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消耗:無消耗
射程:>
劫變得無法被選取,并在原地召喚一個(gè)影分身。然后他會(huì)沖向目標(biāo),并給目標(biāo)施加死亡印記。3秒之后,印記會(huì)觸發(fā),并且造成物理傷害,傷害值等于加上劫和他的影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,將會(huì)讓劫與此技能所創(chuàng)造的影分身交換位置。
使用方式。
推薦加點(diǎn):
主e副w有大招升大招,e技能是劫的主要輸出技應(yīng)該率先點(diǎn)滿,w的被動(dòng)增加傷害可以幫助劫提高爆發(fā)一套bo帶走后排輕松愜意,q技能只在前期對(duì)線騷擾耗血時(shí)有效果,后期團(tuán)戰(zhàn)比較雞肋
技能加點(diǎn)1-6級(jí):q+e+w+e+e+r
技能加點(diǎn)7-12級(jí):e+w+e+w+r+w
技能加點(diǎn)13-18級(jí):w+q+q+r+q+q
我不同意主e副w的加點(diǎn)方式,我也試過這種加點(diǎn)方式,這種加點(diǎn)完全打不出壓力來,影流之主不是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)能力很強(qiáng)的英雄,能量的限制,太過于依賴大招和w的分身,這就注定影流之主不是團(tuán)戰(zhàn)主力英雄,他就是切后排的英雄,有大切后排后排必死。
在一個(gè)q在一級(jí)是要用75點(diǎn)能量不先加q的話你200能量夠干嘛的?w是按百分比加攻擊力你副w你加的攻擊又有多少?
所以我推薦主e副q這種加點(diǎn)方式
技能加點(diǎn)1-6級(jí):q+e+w+e+q+r
技能加點(diǎn)7-12級(jí):e+q+e+q+r+e
技能加點(diǎn)13-18級(jí):q+w+w+r+w+w
使用技巧。
使用該英雄:
當(dāng)你可以使用大招“死亡印記”的時(shí)候,你最好保留你的能力以及技能cd來達(dá)到最大的傷害;
在死亡印記之前使用生存之影可以讓你安全的從戰(zhàn)斗中撤出;
如果你的暗影爆破擊中了足夠的目標(biāo)的話,你將有機(jī)會(huì)再次釋放生存之影來撤出戰(zhàn)斗。
對(duì)抗該英雄:
在劫使用生存之影后,他正處于最薄弱的時(shí)候,他的攻擊和移動(dòng)力都仰仗于這個(gè)技能;
劫的剃刀手里劍如果在擊中你之前擊中小兵的話,你受到的傷害就會(huì)減少;
如果劫對(duì)你使用大招,那么你就很有機(jī)會(huì)逃生,因?yàn)樗哪芰繉?huì)受到限制,而無法繼續(xù)向你施壓。
英雄分析。
英雄優(yōu)勢(shì):
劫是lol中第四位忍者英雄,也是以能量消耗為主的無藍(lán)條英雄。他擁有很高的技能爆發(fā),能夠很輕松收割人頭,他還能利用影分身進(jìn)行位移,騷擾,補(bǔ)刀等。因?yàn)楸粍?dòng)技能的存在,劫可以輕松的補(bǔ)尾刀,并且本身也擁有出色的清線能力,是一名極具開發(fā)價(jià)值的物理英雄。另外,面對(duì)打野gank逃跑能力也不錯(cuò),利用影子走位,可以成功穿墻逃跑。
英雄劣勢(shì):
劫的上手難度很高,影分身的使用技巧也需要不斷的練習(xí)。中后期比較依賴大招的傷害來進(jìn)行殺敵,影分身的cd時(shí)間也過長(zhǎng)(沒有影子的劫就是超級(jí)兵)。對(duì)線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對(duì)面打野gank。劫的技能對(duì)于能量消耗也很大,很容易無法精準(zhǔn)控制能量而放不出技能。(未完待續(xù)。。)