不及,現(xiàn)在要是玥兒轉(zhuǎn)身向他們那里跑,還沒跑到他們那里,他們就變回了引怪的陣型,玥兒也無可奈何,只能白跑一趟。
現(xiàn)在玥兒和沐紫涵的臉色都不太好,因?yàn)楝F(xiàn)在的形式真的是不容樂觀。
……
人生不如意十有八九,果然在死鱗白蟒的生命值還有20%的時(shí)候,智力超群等人已經(jīng)清理了路上的迅猛青蛇向我們沖了過來。
我們四人小隊(duì)光是打這個(gè)BOSS就有些吃力了,根本無力去擋住弒神殿的玩家,所以現(xiàn)在BOSS和弒神殿的玩家我們只能選擇攻擊一個(gè)。
沐紫涵看到了身后的情況,道:“莫?dú)懰麄冞€有兩分鐘才能到,玥兒你來拉住怪,不丟掉仇恨就行,我們一起先殺了弒神殿的玩家。”
“恩!”
我和瓜子答應(yīng)了一聲,瓜子就進(jìn)入了潛行狀態(tài),現(xiàn)在刺客的潛行技能還沒有職業(yè)可以偵破,所以怎么做是絕對明智的。
沐紫涵在我的身邊道:“瓜子會(huì)繞到弒神殿玩家的后方殺掉他們的牧師,你跟住我的腳步,我殺誰你就殺誰!”
“好!”
說完沐紫涵向前跑了兩步直接消失在了原地,又是沖鋒!我連忙追了上去,我一個(gè)小劍士怎么能比得上隱藏職業(yè),真是苦了我了。
不遠(yuǎn)處的玥兒正在不停的射著箭矢,我們都未攻擊BOSS,而玥兒的不斷輸出自然吸引了死鱗白蟒的仇恨,死鱗白蟒快速向玥兒沖了過去。
玥兒速度不慢,加上走位很給力,逃跑的路線不斷的變來變?nèi)ィ厉[白蟒一時(shí)半會(huì)也近她的身,玥兒還抽空向身后射箭,防止丟掉了仇恨。
沐紫涵之所以讓玥兒牽制住BOSS不讓丟掉仇恨就是因?yàn)楝F(xiàn)在靈暅對BOSS的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)定。
之前我殺血竹王的方法現(xiàn)在已經(jīng)完全不能用了,在BOSS戰(zhàn)斗時(shí)是不會(huì)恢復(fù)生命值的,但是一旦戰(zhàn)斗狀態(tài)脫離其生命值就會(huì)以每秒1%的速度恢復(fù),我們辛辛苦苦殺了這么久,要是丟了仇恨,一分多鐘它的生命值就能加滿,所以BOSS的仇恨絕對不能丟,我們已經(jīng)沒有多少時(shí)間了。
沐紫涵的沖鋒直接眩暈住了弒神殿前排的一個(gè)狂戰(zhàn)士玩家,前排重甲玩家首先要?dú)⒌木褪强駪?zhàn)士,因?yàn)榭駪?zhàn)士的攻擊力高,但是他們的弱點(diǎn)則是相比于騎士和劍士,防御力和生命值會(huì)弱一些,殺起來會(huì)更快。