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“我說你這懲戒流的EZ,思路行不行啊?我看好像沒什么狠的。”
“再等等。”
戴寧和妖姬同時到達6級,EZ按下R后,黃色能量彈幕補了一波殘血兵,將兵線推至妖姬塔下,轉身回家。
戴寧先升級了打野刀,合成出綠色的野裝,1000金幣,叫做追蹤者的匕首,含有被動偵查守衛2個。
出這裝備對位妖姬,說實話,沒多大用。對于在線上擊殺妖姬來說,可以說是啥用沒有。那為什么還要出呢?戴寧有自己的想法,兩個字:發育!
EZ在線上不漏兵的情況下,利用這件裝備在面對野區F4,或者SHE(三狼),甚至是羽泉(石頭野怪),可以說是清野速度奇快無比!從泉水回到線上,在自家野區一走一過,就比妖姬多賺了不少銀子,如此反復,經濟差距就會慢慢增大。
但是這僅僅是戴寧的構思,能否實現,還看這一局的發揮。
“中路的樂芙蘭主W,竟然第一次回家就出了殺人書,有點小自信哦。”
戴寧微微一笑,殺人書這么囂張,明顯是不把自己放在眼里,大家都是脆皮英雄,真是不給面子啊!既然你不給我面子,我就多射你幾條白色柱狀物!
戴寧將中路兩邊視野做好,每一發Q,并不急于打中妖姬,畢竟這個段位誰都不是吃素的,躲技能是最基本的。戴寧的Q多數用來補兵,疊加自身的被動。
妖姬見如此猥瑣至極的EZ,幾欲崩潰,主動去消耗幾波都無法形成威脅,反而妖姬自己因此補兵落后于對方,十分氣惱。但是,如果去上下路游走Gank,就會丟失更多的補兵,頓時在所有人窗口大罵:死EZ,敢不敢與我對著干一場!?
戴寧微微一笑,不作答,依舊云淡風輕的發育。
這是典型心態失衡的表現,表面看起來EZ處處妥協忍讓著妖姬,但是不聲不響的EZ,在補兵數上,慢慢對妖姬形成了優勢,而且還在慢慢擴大,EZ每次推過去一波兵線后,就用E技能撲進自家的野區,利用懲戒的清野速率,不斷增加自己的發育!
如此反復了十分鐘,EZ與妖姬間的經濟差距巨大,表現在雙方的裝備上。
心態失衡的妖姬覺得這差距有點莫名其妙,主動選擇不出現在中路線上,去上下游走。
只是,自家打野的路人卻哭著說:“中單,你給我條活路唄!我去對面抓野的功夫,你又把我野區快清光了!”