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穿越到異想國之前的魂鎖典獄長錘石是什么樣子的呢?
原來是這個樣子的。錘石是一位扭曲的收割者,他用他貪婪的鎖鏈來奴役生者的靈魂。如若被他駭人外表所震懾,片刻的遲疑便會讓你無法逃脫。他會將他們的靈魂從尸體中撕扯出來,并裝進他蒼綠色的燈籠之中。無論受害者是生是死,魂鎖典獄長都能通過折磨他們獲得病態的快感。他殘忍的任務從未有過盡頭,他潛伏于大陸之上,等待著狩獵更為堅毅的靈魂。
錘石小心且從容的雕琢他在瓦洛蘭大陸的足跡,他獨自精心挑選他要下手的目標,將畢生都花在尋覓靈魂之上。他孤立并玩弄他們,用他扭曲且瘋狂的幽默來侵蝕受害者的意志。一旦錘石看中了一個靈魂,他將不顧一切的占有他。隨后他會將所有捕捉的靈魂帶回暗影島,而等待他們的是無法想象的可怖命運。這也是他的唯一目的。
鮮有人知道魂鎖典獄長的過去,大部分的細節只能得知于童謠和篝火旁傳誦的故事。這些故事述說著幾個世紀前一個喜歡在囚房中施虐的獄卒。他耐心且殘忍,他通過各種手段在受害者的身體屈服前擊潰他們的心智。鎖鏈是獄卒鐘愛的可怕刑具。鎖鏈發出的刮擦聲讓受害者們發出慘叫,巨大的痛苦在此根植。終于,他的黑暗統治在監獄發生的一起暴亂中面臨挑戰,囚犯們得以逃脫。他們將他包圍,沒有任何的儀式或是同情,他們用獄卒的鎖鏈將他吊死。一個名為錘石的恐怖幽靈至此誕生,這就是故事的記載。
錘石出沒于大陸上,所到之處盡是恐怖與絕望。然而。在他黑暗的陰謀下還有一個邪惡的目的,而依靠平凡人的靈魂是絕對無法實現的。只有在吸收瓦洛蘭大陸最堅毅的靈魂后,他才能最終得到他想要的東西。
“沒有什么事比一點一點的奪人心智更爽的了。”——錘石
游戲中的魂鎖典獄長錘石擁有哪些游戲技能呢?
地獄詛咒
快捷鍵【被動】
錘石沒有成長護甲,但可以收集附近死亡敵方單位的靈魂,并永久獲得護甲和法術強度加成。敵方英雄、攻城車、超級兵以及大野怪(包括大狼,幫主)死后會產生靈魂,而普通小兵有一定概率產生。
錘石可以通過靠近靈魂來完成收集,也可以通過w技能的燈籠收集。
每一個靈魂都會提供0.75點的護甲和法術強度加成。
錘石最多獲得收益的靈魂255個,再第256個時,會獲得一個buff【噬魂者】。此后每一個靈魂仍會帶來護甲和法強的加成。
一般需要采集49-94個靈魂才能在18級時和其他英雄在固有護甲上保持一致。
從第95個靈魂開始,你就是全聯盟固有護甲最高的英雄了(超過茂凱)。
不過對于擁有5級的寶石護盾【w】18級寶石騎士(在不計裝備,天賦,符文條件下擁有最高的護甲),你需要采集182個靈魂才能及其項背。
單位在錘石附近1900的范圍內死亡時才能產生靈魂(皮成女警的大招在1級時擁有2000點范圍)。
在經典的召喚師峽谷地圖上。小兵產生靈魂的概率大概是33%。然而這個數字會根據你實際的靈魂數與游戲設定你應達到的數量而小范圍波動。
靈魂在產生20秒后消失(有待測試)。
靈魂對所有已方單位可見,在敵方獲得己方單位視野后對敵方可見。并在自行消失前一直保持對敵方可見的狀態。
靈魂的顏色會根據錘石所在方而不同。
錘石死亡時依然可以收集附近的靈魂。這可能是個還未修復的>
死亡判決
快捷鍵【q】
(主動):錘石扔出手中的武器,對第一個擊中的敵人造成魔法傷害并將其拉向自己1.5秒,期間錘石可以再次激活該技能把自己拉向敵方。
法術傷害:80/110/140/170/200(+0.5/ap)
主動:被擊中的敵人會暈眩1.5秒消耗:80/80/80/80/80法力冷卻時間:20/18/16/14/12施法范圍:>
此技能觸發法術吸血和瑞萊的冰晶節杖。
此技能不能過墻把敵方拉向自己(但是在非常薄的墻壁位置時,此技能可以再次激活后將自己拉過墻,比如小龍對面的那一處墻)。但再次激活時,此技能可以把自己穿墻拉向敵方。在此技能的主動期間。錘石可以移動,來調整拉的方向。但在此期間,錘石不能攻擊(因為他用來攻擊的鐮刀仍出去了。即使此技能的暈眩效果被解除了,錘石依然可以再次激活技能把自己拉向敵方。
魂引之燈
快捷鍵【w】
(主動):扔出手中燈籠。持續6秒,期間隊友右鍵點擊這個燈籠時,會把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,靠近燈籠的隊友還能獲得一個持續4秒的護盾。該技能每次每個隊友只能提供一次護盾。如果期間錘石超過此技能最大范圍(1500),燈籠會自動返回自己。
能吸收的傷害值:施法60//130/165/200(+0.4/ap)消耗:50/55/60/65/70法力冷卻時間:22/20.5/19/17.5/16
此技能可以讓己方英雄穿墻,燈籠可以用來收集靈魂,但燈籠的有效范圍要比錘石本身小
卡特琳娜,盲僧,賈克斯等可以對燈籠使用跳躍技能。英雄可以對燈籠使用傳送。
厄運鐘擺
快捷鍵【e】
(被動):每次普通攻擊會產生額外的魔法傷害,這個數值等于你靈魂攝取的總量再加上你ad的百分比。百分比會根據距離你上一次普通攻擊的時間增加而增加。
能達到的最大ad比率:80/110/140/170/200%,下一次攻擊所造成的傷害:80/110/140/170/加上你已收集的靈魂數。現已有詳細說明。
(主動):對技能指向方向上的敵人造成魔法傷害;敵人會被鎖鏈拉扯,并且使他們減速持續1.5秒。
法術傷害:65//125/155/185(+0.4/ap)速度折減:20////40%消耗:60/65/70/75/80法力冷卻時間:9/9/9/9/9范圍:>
該技能會使受害者產生少量位移,例如,對于位于錘石前方的敵方單位,向錘石后方施法會拉近敵方,向錘石前方施法會推離敵方
此技能觸發法術吸血和瑞萊的冰晶節杖,觸發女妖面紗,此技能傷害消耗莫甘娜的黑暗之盾【e】,而且拉扯與減速會被無視。
現[2]在錘石原來q的被動被移到e上面了。所以q不再會附加額外傷害,但是圖標仍然是死亡判決的圖標,這可能是沒有及時更改造成的(_)
被動會在每次攻擊結束時積蓄額外傷害,停止普通攻擊時間越久,下次傷害就越高。這意味著相對于平a近距離的敵方單位。攻擊遠距離的敵方時被動能產生更多的傷害,盡管差別只有不到10點魔法傷害。被動達到最大ad百分比大概需要10秒。此技能被動的魔法傷害不會打破女妖面紗。
此技能被動的魔法傷害對建筑物無效。
幽冥監牢