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“上路一般是單獨(dú)一人,這條路適合突進(jìn)型英雄發(fā)展,一個人吃著經(jīng)驗,補(bǔ)著兵,發(fā)展好等級和裝備,在團(tuán)戰(zhàn)的時候,他需要做的就是突進(jìn)到敵方陣形里,干擾甚至秒掉對方的DPS,比如AOE和ADC,當(dāng)然,他的首要目標(biāo)是AOE,不過也要看情況而定。”
說著林蕭放了一個刀鋒意志的錄像,這是一次團(tuán)戰(zhàn),只見刀鋒意志從側(cè)面穿插進(jìn)去,對著敵人的火男就是一個沖刺,沖到身邊擊暈后,直接開大招,茲拉茲拉的一通技能把AOE放倒了,然后又追殺對面的EZ,雖然EZ可以飄逸的閃來閃去,但是刀鋒本來也是突進(jìn)英雄,有沖刺技能,一直追到塔下還是干掉了,沒了AOE和ADC的團(tuán)隊,等于沒了輸出,折身回來的刀鋒意志和隊友合圍,團(tuán)滅了對方。
林蕭等待視頻放過一遍后,重新從頭播放,不過用了慢鏡頭,因為他得慢慢解說。
“那邊的是烏龜,石頭人,蓋倫,火男和EZ,烏龜和石頭人都是第一時間沖向敵人,按理說是沒錯的,但是在敵方有突進(jìn)英雄的時候,烏龜開著輪子飛快的撞向敵人,石頭人也是開大狂奔撞向敵人,就等吧突然把陣形拉開了,后面的輸出和前面的T脫節(jié)了,T們挨了一整輪炮火,后面的輸出才就位,就算沒有刀鋒意志的突進(jìn),他們已經(jīng)失去了先手,團(tuán)滅也是注定的,所以要記住,當(dāng)T的要注意好自己這邊DPS的走位,不要只顧著自己橫沖直撞,隊友沒到位你就上,死了還要罵隊友怎么不上,這種人是菜鳥。而且在明知道對面有突進(jìn)英雄的時候,蓋倫沒有好好留在后面保護(hù)輸出,而是同樣開著Q技能加速沖向團(tuán)戰(zhàn),這樣他們的后面等于毫無防備,這種時候就是突進(jìn)英雄切入的最好時機(jī)。”
畫面又放到了刀鋒沖側(cè)面穿插進(jìn)對方陣形的畫面,林蕭按了暫停,說道:“這就是我要說的突進(jìn)型英雄的特定,穿插切入,作為一個突進(jìn)型英雄,你得有強(qiáng)力的攻擊和控制技能,不需要是團(tuán)控,只需要單體控制就好了,控制住對方脆皮DPS,一輪集火直接秒掉,是突進(jìn)型英雄的真諦,但是你同樣需要有足夠的血量,因為這里畢竟是敵人的重圍之中,如果遇到配合好的,你切入進(jìn)去后,對方T回頭一個合圍,就把你秒掉了,就算T沒有回頭控制你,但是你難保DPS沒有控制技能,比如稻草人,一個恐懼你就悲催了,還有火男,爆發(fā)性強(qiáng),如果皮脆,你還沒怎么打呢,就反被他秒掉了。所以,突進(jìn)型英雄需要具備三個特點(diǎn),控制秒殺性攻擊,反控制的手段——女妖或者凈化,足夠挨打的血量——狂徒鎧甲,但是一個人同時出三種裝備,豈不是要很多錢?所以,他的定位在上單,安心FARM,盡量不參與前期的小范圍團(tuán)戰(zhàn),前期重心在發(fā)展上面,而打野英雄需要配合上單英雄,如果上單英雄被壓制,打野的需要來幫忙反壓制,因為上單英雄的發(fā)展是否良好,決定了團(tuán)戰(zhàn)的時候我方是否能在第一時間秒掉敵方的DPS。”
“第二個我要說的是,時機(jī)。突進(jìn)型英雄切入的是需要時機(jī)的,刀鋒意志是從側(cè)面草叢里突然暴走穿插的,因為如果你從正面穿插,就等于吸引住了敵人T的仇恨,那T就會把目標(biāo)放在你身上,后面的DPS自然會跟著T的目標(biāo)集火,你還沒沖到DPS身邊就躺下了,因為DPS永遠(yuǎn)不會和T并排站,你能不能突破T的防線是一個問題,突破了以后能不能再突進(jìn)到DPS身邊又是一個問題,而且就算你突破了T,那么T肯定會回頭追殺你,從而你就帶亂了整個團(tuán)戰(zhàn)陣形,敵人各家緊密了,而你的隊友則被你扯亂了,所以,作為一個突進(jìn)型英雄,就算你已經(jīng)半肉了,但是你永遠(yuǎn)要記住自己的定位,你不是T,不需要你從正面沖鋒,你需要的是在側(cè)面的一個草叢里呆著,等待合適的時機(jī)到來的時候,一個沖刺,穿插進(jìn)對方陣形,秒掉DPS!”
