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“看見大海了啊!”
“要到了嗎?”
迎面而來的風,摻雜著一種奇怪的味道,那是類似于魚腥味的濃烈感覺,與森林、草原、都市、鄉村……都不同的感覺。
“不要搞得這么夸張,游戲而已,你也不是第一次來‘哈德帕’港,不要老是裝扮出鄉巴佬的模樣!我可是‘出生’在這的‘當地人’,別給我在熟人面前丟人!”
“是的,您說的沒錯,不過可真是一幅美麗的風景哪。”我連忙裝出一付卑躬屈服的態度,存心就是惡心一下他。
“媽的……”
話說回來,站在高處這么地看過去,朝陽升起于海平面上,陽光盡情地灑落,波瀾滾滾,浪花陣陣……遠遠就只見寬闊的海平面上盡多是小白點一樣點綴著大海的帆船。
由一人的獨行變成兩人一起的行程純屬無奈。事實上,無論是我還是他,都沒有把握能夠單獨以任何一條回程路線達成回歸的需要,只能合作。
曾經,回程途中的我不止一次地想過干掉“灰色的回憶”這家伙,獨得財寶的打算——我們之間的實力差距并不大,而需要兩個人共同減低一切不是很必要的消費后才能維持住的補給窘境如果換成只有一個人來消耗的話……
事實上我很清楚他同樣在打著這個主意,也明白他一樣知道我在打著這種主意。不過,我們中任何一方最后都沒有將之付諸實現,因為每每到了最后我們都不想弄一個魚死網破——很明顯,無論我們中哪一個在“竟爭”里落敗,華夏幻想的舉報中心鐵定會多出這么一位“人品優秀”的舉報者,在目前這種寶物脫不出手的情況下,我們都沒把握銷贓成功。
并不想一一地說明旅途中的艱辛,其不在于環境的惡劣與補給的缺乏,反在于勾心斗角后產生的精神疲憊。總算好,拋棄了以前認定的兩條線路,改而沿著暗礁重重的河道邊沿謹慎前行的我們在誰也不曾因為某些“純意外”淪為怪物口食,也不曾因為某些“純屬無奈的遭遇”被迫許下無聊諾言。此外竟然還幸運地遇見了一座可愛的“智慧石”,平白得到了1000的經驗,然后到達了目的地。
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海風中帶著的味道讓人不是很喜歡,不過被風輕輕地吹著卻挺舒服的。
“灰色的回憶”帶著我朝“哈德帕”港走去——當然,也可稱之為被他這個地頭蛇帶著從不怎么為人所熟知的偏僻角落“鉆”進“哈德帕”港內——我們雙方手上提著、肩上背著……的可都是沉甸甸的“重家伙”,那是不適合被人、尤其是那些比較“看重”錢財的NPC和玩家看到的東西。
圍著這個港口城鎮周圍的是一道低矮的城墻,城墻的最高點也只比港口中最為低矮的建筑高上約半尺,墻壁看起來是很厚,卻一副年久失修的樣子,在防范外來危險的方面我光是看著這個樣子就已經開始覺得有點不太妙了。
而且港口的建筑物看起來和內地里的都有些不太一樣,那是因為大海的影響,建筑上都要傾向于略顯矮而厚實,而這則意味著更為不妙的外來危險抵抗能力。
到處都聞得到魚腥味,而且還有各種各樣的海產。
“哈德帕”港的玩家群于此時早已經是散在港口四邊打怪練級練得熱火朝天的狀態了,事實上,單純從某種程度上來說,我們玩家可能是這個世界最為勤奮的人吧。
“灰色的回憶”和我沿著一條只有幾個打著呵欠的NPC在走的道路鉆進了能夠兌換財寶的系統銀行,一番的翻騰計較,我們才真正地放下心走了出來。
“帶你去吃點好東西,盡一下我的地主之誼,然后我們就各走各的吧。”
“呵呵,也好。那就看看你這地頭蛇能夠找到什么樣的好地方吧。不過挺可惜的啊,內測后就不能互換地圖了,要不然……”
“……”
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那是一個在外的店招牌被海風吹得“砰、碰”亂響的二層樓建筑,招牌上寫著的是“海的老人”。
建筑物里面裝修得的裝飾品全都是一些看起來就是非常的巨大或珍貴的魚骨、魚牙,以掛在墻上最醒目的飾物來說,是一根有著驚人的潔白與大小的鯨魚肋骨,不過這還不是“海的老人”店鋪里面最醒眼的東西,最醒眼的東西是它那服務臺后方餐廳的進出大門——由一個完整的鯨魚頭骨所構筑的進出口,進出于此還真的有那么一些往來于鯨魚肚內的感覺,讓人嘆為觀止。
現在“海的老人”里面只有兩三個NPC客人,還算安靜,不過換一種想法的話,那可是一大清早就有兩三個人找上門來的紅火……生意和口碑——不錯哪!
一個侍者很快地用抹布把一個空桌子擦了一遍,讓我們坐在那一桌。