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掐枝取葉是材料配比的過程,講究的是精確。
即便同是一種草藥,截取同樣的分量,其中蘊含的藥力也會有所區別,最終導致材料的配比出現偏差,而偏差越大,丹藥中蘊含的丹毒也就越多。
系統在矯正牧行操作的時候,截取的分量已經比較精確了,但這對牧行來說還不夠,因為牧行自己可以做到更精確。
系統一定沒有考慮到神識的作用,或者說系統對神識的研究還不如牧行走得遠。
通過神識掃描,牧行發現煉制精血丹需要三種藥性相互反應,這三種藥性的完美比例是6:1:2。如果在材料配比的時候先用神識探測每一株草藥藥性的多少,那么就能實現無限接近完美比例。
剔除藥毒的過程是提純,重點在于火焰溫度的控制。
藥毒和藥性之間燃點相差無幾,溫度低了,藥毒殘留,溫度高了,藥性也被焚掉,所以火焰溫度的控制需要非常細膩。
不得不說,系統對火焰的控制力甩出牧行幾條街,即便是開啟心法去體會,牧行也覺得暫時還做不到系統那樣恰到好處。
在這個過程中,牧行也發現了火法煉丹術的不足。只有燃點比藥性低的藥毒能被剔除,燃點更高的藥毒則無能為力,所以,哪怕前期的配比再完美,最后還是有藥毒殘留。
藥性反應的過程是融合,需要的操作并不多,重要的還是看之前兩步的基礎打的是否牢靠。
另外,這一步還需要控制火焰來剔除新的藥毒,即二次提純。
最重要的一步,就是烙印符文凝丹,煉丹術只所以稱為技能而不是技巧,就是因為這一步。
材料配比與技能無關,僅僅是技巧,只不過這個技巧的要求很高。藥液提純是技能,但卻是控火術技能,不是煉丹術技能。
真正的煉丹術技能,就是烙印符文的過程。
在這一步操作中,牧行確定自己輸出法力的方式與以往不同,但具體如何不同,即便在神識掃描下也沒有明確的發現。
既然一遍沒有發現,那就再來一遍。
進入石罐中,將丹藥吞服,牧行再次升級,然后開始了第二輪的煉丹。
這一輪,牧行運用神識探測藥性,將材料配比做得更加精確。
在提純的時候,細心體會系統對火焰的控制,牧行發現神識可以對火焰進行更細微的調控。
然而,最關鍵的一步烙印符文,牧行收獲并不多,只是隱約察覺到輸出的法力有所變化。
如果說以前輸出的法力是松散的,像捆成一束的絲線,那么現在的法力就是經過編織的繩子。
法力怎樣才能實現這樣的變化?牧行不明所以,只能繼續體會。
第三輪的煉丹,牧行沒有立刻開啟煉丹術技能,而是手動完成了材料配比的過程,并且嘗試自行提純。
可惜,他失敗了,在二次提純的時候,他沒有控制好火焰溫度,所有的藥液都被焚燒,涓滴不剩。
不過這次失敗同樣給了他寶貴的經驗。
第四輪煉丹,他輕松地完成了材料配比、提純、融合和二次提純的過程,直到烙印符文的時候才開啟了煉丹術技能。
然而,對這一階段的認識仍舊進展不大。
剩余的草藥已經不多,僅夠最后一輪嘗試了,牧行調整身心重新開始。
前面各個階段順風順水,烙印符文的時候,牧行開啟了技能。
烙印符文的時間很短,只有幾秒,牧行神識內視,追索著體內法力的變化,不放過任何的蛛絲馬跡。
叮!你成功煉制了精血丹(16)*6!煉丹術掌握程度:分化(143/6000)!
牧行豁然睜眼,嘴角露出一絲笑容,最后一秒,牧行終于獲得了突破性的發現。