“目前我們戰(zhàn)隊里,除了我和韓軒,沒有人會玩突進(jìn)型英雄,而血月的阿卡麗,在高端戰(zhàn)局里,很少會選擇這個英雄作為突進(jìn)型英雄來使用,皮脆是一個方面,另一個方面就是,阿卡麗的隱身,在高端局里,沒有人會吝嗇一個先知或者真眼的,當(dāng)然,如果按照我說的模式來算的話,阿卡麗不靠隱身吃飯,只在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)切入,秒掉對方DPS這點(diǎn)上來看,阿卡麗是個很理想的對象,她的高爆發(fā)足夠勝任這種行為。但是阿卡麗在逆風(fēng)局里就不怎么樣,或許在逆風(fēng)局里阿卡麗照樣可以殺很多人,但是,對戰(zhàn)的最終結(jié)果是勝利,而不是殺人,阿卡麗就算殺掉了對方的脆皮,可是如果全隊崩盤,一個阿卡麗也翻不起風(fēng)浪來,或許你們會覺得,那不是阿卡麗的錯啊,是隊友坑爹,阿卡麗是被隊友拖累了。我只能說,這是路人局的心態(tài),一個團(tuán)隊,應(yīng)該放眼全局觀,在逆風(fēng)局里,一個半肉的突進(jìn)型,在關(guān)鍵時刻可以當(dāng)作肉盾來使用,抗在輸出發(fā)展起來的對方T的前面,分擔(dān)己方T的壓力,比如狗頭人,如果對方有狗頭人,并且發(fā)展起來了,就算阿卡麗把對方的法師和ADC秒掉了,但是面對有著兩個T幫忙,同樣又是肉又是T又是輸出的狗頭人,團(tuán)滅你們照樣沒問題,而如果這時候阿卡麗換成了刀鋒意志,他可以在秒掉對方的脆皮以后,抗在狗頭人的面前,他的控制技能也能限制住狗頭人,讓己方的輸出可以集火。這也是我要說的第三個方面,多功能上單,在必要的時候,客串肉盾,為己方的脆皮輸出們提供保護(hù),而顯然,阿卡麗不具備第三個功能。”
“所以,血月,相比起你的阿卡麗,我更傾向于刀鋒意志,我建議你可以嘗試一下這個英雄,當(dāng)然你的阿卡麗也不要放下,我說的這些,只是告訴你,刀鋒意志可以面對更多的場合,是一個比較平衡的英雄,而阿卡麗是一個在某方面比較突出的英雄,在一些特別的場合,阿卡麗能發(fā)揮出遠(yuǎn)超刀鋒意志的作用效果。所以,你往后的訓(xùn)練中心就是練習(xí)使用刀鋒意志以及深刻對阿卡麗的認(rèn)知。”
接著林蕭點(diǎn)開第二份錄像,是打野視頻,關(guān)于劍圣的,是截取的兩段連接在一起的,前半段放的是前10分鐘的打野GANK以及騷擾的過程,后半段放的是后期劍圣通殺四方,但是己方依舊快要落敗后,毅然轉(zhuǎn)換裝備,成為肉型劍圣,抗在第一線輸出,并且頂著炮塔強(qiáng)拆的奔放。
視頻開始:劍圣買了兩瓶紅藥和一件布甲出門,從三匹狼開始打野,然后是四幽靈和兩個石頭人,剛好藥吃完,血量見底,金錢350,回去買了雙1級靴子,直奔對面野區(qū)的紅BUFF區(qū),從上河床的上半部分繞進(jìn)去,路過己方藍(lán)BUFF區(qū)域的時候,隨手砍了三下,把劍圣的被動技能積攢好,每攻擊6次,第7次攻擊將造成雙重打擊,在對面紅BUFF半圓區(qū)域的左上方有一堆草叢,劍圣就從那里繞過去站在草叢里,看著草叢外面的阿木木,只見阿木木頂著藍(lán)BUFF,只有小半血量的打著紅BUFF,劍圣等了一會,等到紅BUFF快死的時候,阿木木也沒多少血的時候,一個阿爾法突襲,對著阿木木就是呼嘯而去,阿爾法突襲可以同時攻