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“在潛行方面,靜行術當然比不上隱身系列的法術。但靜行術的好處在于,它的階位極低,你們可以輕松學會它。同時它的耗魔之低和持續時間之上也遠遠超出了隱身術,對于新手而言,性價比要更高。”
“隱身術最大的優勢在于,可以讓其他人無法發現你們。但說實在的,低階隱身術的效果是極為低劣的,不僅僅位階夠高、耗魔太大,而且效果也實在是差勁。如果不匹配靜行術等法術配合的話,野外至少有十幾種常規生物可以破除這種低階隱身術。”
“低階隱身術只有配合精英等級的盜賊,才能發揮最大的用處。對于其他人而言,它最多只能爭取一次先手攻擊的機會(攻擊后,隱身自動結束)。而如果你們的身手足夠好的話,靜行術甚至能讓你們爭取到兩輪以上的攻擊機會。因為靜行術消去的聲音,可不僅僅只有腳步聲啊。”
“至于如何物理潛行,之后有戰斗的話,我會指點你們的。以你們的先天條件(蘿莉),應該會很容易就能入門的。”
雪風雖然說是法師,最為純正的那種法師,而且最喜歡使用的武器是長弓,最喜歡的戰法是將魔法壓縮為魔裝箭矢后,大范圍對軍級火力覆蓋。但雪風究竟會多少技巧?天知道!
至少,燕返、無明三段突、一刀修羅什么的,只要沒有牽扯到劍意之類的存在,僅僅只是單純的技巧,那么雪風就能夠完美的使用出來。
所以,教授赫斯提亞和百龍兩人如何潛行,實在是小菜一碟。
話歸原題,說完了靜行術,那么就說一下價值倒數第二個魔法吧,那就是石甲術:
“雖然會阻礙一些動作,但同時也會為你們增加一層等同于巖石的防御,這就是石甲術。對于這種純粹的防御法術,有什么需要詳細說明的地方嗎?”
“你們兩人都是布衣,防御幾乎為零的存在,石甲術一類的防御法術可以說是必須的。而阻礙行動什么的,你們又沒有學習甚至接觸那些需要身體足夠靈活的高階戰技,這點阻礙對于你們那大開大合的戰斗方式而言,影響近乎為零。”
“至于為什么在所有防御法術中選擇石甲術……這是你們所能掌握的最高等級加持型防御法術!結界型防御法術?等你們的魔力量增加個兩三倍以后再說吧。”
四個法術中價值第二的法術,則是靈魂披風:
“如果你們想要練習附魔的話,這就是必學的法術。原因?斗篷類型的靈魂陷阱,光這一點就足夠了吧。”
“雖然說斗篷法術只能存在一個,選擇靈魂披風就不能使用其他元素類斗篷,但你們什么時候能夠不愁靈魂石的時候,再來考慮替換這個法術吧。”
三個法術說完,那么最后一個,價值最大的法術,大概就不需要多說什么了吧:
“這個位面確實很有趣,居然會有這么低階的觸發類法術。恩,意外術對于法師的重要性需要我再說明一次嗎?雖然這個法術限定了‘戰斗開始’這一條件,以及可觸發法術為‘無需持續施法的增益型加持法術’,但可以觸發的法術數達到了三個,這個性價比已經……敢不學這個法術的法師絕對是腦殘的存在!”
“對于法師而言,最重要的不是殺敵,而是保護好自己。特別是對于新手而言,防護系法術永遠比殺傷系法術有更高的性價比。”
“因為低階法術能干掉的敵人,你無論是砍上一刀,還是命中一箭都能干掉。刀劍無法戰勝的敵人,你的低階法術扔得再多也干不掉對方。”
“但最重要的一點是,法師絕對不是單純的炮臺!只會扔各種殺傷魔法的法師,永遠只是歪門邪道。物品制造、藥劑煉成、情報確認、戰術制定、我方增幅、敵方削弱……法師是一支部隊最重要的核心,只要法師還有魔力存在,那么無論處于什么狀況下,都有逆轉戰局的可能性!”
以上便是雪風,對于赫斯提亞和百龍講述,關于如何選擇魔法這一論題的開頭和核心。
而雪風建議兩人這次采購的四門法術,更是以此為核心而挑選出來的。
如果以價值觀倒敘來說明的話,那么第一個需要介紹的便是靜行術:
“在野外冒險的時候,光明正大的家伙絕對是第一個死的。或者說,無論是什么樣的隊伍,想要探險古墓等危險地帶,那么盜賊系的人才都是必須的,至少一個隊伍也需要一名能夠前行偵查敵人情報的存在。你們暫時是不可能有這種人才的,因此就只好暫時由你們自己頂上了。”
“在潛行方面,靜行術當然比不上隱身系列的法術。但靜行術的好處在于,它的階位極低,你們可以輕松學會它。同時它的耗魔之低和持續時間之上也遠遠超出了隱身術,對于新手而言,性價比要更高。”
“隱身術最大的優勢在于,可以讓其他人無法發現你們。但說實在的,低階隱身術的效果是極為低劣的,不僅僅位階夠高、耗魔太大,而且效果也實在是差勁。如果不匹配靜行術等法術配合的話,野外至少有十幾種常規生物可以破除這種低階隱身術。”
“低階隱身術只有配合精英等級的盜賊,才能發揮最大的用處。對于其他人而言,它最多只能爭取一次先手攻擊的機會(攻擊后,隱身自動結束)。而如果你們的身手足夠好的話,靜行術甚至能讓你們爭取到兩輪以上的攻擊機會。因為靜行術消去的聲音,可不僅僅只有腳步聲啊。”
“至于如何物理潛行,之后有戰斗的話,我會指點你們的。以你們的先天條件(蘿莉),應該會很容易就能入門的。”
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