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符湘湘感激地笑笑:“謝謝你。”
符湘湘心頭大石暫時放下,頓時來了胃口,開始毫不客氣地吃東西。
林悠似是已經吃得差不多了,只捧著一杯奶昔小口喝著,兩人間或聊幾句。
林悠也是新人,知道的東西也只略比符湘湘多一點。她便跟符湘湘科普了一下生活區的情況基本情況。
跟符湘湘預料到的一樣,生活區里處處是坑,衣食住行都要花積分。但系統還算靠譜,積分花出去都算物有所值。
比如這個自助餐雖然要花2積分,但確實十分豪華,菜品精致又好吃。
比如只要你舍得花積分,你能在購物區里買到你想要的任何商品,大到豪車古董,小到珠寶雜物。
還比如醫療室的診療費用十分昂貴,可玩家在任務中一旦受傷,但凡還剩下一口氣,醫療室都能讓你健康如初。
符湘湘忽然有些好奇:“公共區域的人為什么這么少?”
這個問題從昨天起就一直困擾著她,玩家生活區面積這么大,玩家數量明顯不少,可無論是昨晚的大堂,還是今天的餐廳,人流量實在太少了,難道大家都在爭分奪秒地做任務?
她想了想,補充道:“還有,既然玩家之間的競爭關系不算激烈,為什么大家不組團通關?”
林悠輕笑了聲,沒有直接回答她的問題,而是另問了句:“你之前選擇的是哪個任務?”
符湘湘下意識地張嘴想要回答,卻發現自己竟然一個音也發不出來。
林悠攤手:“現在你知道了吧!參與任務的信息無論你用什么方式都無法告訴其他玩家,除非你們共同參與了同一次任務。”
“而且玩家之間的積分是不能轉讓的,你也無法使用別人積分購買的物品。”
符湘湘眨了眨眼,明白了。
人類如果需要抱團,通常都是為了利益最大化。比如相互分享信息,比如獲取利益,比如分工合作提高效率。
可是在這個系統里,系統似乎對玩家作出了一定限制,每個玩家經歷過的任務信息是不能共享的,那就意味著其他玩家的經驗對自己而言毫無意義。這樣一來,組團的必要就小了很多。
積分不能轉讓,也不能使用別人的物品,這就意味著通過強制手段獲取他人積分和物品的行為無法實現。無利可圖,抱團也就失去了作用。
至于分工合作,玩家們說到底是為了各自的夢想在攢積分,除非是可以相互信任和依賴的隊友,否則跟不靠譜的孤兒玩家結盟,那還不如自己奮斗。
林悠見她悟了,點頭給出結論:“所以這里的玩家們大多數都是單打獨斗,或者三三兩兩地跟自己信任的朋友組隊,多人團隊組織什么的不存在的。”
這話一出,符湘湘更放心了:“那就好。”
初來乍到的新人最怕的是什么?當然是被大團隊欺壓了!
見這一點隱患也消除了,符湘湘心情愈發上揚,往嘴里連著塞了好幾口炭烤松茸。
“至于為什么公共區域的人這么少?你要是多經歷幾個任務,估計沒事兒也不樂意出來晃悠。”
符湘湘想象了一下任務內容頓時有點自閉,覺得還真是這個理兒。
林悠見她只顧著吃東西,話也不講了,有些好奇:“你在想什么?”
符湘湘咽下最后一口奶油蝦球,朝她笑笑:“在想這個系統。”
“嗯?”
符湘湘心滿意足地擦擦嘴:“這系統似乎是在努力平衡玩家之間的關系,避免惡性競爭,抱團欺壓,就像它是想讓我們——”