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品階:普通怪物
等級:1級
血量:10
物攻:3~4
物防:2
法防:1
技能:無
捕捉難度:1
……
羅修晃了晃手中的屠戮戰刃,感覺使起來挺順手,于是也不猶豫,沖過去就給了自己面前的一只瓦片蝗一刀!
一時間,寒光閃爍,瓦片蝗的皮肉被砍開,綠色的血液爆漿而出!
這一擊,讓羅修興奮不已,這種打擊在怪物身上的觸感、慣姓的適度反彈,以及怪物血漿噴涌的視覺效果,簡直太贊了,太真了!而且,傷害也很給力!
“10!”
秒殺!
好彩頭啊!羅修暗爽不已,這屠戮戰刃真他娘的給力!
瓦片蝗倒斃,送出了1點經驗和一點殺戮值。羅修明白經驗是什么東東,可是這殺戮值,是什么玩意?官網可從沒給出過提示啊!
得,不管了,反正不能吃。
獲得了經驗,羅修看了一眼自己的經驗槽,結果發現,自己本級的經驗居然已經有了4點!
羅修納悶了,瓦片蝗只給了1點,其他3點是誰給的?
這家伙的悟姓倒是不錯,片刻就回想起來,這3點應該是擊殺了之前的蒼空送出的經驗!
不過,怎么就只有3點經驗呢?其實這也很好解釋,付出多少,收獲多少,總共就打掉人家2點血,這點經驗就不少了,還要啥手表啊!
《屠神》的升級經驗設置是三次方階梯成長,1級沖2級需要2的3次方,8點經驗,2級沖3級則需要3的3次方,27點經驗,以此類推。
《屠神》的設定很科學,隱藏職業雖然比較稀罕,卻并不是最強職業,不努力的隱職絕對會被天賦異稟且努力修煉的普通玩家完爆,所以,在升級經驗上,系統沒有刁難隱職玩家,該多少還是多少,這一點和之前出現的幾款游戲完全不同。
開服伊始,體位很重要,效率更重要。羅修多出來的3點經驗,彌補了之前和薛晴說話花費的時間,現在在練級的人群中,速度屬于中流。
羅修不敢再浪費時間,趕緊按照系統的提示,揮刀斬斷了瓦片蝗的兩片厚重的翅膀,放進了自己的背包中,所幸的是,任務道具可以堆疊在一個背包中,不會浪費太多背包格。
地面上,靜靜躺著一枚銅幣,被羅修一把抓住放進了背包里:“娘的,不知道這點錢能兌換多少里拉(意國的貨幣單位)。”
……
隨后,羅修與第二只瓦片蝗的較量拉開了帷幕。
畢竟是初級怪物,反應遠遠不如羅修快,被羅修砍到一下,掉了7點血之后,這才知恥后勇,惱怒的沖向了羅修,揮舞翅膀祭出了第一擊!
羅修很老實,不閃不避,硬是扛著這一擊揮出了第二刀!
結果,他對瓦片蝗造成了8點傷害,而對方的翅膀雖然抽得他一個趔趄,卻也只是打掉了他區區1點血!
沒辦法,對方的攻擊無法破開他的防御,只能強制扣血。
這只瓦片蝗倒地之后,同樣送出了3個1,1個2:1點經驗,1點殺戮值,1枚銅幣,兩片厚重如磚瓦的翅膀,羅修全部笑納,繼續馬不停蹄的攻擊第三只,采用了和之前相同的戰術。
這一次,他同樣掉了1點血。
給力的屠戮戰刃讓他殺怪殺的很爽快,可是,不遠處也有幾雙賊兮兮的眼睛,一臉狂熱的瞄住了他手中的霸道武器。
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