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日本名古屋的一幢古老的寺廟里,一個嬌小的女孩細聲細氣的向一位嚴肅的老人訴苦:“爺爺,我接到了一個任務卻完成不了,又不能重新開始,我該怎么辦?”
很明顯,世界各地的新手村里,上當倒霉的不是一個二個,找不到路,刪不了號,難道要放棄?。?
李潔睡醒時已經是下午四點,由于游戲目前無解,李潔倒是睡的安穩,急也沒辦法,李潔醒來后也沒上游戲去嘗試突破魚人村落,因為那不用去試就知道是不可能的,先不說魚人村落里幾乎沒有落單的,就算是有落單的李潔和比爾加起來也絕對干不過,等級差的太厲害了,就算干的過落單的魚人,想沖出去也有好幾道由數名魚人看守的關卡,想跑都跑不過去,游戲設定的怪物比你跑的快,雖然怪物追你一段距離后會放棄追擊,但是游戲也設定了背后遭到攻擊有極大的可能眩暈,跑路速度降低百分之五十,并且背后挨打受到的傷害提高百分之十,要是魚人關卡離的遠點,中間游蕩的魚人也少點還有可能死上幾次拼運氣跑出去,不過李潔是跟著當初十五級的比爾殺進去的,很清楚魚人的密度,那是不可能跑出去的,死再多次都不行,至于為什么非要跑出去,這個原因就簡單了,外面李潔知道有七八級的落單怪物,那是可以拿來練級的,所有的前提就是先出去再說,否則萬事皆休!
出去買了一袋酸奶,補充了泡面缺失的營養,當然,這只是心里作用更多一些,酸奶加泡面不可能補足維持良好身體所需,然后李潔一邊下泡面,一邊小口喝著酸奶,腦袋里回想著任務過程中的所有始末,早就分析過了,肯定有路可走,并且不會過于艱難,一定是自己錯過了什么,這就像腦袋急轉彎,思維不能夠拿常理來考慮出路的問題。
細細的慮了幾遍任務過程,李潔有些喪氣,還是沒找到任何的問題,嘴巴里一直念叨著急轉彎,急轉彎,卻什么也沒轉出來。
下午六點多,還是想不出來什么的李潔急的一身的臭汗,溜達去衛生間沖涼才好受了些,沖著冰涼的自來水李潔腦袋瓜子清醒了很多,既然任務過程沒問題,那考慮下自己是不是拿了什么東西吧,可是包里都是些垃圾布條什么的,難道做繩子從水潭周圍的峭壁翻出去!?想到這里,李潔猛的一個激靈,他很清楚翻峭壁出去那是不可能的,水潭周圍那不是山,上面也不知道多高后是地殼,根本翻不出去,但這個想法好像感覺距離出路已經不遠了!
李潔呆在水管下,仔細的思考著剛才那靈光一現的到底是什么,肯定和自己有的東西有關,貌似自己有的東西,除了些垃圾,就一把鏟子比較奇怪了……鏟子?。?
自己不是蠢貨笨蛋是什么?以前還冒充什么地下城老手呢,沒有小鬼挖,自己不會動手挖嗎?地下城可不是需要自己挖基地嗎?得到那把鏟子后一直沒機會碰上商人清理垃圾,不就是玻璃渣公司怕選擇了地下城的玩家不小心把鏟子給賣了沒辦法繼續嗎?。?
李潔想通后興奮的跳了起來,卻被鐵水蓮頭給碰的慘叫一聲,心里卻滿是喜悅,果然是個急轉彎,果然并不難,自己只是被慣性思維給套住了,以前的游戲地形都是不可變的,創世卻可以,玻璃渣公司一開始就告訴地下世界的玩家這一點了,因為接到的第一個任務就是挖掘!叉的,可是誰又會注意這點呢?
三二把擦干了身體,李潔立刻回去上游戲,登錄游戲后心中的紅葉重新出現在連接卡薩居住地的大廳,比爾還在一邊,不過它自己弄了個巢穴,一根白骨柱子,然后把自己掛在上面休息,李潔知道這是純正的地下城設定,沒去打擾比爾,變成骷髏后比爾已經失去了他原本的記憶,或許很高級以后他才會想起來一點半點自己原來是什么樣子的。李潔掃了一眼比爾后立刻從包里掏出鏟子開始打量自己擁有六個房間的老窩。
地下世界里挖洞絕不是亂挖的,你絕對想不到一鏟子下去里面會是什么,或許是一堆金礦銀礦,或許是一群兇猛的怪物,也或許就是其他的地下領主,危險與機遇并存!
老窩入口雖然在水下,不過通往老窩的通道卻是向上的,自己現在大概就和外面的魚人村子處于平行位置,相距也不太遠,大約也就幾十米的樣子,魚人村落的范圍就在地下河流的兩側,長度大約四百多米,寬算上地下河的寬度也不到二百米,保險點,沿著地下河流平行挖出五百米來,然后向西挖出幾十米繞過魚人村落。不敢挖的更長也是因為害怕挖出點什么出人意料的東西來。