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“好了,現(xiàn)在開始熟悉新力量吧,抓緊點(diǎn),我不會(huì)無休止地等你。”不等禹鼎對(duì)核心話語里體現(xiàn)出來的超高科技,還有自己的未來命運(yùn)表示驚訝,核心留下一句催促,然后影像一陣蕩漾,就這么消失在了祭壇上,失去了男子身體上光芒的照耀,整個(gè)神廟空間再次恢復(fù)了黯淡。
而禹鼎,就在這一片黯淡中,開始沉下心來研究所謂的“身體數(shù)據(jù)化”。
清單很長,而且分成了“基礎(chǔ)屬性”、“天賦能力”、“技能”、“裝備”、“血統(tǒng)”等好幾個(gè)大類,每個(gè)大類中又分出了若干子項(xiàng)目,意念一動(dòng),清單就會(huì)自動(dòng)顯示目錄下的所有內(nèi)容。
現(xiàn)在禹鼎開始看的,正是第一個(gè)大類“基礎(chǔ)屬性”。
根據(jù)清單的介紹,基礎(chǔ)屬性是人體各項(xiàng)技能的量化表現(xiàn),以數(shù)值表示的話,成年男子的平均水平為5,而清單上羅列的則是禹鼎本人的基礎(chǔ)屬性:
力量:9點(diǎn)(7點(diǎn)+獎(jiǎng)勵(lì)2點(diǎn))。力量決定部分近戰(zhàn)攻擊的威力。更是能夠增強(qiáng)你自身的負(fù)重能力,穿戴使用上某些沉重而強(qiáng)勁的護(hù)具/武器。
敏捷:9點(diǎn)。敏捷決定你的移動(dòng)速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對(duì)物理遠(yuǎn)程攻擊力也有一定的影響。
體力:15點(diǎn)。基礎(chǔ)耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰(zhàn)斗能力,對(duì)生命恢復(fù)速度和防御力也有部分的影響。生命值恢復(fù)速度=體力/2分鐘,你的當(dāng)前最大生命值上限=體力X10。
重傷狀態(tài)下,生命值恢復(fù)速度將會(huì)大幅度減慢。
基礎(chǔ)防御力=體力/2。
禹鼎的當(dāng)前防御和每分鐘生命值恢復(fù)速度都是7.5點(diǎn),四舍五入取8點(diǎn)。
減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
實(shí)例為:
1點(diǎn)防御相當(dāng)于減少4%左右的所有傷害。
5防御可以減少大概16%的所有傷害
10點(diǎn)防御可以減少大概28%的所有傷害。
15點(diǎn)防御可以減少大概37%的所有傷害。
50點(diǎn)防御可以減少大概66%的所有傷害
1點(diǎn)防御可以減少80%的所有傷害。防御越高,提升的減少傷害幅度就越小。
“感知:5點(diǎn)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統(tǒng)稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發(fā)現(xiàn)周圍的危險(xiǎn),對(duì)身邊的環(huán)境能夠更快更仔細(xì)的觀察。感知越高的人,發(fā)現(xiàn)即將降臨的危險(xiǎn)的幾率就越高越提前,現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中往往有感知高的人,心血來潮提前對(duì)危險(xiǎn)作出預(yù)判。感知同時(shí)也會(huì)影響所有攻擊的精準(zhǔn)度,一個(gè)出色的遠(yuǎn)程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。
注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那么你的預(yù)判感覺將會(huì)被削弱甚至被抵消,如果敵人的感知與你相比起來處于壓倒性的優(yōu)勢(shì),甚至可以對(duì)你產(chǎn)生誤導(dǎo)。
魅力:4點(diǎn)。魅力是外表,氣質(zhì),口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進(jìn)行交流,更多幾率學(xué)會(huì)各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑/召喚類能力對(duì)魅力有硬性要求規(guī)定。并且魅力對(duì)此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時(shí)候也會(huì)有額外提升。
意志:6點(diǎn),意志部分決定了你對(duì)負(fù)面狀態(tài)的抵抗能力,同時(shí)對(duì)所有靈異類的攻防效果,有部分加成。
精神:3點(diǎn)。精神決定了你的精神力上限,精神力回復(fù)速度。直觀的來說,決定了你的法系能力釋放次數(shù)。你的最大法力值(MP)=精神X10。
元素親和:1點(diǎn)。元素親和對(duì)你的能力威力有加成作用,并且直接決定了你的元素抗性。
當(dāng)你置身于輪回神廟/輪回世界的時(shí)候,你傷勢(shì)愈合的速度為正常人的4%,你的精神力恢復(fù)速度為正常人的120%。你的當(dāng)前生命值上限為120點(diǎn),精神力上限為50點(diǎn)。當(dāng)生命值低于2點(diǎn)的時(shí)候行動(dòng)能力受到影響,生命值低于0的時(shí)候死亡,當(dāng)法力值低于20點(diǎn)的時(shí)候出現(xiàn)頭暈,惡心,嘔吐,疲倦等癥狀,法力值為0的時(shí)候陷入深度昏迷。
你的身體已被數(shù)據(jù)化,當(dāng)你在輪回/輪回世界冒險(xiǎn)時(shí),你的大腦/心臟等致命區(qū)域受到傷害后,不會(huì)導(dǎo)致你立即死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率,一般針對(duì)對(duì)頭部的攻擊將產(chǎn)生4倍暴擊效果,針對(duì)心臟將產(chǎn)生3倍暴擊效果,針對(duì)動(dòng)脈血管、內(nèi)臟等其他要害,產(chǎn)生2倍暴擊效果。當(dāng)敵人對(duì)你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/關(guān)節(jié)等處的累積傷害達(dá)到總生命值的三分之一的時(shí)候,便會(huì)出現(xiàn)失明/聾啞/殘廢等功能性缺失效果。
功能性缺失效果無法通過休息/普通藥物等方法進(jìn)行恢復(fù)。通常情況下可回歸輪回神廟中進(jìn)行治療,不排除劇情人物/稀有藥物/掌握了某類進(jìn)階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。
當(dāng)介紹這些東西的時(shí)候,禹鼎可以清晰的看到眼前出現(xiàn)了一個(gè)紅色的橫條,下方則是藍(lán)色的橫條,應(yīng)該就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
而在基礎(chǔ)屬性清單的末尾,還有一行讓禹鼎哭笑不得的鮮紅小字:天吶!我從來沒有見過像你這樣四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單的元素白癡!你一定要祈禱自己不會(huì)進(jìn)入一個(gè)魔法師的世界!
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