擊多個目標(biāo),劍圣不僅拿掉了紅BUFF,還對阿木木造成了100多傷害,阿爾法突襲結(jié)束后,劍圣緊貼著阿木木身后出現(xiàn),揮刀一砍,刀勢未老又順著原路回砍一刀,卻是觸發(fā)了雙重打擊的效果,兩個80多的傷害,阿木木直接掛掉,搶到了紅BUFF,又拿了一血,還奪了阿木木身上的藍(lán)BUFF,隨后劍圣直奔中路,配合墮落天使抓死了中路的火男,返身從中路靠里的區(qū)域,有戰(zhàn)爭迷霧,對方看不到的視野里,繞道下路對方塔后野區(qū)邊緣的草叢,惶惶然的下路敵方兩人,自然不敢壓線,被劍圣那邊的下路兩人給堵在塔下,見到劍圣到位,隊友蓋倫領(lǐng)著維恩,強(qiáng)行沖塔,由蓋倫開著盾頂塔,強(qiáng)殺,在蓋倫吸引住防御塔的仇恨的時候,劍圣也是同時沖出草叢,向著敵人沖去,而蓋倫在中了兩炮的時候,一個致命打擊沉默了對方一個英雄的同時轉(zhuǎn)身就跑開,而劍圣和維恩已經(jīng)纏上了對方英雄,劍圣一個阿爾法突襲突進(jìn)后,又開啟加攻擊的E技能無極劍道,配合維恩的輸出,幾刀切死了對方兩個英雄,然后在炮塔鎖定維恩后,被維恩用Q技能快速閃避著和劍圣一起逃離炮塔范圍。這是一次完美的配合,從蓋倫的果斷突進(jìn)抗塔到果斷后撤不貪圖人頭,在劍圣和維恩的配合下,在塔下強(qiáng)殺了對方兩個英雄。
錄像結(jié)束,林蕭沒有急著回放,先說道:“這是我要介紹的第二個職位,野區(qū)打野英雄,灌籃高手里的大猩猩曾經(jīng)對櫻木花道說道,控制籃板球的人,就控制了全場。那么現(xiàn)在我要告訴你們,控制了野區(qū)的人,就控制了整個戰(zhàn)局。打野最重要的是什么?是節(jié)奏,你的節(jié)奏,對方打野的節(jié)奏,你們團(tuán)隊的推塔、團(tuán)戰(zhàn)、搶龍節(jié)奏,都是由你控制的,能不能控制帶動節(jié)奏,是判斷一個打野英雄是否成功的標(biāo)準(zhǔn),控制節(jié)奏分為兩種,一種是帶動節(jié)奏,就像劍圣,一種是壓抑節(jié)奏,就像小丑,小丑等一會會給你們說,先說說劍圣。”
“在這之前,我得先告訴你們打LOL的三大境界,并不是之針對打野英雄,所有人都一樣需要,只是中路的AOE和打野者尤其需要具備罷了。可以參照佛家的山水理論,見山是山,見水是水;見山不是山,見水不是水;見山還是山,見水還是水。你們不要覺得可笑,怎么現(xiàn)在什么事情都分三個境界,一分三個境界就用這個來說事。大道至簡,萬法相通,任何事情說道本質(zhì)上都具備相通性。至于你們信不信,反正我是信了。”
“第一個境界,我稱之為感覺,就好像你們現(xiàn)在的狀態(tài),不能有意識的帶動節(jié)奏,往往團(tuán)戰(zhàn)啊,推塔啊,打BUFF和小龍啊,都是憑著感覺,感覺差不多了,就去做一做,失敗了就算了,再等,再繼續(xù)消磨,不知道你們有沒有感覺,一場戰(zhàn)局往往打了40多分鐘,但是更多的時間都是在無所事事的等待,或者偶爾補(bǔ)個幾下兵,并沒有什么事情做,尤其是在20到30多分鐘這段時間里,真正的團(tuán)戰(zhàn)沒有幾次,但是兵也沒再補(bǔ)多少,這就是感覺絮亂了,所以你就不知道怎么辦了,有時候感覺好了,就打得好,沒感覺了就亂打了,各種腦殘死亡被抓,自己莫名其妙,隊友也莫名其妙,這是第一個境界,而且也分上中下,大成者能更多的控制自己的感覺,讓自己保持好的發(fā)揮和意識狀態(tài),這種人應(yīng)付路人局,一般都算是高手級別的了,而境界一般的,就不能控制好自己的感覺,有時候打的順,有時候打的坑,他們或者怪隊友,或者怪網(wǎng)速等等,總能找到借口,就算有些實(shí)在人,也往往歸罪于狀態(tài)不好,狀態(tài)為什么不好?