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楔子
公元2222年,根據統計,基因醫療普及程度已達到世紀初預定目標,人類平均壽命已獲得大幅延長。普通百年再非老衰評判尺度。
……
公元2335年,空間跳躍技術取得重要突破,人類進入外太空時代。之后數百年間,月球、火星、金星等星球,先后成為人類隨意漫步的后花園。
……
公元2490年,世界星際探索聯合組織(簡稱世星聯)成立,全人類正式開始聯合組織探索太陽系外神秘星域。
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公元2565年,世星聯從眾多宇宙礦物中,發現了超出物理規則范疇晶石——幻石,再次掀起唯心精神能力研究的熱潮。
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公元2614年,世星聯傳出消息,宣稱已找到與太陽系極為類似星系,其中擁有更多適合人類居住的星球。目前正在定位安全航線。
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公元2622年,基于幻石研究成果的世界超級多腦神經線網絡(簡稱腦神網),正式搭建完畢。橫跨茫茫太空的多維即時通訊成為現實。自此,虛擬時空實現同步平行,人類進入內體驗大時代。
……
公元2700年,星際大移民計劃啟動,整個計劃初步預計將跨越人類時間三百年。
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公元2728年,人類聯合政府通過了一項決議:人類各大聚集區域須在腦神網構架基礎上,開發適合于各地歷史文化的大型虛擬世界(統稱《歷史與文明》),強制容納太陽系98%的人口沉睡其中,以營養液提供底限生命保障,來解決星際大移民前的資源緊缺、社會動蕩等種種問題。同時,為了適應將來星際大移民可能面對的艱苦環境,各虛擬世界的構建,必須以刺激鍛煉人類精神意志,提升各種承受能力為根本目的。
……
公元2788年,脫胎于超級主腦——“炎黃”的大型虛擬世界:《憶往昔》,率先宣布研發完畢。該世界架構取材自古老華夏文明,雖然華夏后裔早已遍布人類各大星球,民族認同感日趨薄弱,仍然引發重大關注。
……
公元2800年,由死刑犯參與的終極破壞性測試成功結束后,《憶往昔》正式并入腦神網,成為首先面向全世界開放的《歷史與文明》虛擬世界。
……
同日,在人類無暇關注的古老地球角落,一個幼小的生命呱呱墜地,并發出極為響亮的第一聲哭喊。
……
一、重生
“啊——”
少年猛然睜開雙目,大汗淋漓的面孔上,滿是驚恐與不甘糅雜。
似夢似真,恐怖的場景仿佛依然在眼前,那化作飛灰的痛苦根本不是人類應該承受。
“呼,呼……”他一邊張開口,急促地呼吸著,一邊無意識地轉動著眼球。
在他的眼中,模糊的白光逐漸退去,最終轉化為藍色的天空,以及四周銀色的墻面。
熟悉,卻又陌生的環境。
混亂的思緒依然不能正常運作,少年茫然地眨著眼睛。
寂靜,耳邊的幻音似乎受到影響,開始緩緩退去。
稍微清醒些,他便想坐起身來,然而,腰上一股無力感讓他的動作未能如愿。
“嗡——”
機器的鳴叫聲忽然在耳邊響起,讓他敏感的神經如聞轟雷,聲聲如錐,頭腦立刻陷入劇烈翻騰。
“啊,啊……”他抬起雙手,一邊痛苦嘶喊,一邊死死捂住耳朵。
少年只覺自己腦內脆弱敏感到了極致,那并不見大的聲響,便有如鋼針亂攪般,帶來無法忍受之痛。
片刻后,鳴叫聲停息,虛弱的他也逐漸停止了掙扎,汗液浸透全身,那種令人發狂的痛苦,仿佛千百年的承受,更留下陣陣眩暈,讓他的精神許久依然處于混亂,不知多久才再次清醒。
“呼,呼……”
從醒來開始,朦朧之中,他便感覺到有什么不對。
是什么?