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原則上講,沒解決精靈之前,一般是不能直接攻擊訓練家的,所以我才相對安全。只是,我很懷疑要是叉子蝠的訓練家在場,那貨會不會跟我講原則。
兜圈子的過程中,呆呆在我的示意下,不停向著海的方向移動,現在海面上吹著風,或許能讓我創造出唯一一個反擊機會。
呆呆終是連跑帶滾地浸到的海水里,這屬性主場優勢帶來非常可觀的速度加成,呆呆手足并用地劃水比在海灘上靈活了不是一點半點。
最高難度的打地鼠游戲有多坑爹,估計現在的叉子蝠就有多蛋疼,特別是扮演地鼠角色的那位還時不時地用水槍啐它一臉。
我真的真的很想很想就這么把叉子蝠磨死,但那太侮辱人家智商。叉字蝠在吃了不少虧之后,發動了一個早該發動的技能——燕返。
瞅準叉字蝠準備階段的空檔,我招呼著呆呆爬上了最高的一個浪頭,近身接觸肯定是躲不了了,對接觸之后的結果,我沒有任何把握,但與其坐以待斃,不如放手一搏。
“瘋狂亂抓”我大吼出來,想要稍稍減緩一點心頭的壓力。
啥時候咱也能像個真正的新人訓練家那樣寫意地打打比賽?
燕返近身,呆呆揮爪,那一瞬間我不知道到底發生了什么,唯有最后見到叉字蝠從呆呆身邊滑行而過,隨著慣性沖入海中。于是我立即讓呆呆反身入水,在海里好好修理它一頓,這無厘頭的便宜不占白不占。(http://)。
良久,滿身抓痕的叉字蝠喝了一肚子水浮在海面上,不再動彈,我想在我和科拿離開前,它是不能再給我造成什么威脅了。
回到岸上的呆呆踉踉蹌蹌地向我走來,我趕緊沖過去,這動作讓我背腹之間又是隱隱作痛。仔細檢查過呆呆的周身上下,沒發現什么傷痕,但是它眼皮耷拉著,精神狀況非常差,甚至可以說是萎靡不振。
這狀況,琢磨著方才那決勝一招的情景,思忖了一會兒,我喃喃念叨
“是念力么”
“呱”
“呼——”
我長長出了一口氣,局面終于有點被打開了的跡象。水槍、念力、瘋狂亂抓,這三招的搭配,起碼能讓我以后有點戰術組織的資本了,之前兩個前不搭后不配的遠近離散技能總算有了銜接起來的可能。
只是看呆呆這個樣子,發動了一次就有如此之大的損耗,我決定短時間之內,不把這招融入自身實力的預算當中。
遙遙望向海面上那只昏死過去的叉字蝠,我能說沒訓練家的精靈真可憐么?雖然燕返可能沒游戲里必定命中那么夸張,但至少比空氣切割好,之前的局面是打中一次我就沒希望了,即使它落水以后訓練家應該也能很容易想到破解的辦法……弄成現在這樣,我不免有些兔死狐悲。
精靈和訓練家啊……