就是因為他們還不會控制自己的感覺,他們在第一境界的中層次,發(fā)揮好和發(fā)揮不好各占一半吧,說具體點(diǎn),就相當(dāng)于排位賽里1200到1400分之間的,他們打不上去,還老是往下掉,但是掉到1200了他們又能再很快的打上去,總是在1200到1300之間晃悠,而1200分以下的,基本上算是第一境界的下層了,這些人發(fā)揮更不穩(wěn)定,很多人打排位都打出陰影了,他們都說隊友坑,其實(shí)是不理智,真正的原因是他們自己不能成為團(tuán)隊的中心人物,不能帶動團(tuán)隊的節(jié)奏,他們總是期待有一個能帶動節(jié)奏的隊友出現(xiàn),而在這個分?jǐn)?shù)段的人,往往都是不具備這種能力的,所以我們通常稱這個分?jǐn)?shù)段為天坑,天坑不好爬啊,因為能帶動節(jié)奏的中心人物不好出現(xiàn)啊,碰到一隊沒一個能帶動節(jié)奏的人,自然贏不了,就算有的人殺得多,有的人殺得少,都是一樣的處境,殺得多的也沒有資格嘲笑諷刺死的多的,其實(shí)都一樣,只是因為所處的位置不同,逃命技能多的自然死的少,沖在前面的自然死的多,但是結(jié)果一樣,都是輸,沒資格五十步笑百步。你們是一個團(tuán)隊,如果輸了,殺得多的和殺得少的待遇都一樣,為什么要去謾罵職責(zé)隊友留下一個不好的印象和沒教養(yǎng)的風(fēng)氣呢?還不如笑著說一聲,嘿,哥們,下次一起努力,要贏啊。如果結(jié)果已經(jīng)注定,那么我會放開我失敗的成績,哪怕我做的比隊友好,但是我同樣是失敗了,改變不了最后的結(jié)果,留著也沒有用,不如放開,大大方方的接受失敗者的身份,和隊友一起鼓氣,留下一個善意的微笑和良好的風(fēng)氣,這才是競技精神,競技是為了勝利,如果失敗了,競技精神就是友誼,不要沒了勝利,又丟了友誼。”
后面一番話雖然是偏題的,但是卻引得座下幾人深有同感的點(diǎn)頭,如今的LOL風(fēng)氣確實(shí)比起曾經(jīng)的SC和CS等老牌競技游戲,差了很多。
回歸正題,林蕭接著說道:“第二個境界,我稱之為意識,到了這個時候,你的精神,你的意識,已經(jīng)可以控制你的感覺了,能讓你的發(fā)揮穩(wěn)定了,你的意識的高低,精神的強(qiáng)弱,決定了你的戰(zhàn)力如何,同等級的等抗的就是意識了,這時候的對戰(zhàn),就少了很多發(fā)呆無聊的時候,整場戰(zhàn)局就打的很精彩了,每一個BUFF的爭奪,每一個塔的推到,每一次小龍的刷新,都將引起一陣血雨腥風(fēng),對戰(zhàn)很激烈,但是時間反而會減少,一場戰(zhàn)局,也許20分鐘,30分鐘就結(jié)束了,很少有打上40分鐘的,我覺得我也是處于這個境界,所以我沒有太多的東西能告訴你們,我也正在這個境界努力提升。至于第三境界,我只是有一些猜測,我把它命名為掌控,到那時候,應(yīng)該有一種豁然開朗的感覺,能掌控全場的感覺,至于是什么,為什么,怎么做,我也不清楚,也許意識的巔峰就是掌控,我正在努力的向著那個方向狂奔,你們,也應(yīng)當(dāng)以這個為目標(biāo)。”
