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最近在家玩PS2,其中又以「真-三國(guó)無雙2」最為讓我沉迷,可是要成為更強(qiáng)的武將,勢(shì)必就得殺更多的敵人,才能讓自己的武勛增加--雖然因?yàn)檫@款電玩游戲的魅力,更讓我醉心于三國(guó)歷史中,可是回過頭來想想,殺了那么多敵人的千人斬將軍,真的是英雄嗎?
或許更可以說是殺人不眨眼的殺手吧!
在那個(gè)三國(guó)鼎立、各據(jù)一方的朝代,同情心在戰(zhàn)場(chǎng)上是不管用的,唯一的生存之道就是--殺。\\wwW、Qb⑤.coМ//
因?yàn)檫@個(gè)想法,在創(chuàng)造出時(shí)代背景架空的冽風(fēng)國(guó)時(shí),密令殺手的故事就這么在我腦海中成形了。
密令殺手,是只聽從君主命令行事的殺手,也可以說是存在于黑暗中的英雄。
英雄與殺手,在一般人眼中似乎怎么也扯不上邊,但就我的觀點(diǎn)而言,殺手也是英雄,只不過他們的命運(yùn)與那些受到萬眾矚目的英雄不同罷了。
話題又繞回來,為什么會(huì)有這么多人沉醉于三國(guó)歷史當(dāng)中呢?不外乎是在那個(gè)朝代中,人才輩出,每一場(chǎng)戰(zhàn)役都要靠著精心安排的謀略才能獲勝,更重要的是每一個(gè)人物的個(gè)性都不同,都具有吸引人的鮮明特質(zhì)!
所以,我也會(huì)努力讓我筆下每一個(gè)角色的個(gè)性完全不同,創(chuàng)造出更多更好的作品獻(xiàn)給大家觀賞。
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