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85_85349提到血脈研究所,就不得不提一下血脈。
在科洛尼,血脈是一個神圣、神秘、強大的詞匯,因為其牽扯到一個這個世界獨有的特殊靈魂職業--覺醒者,意指血脈力量已經覺醒的人。
覺醒者擁有激發自身血脈并影響附近那些在他的血脈戰旗上印下自己銘記的戰士,用自己的血脈力量引導他們體內的血脈覺醒,讓這些戰士變的更為強大,而那些被加持過的戰士在戰斗過程中所斬殺敵人的血脈精華也會通過血脈戰旗匯集起來,成為覺醒者力量的一部分,讓這名覺醒者變的更加強大,覺醒者越強大,其所能動用的血脈力量也就越強,對麾下的戰士的加持越強大,這是一個良性循環。
不過世人更喜歡稱呼這些人為“英雄“,無論邪?惡與善良,因為每一個能夠覺醒血脈力量的人,都能夠在史冊上留下自己的足跡、供后世瞻仰的英雄事跡。
用更玄奧的話說,血脈力量同樣也是法則的一種。
血脈覺醒有兩種--先天覺醒與后天激發。
先天覺醒是指一出生血脈就處于覺醒狀態,比如野蠻人傳奇英雄--征服者賈格、廢墟戰神塔南、埃拉西亞開國國王獅鷲之心里恩*格芬哈特、不朽之王加文*馬格努斯等等,這些人無一例外的在科洛尼歷史上留下了傳奇一筆,不過這種人千萬中無一,縱觀整個科洛尼歷史,先天覺醒者用一只巴掌也能數的過來。
更多血脈覺醒則是后天激發。
事實上,血脈力量每一個生命體內都擁有,但大多數時候這種力量上面都有一個牢牢關閉的隱形水龍頭,只需要輕輕一扭,便能夠釋放出血脈中隱藏的恐怖力量,理論上,所有生靈,都能夠自我進入血脈覺醒。遺憾的是,絕大多數人終生都沒有機會觸摸到那個水龍頭。
血脈覺醒者便是能夠自主開關這個水龍頭的人,他們不僅能夠掌控自己體內的血脈力量,同時還能用自己體內的血脈力量引動其他戰士的血脈力量,自身越強大的血脈覺醒者,對于他人的影響也就越厲害。
問題是如何成為自主掌握這種水龍頭的人,一直是困擾著所有科洛尼星球所有智慧種族的難題。
后天激發的方法有很多種。
艱苦訓練、生死之間的徘徊戰斗、突然性感悟等等,甚至還有大病一場而出現血脈覺醒的先例,各種情況不一而足,都可以算是機緣巧合的一種。
不過直到今天,也沒能找到一個有跡可循的規律,大部分血脈覺醒的方法是不可復制的,哪怕是所有的后天條件模擬到了百分之百相似,也沒辦法成功,因為身體和心理素質不一樣,同樣影響最后的結果。
目前所知的唯一一種人為刺激血脈覺醒的有效方式,是利用血魂水晶誘發,不過這種方式成功幾率低的可憐,不足5%,而且每個人一生僅有有限三次機會,每失敗一次,下一次的成功率將會變的更低,一旦超過三次,依舊沒有覺醒,那么此人將終生與血脈覺醒無緣,無論是誘發還是自主覺醒,甚至是其他覺醒者都沒辦法引發他體內的血脈力量,成為典型的廢人。
因為血魂水晶在誘發的過程中,作用是雙向的,要么打開水龍頭,要么直接將水龍頭搞壞。
即便成功率如此低下、風險又是如此巨大,卻依舊讓無數人對血魂水晶趨之若鶩,每一塊血魂水晶的出世,都伴隨著無盡腥風血雨,覺醒者的轉化過程便是草雞變鳳凰的過程,一旦成功,封爵賞地那是再正常不過的事情。
要知道,若是不能覺醒血脈力量,無論你的自身實力再強大,那也只是一個兵,一個高級點的兵而已;但是一旦覺醒了血脈力量,那么,哪怕你手無縛雞之力,那也是戰爭的主宰者,將帥的不二人選。
以一人之力左右一場戰爭的勝負,這便是“英雄”這個詞的魅力所在。
不過作為一種伴生礦,血魂水晶的誕生條件極為苛刻,出產量比秘銀還要稀少萬倍,每一塊出世都會受到那些大貴族、絕世強者的瘋搶。而且普通人就算拿到了識不識貨還是一說,就算是識貨,他們也不一定懂得如何使用血魂水晶,像這種寶貴的知識一向都被牢牢的控制在那些高高在上的大貴族和術士們手中。
鑒于覺醒者在戰場上的重要性,只要稍微有點勢力的種族和國家都有自己的專門血脈研究機構,意圖尋找更多更穩定的人為制造血脈覺醒者的方法,不過至今收效甚微。
血脈變異則是血脈覺醒研究史上最具爭議的研究課題。
八百年前,數家在當時具有權威性的血脈研究所先后發表聲明,混血兒產生血脈覺醒者的幾率僅在那些傳承有遠古神民血統的大貴族之下。
這一聲明公布的數年之間,據不完全統計,各種族中的混血兒比例提升了好幾個百分點,不要小看這幾個百分點,若是換算成數字的話,這代表著好幾百萬甚至上千萬。
而且這些混血兒九成九是人為制造出來的。
為什么要說是人為制造?
沒有感情的強迫產物,不是人為制造又是什么?(一些種族的審美觀念和體型相差實在太大,就算是再過一萬年,在自然條件下,他們也不可能自然結合,比如洞穴人與人,雖然兩者之間的名字下同時都掛了一個人,但是無論從體型還是習性、審美觀點上,兩者之間的距離就像隔了一座翡翠洋。)