林蕭的一番境界解釋,說的眾人心緒澎湃,可一想到自己大概還處于第一境界中層,就又很是失落,不過隨后又有了動力,有著一個第二境界的高手領(lǐng)著,好歹也能讓自己進(jìn)階到第一境界的巔峰不是。
“那么,現(xiàn)在再來看劍圣的錄像。”林蕭打開慢鏡頭回放,接著說道,“掌握每一個野怪的刷新時間,和每一個打野英雄的打野時間,能讓你更有利的控制野區(qū),控制野區(qū)的人,才能控制戰(zhàn)場。”
“紅藍(lán)BUFF的刷新時間是1分55秒,而其他的野怪刷新時間早于BUFF時間,阿木木一般會在隊友的幫助下拿下藍(lán)色BUFF,除非是整隊人一起去抓,否則一個人的話,最好不要去。當(dāng)劍圣刷完三匹狼的時候,阿木木才開始打藍(lán)BUFF,當(dāng)劍圣跑到四幽靈那里刷完后,阿木木大概也才拿掉藍(lán)BUFF,這時候阿木木會去打三匹狼,而劍圣這時候?qū)⑷ゴ蚴^人,這時候,阿木木將比劍圣更快的刷完,當(dāng)阿木木刷完三匹狼,穿過中路跑到上面去刷四幽靈的時候,劍圣才刷完石頭人,開始回程,等劍圣買了靴子,跑到對面紅BUFF野區(qū)的時候,阿木木這時候是肯定刷完了四幽靈,如果他血少的話,會去刷石頭人然后回程,如果血多的話,他會刷掉紅BUFF然后去GANK,而明顯,阿木木帶的是布甲和5瓶血藥,這時候最多磕掉3瓶,所以他有很大的幾率將打紅BUFF,所以劍圣來到了這里,果然,阿木木正磕著藥,打著紅BUFF。”畫面播放到劍圣和阿木木在紅BUFF區(qū)遭遇的場景。
“干掉了阿木木,拿掉一血,搶了紅BUFF和藍(lán)BUFF,等于說斷絕了阿木木6級以前GANK的能力以及拖緩了他發(fā)展的步伐,阿木木的大招團(tuán)控很犀利,晚一步到6級,就多一點(diǎn)優(yōu)勢。而擁有紅BUFF,就該充分的利用起來,否則紅BUFF的存在是沒有意義的,所以劍圣看到中路在對線,雖然對方?jīng)]有壓線又很小心,但是劍圣還是從后面繞過去和中路隊友包抄了他,雖然被防御塔打了兩下,但是隊友的配合很好,跟上了節(jié)奏,在紅BUFF減速和減血的效果下,還是強(qiáng)殺了。而下路的,蓋倫的意識也很好,在劍圣到來的時候,就結(jié)果了節(jié)奏的方向盤,領(lǐng)著維恩沿著劍圣帶動的節(jié)奏走下去,他開盾上去頂塔,是吸引仇恨,頂了兩下,沉默對方一個人,是控制,轉(zhuǎn)身就跑,是不貪,在轉(zhuǎn)身跑的時候,炮塔的仇恨還在他身上,但是距離越遠(yuǎn),炮塔打到他需要的時間越長,他是在為劍圣和維恩爭取時間的同時,在自己被防御塔干掉前脫離防御塔的攻擊范圍,他很聰明,他不貪,他懂的大局觀,我相信你們都遇到過這種情形,頂塔的人非要和GANK的人搶人頭,結(jié)果殺了別人,自己也死了,抓了等于沒抓,一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有。”
“至于劍圣后期的發(fā)展,如果在勢均力敵的時候,劍圣的任務(wù)去在一個突進(jìn)英雄的配合下,快速切死對方脆皮DPS,然后再切死肉啊T啊的,劍圣很容易發(fā)威,三殺四殺是常事,但是首先你得保證在對方狀態(tài)完整,技能冷卻的時候不要被集火秒掉了,所以劍圣的切入也是需要時機(jī)的,不能貿(mào)貿(mào)然的就搶在T的前面往上沖。而如果在戰(zhàn)局不利的時候,劍圣應(yīng)該出肉裝,一下子就被秒了,攻速在快,傷害再高,沒時間給你輸出的話一切都是浮云,狂徒糞叉加紅叉,叉叉叉死你,實(shí)在不行再來一件春哥,頂著復(fù)活叉死你,有這裝備,就算戰(zhàn)局當(dāng)了完全被壓的死后,劍圣也敢頂著防御塔直接去偷塔強(qiáng)拆,連小兵都不要,帶好眼睛和傳送技能就OK。所以要玩好劍圣,一定要靈活,不要一條路走到黑,撞死不回頭,在什么時候做什么事情,是一個打野人員,應(yīng)該具備的素質(zhì)。”
“易哥現(xiàn)在大概還處于第一境界中層,這對于一個打野人員來說是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,你是打野的,節(jié)奏應(yīng)該由你來帶動,你不能總是指望我來遙控指揮,因為野區(qū)在你手里,有的時候,你的第一感覺,比我的更直觀和準(zhǔn)確,除非我能到第三境界,否則我最多只能在前期給你一定的指揮,后期我就自顧不暇了,而如果你沒有辦法掌握對方的節(jié)奏的,在10分鐘左右,在對方紅藍(lán)BUFF那里插上眼睛,會更有利于你對節(jié)奏的掌握。”林蕭是對著呂毅說的。
呂毅除了點(diǎn)頭還能說什么呢,他就像一個小學(xué)生,認(rèn)真的聽著林蕭從境界到打野說的每一個字,每一句話。尤其是在林蕭講解打野的時候,畫面里對方的地圖是黑的,可是林蕭卻能精準(zhǔn)的說出對方阿木木的節(jié)奏,而他在聽的時候,看著畫面中的黑色地圖,仿佛能看到阿木木那小個子身體,在笨拙的移動著,藍(lán)BUFF,三頭狼,幽靈,紅BUFF,整個過程,時間點(diǎn),都被林蕭呈現(xiàn)出來了,讓他對于打野,對于節(jié)奏,有了新的認(rèn)識,也對自己的定位,有了深刻的理解,原來,打野并不是打打野怪發(fā)展等級就算了的。
“接下來是幾段小丑的錄像,小丑這個英雄很奇特,我很喜歡,順便給你們介紹一下,可能以后的配合中我會使用小丑,先讓你們了解一下我的節(jié)奏。”林蕭說完后又點(diǎn)開一個文件夾,里面存了很多錄像,全是標(biāo)題小丑的各種分類,林蕭打開的是一個前期錄像。
“7秒內(nèi)買好5紅和布甲,出門直奔石頭人。”林蕭把鼠標(biāo)移到時間表上,讓他們看清楚時間。
“30秒到達(dá)石頭人,在邊角丟下一個盒子,記住遠(yuǎn)一點(diǎn),不要讓野怪刷新的時候自動觸發(fā)攻擊了,冷卻后丟下第二個。然后跑到紅BUFF這里,站到草叢里,記得讓隊友在下河床左邊野區(qū)的入口草叢里呆著,主要是防備小丑被人抓,免得打亂了節(jié)奏,中路的在下河床上方左邊野區(qū)的路口守著,這樣萬無一失了。技能冷卻好后在石頭人前方,草叢的延長線與紅BUFF正前方的延長線交點(diǎn)那里丟盒子,林蕭點(diǎn)了一下那個位置,也是不會刷新野怪就被觸發(fā)的位置,連續(xù)丟兩個后,已經(jīng)1分30秒全軍出擊了,然后跑向紅BUFF上方的四幽靈,用懲戒技能直接秒掉藍(lán)色的大幽靈
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