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“呼——”我掙扎著從地上坐起來,手臂上原本是白皙的皮膚現在變成了焦黑色,有些傷口向外翻出鮮紅的血肉,十分逼真的具現出肉體接觸過高壓電流后的樣子。
以我為中心,至少半徑20米的范圍內都變成了焦土,由此可見天雷的威力是由多么強悍。
從背包里拿出幾瓶紅藥一瓶瓶喝下去,看著半透明面板上的血量慢慢回升到滿格,但身上的傷勢卻是要在喝下特殊的治療藥水后才開始消失,原本的傷口慢慢長出新肉,焦黑的皮膚蛻下變成白嫩光滑的皮膏。如果以一個旁觀者的角度來看,這一幕簡直是鬼片中厲鬼還陽的現實版。
當然,自己看著也并不好得了太多。
100級在游戲里是個分水嶺。
100級以后的劇情、地圖、怪物都或多或少的帶上了神話的色彩,100級以前東大路的角色職業是武俠色彩,西大陸則是玄幻風格,到了100級以后也都變成了神話系。
達到100級有三種轉變角色的方式,其中過劇情最復雜,渡天劫最困難,跑環模式最容易而且耗費時間最長。
前一個精靈法師我選擇的是過劇情,我得到內部消息,這一段劇情和后面的神獸任務有關。但劇情模式很不容易過,但過劇情好處就是將來可以領到神獸任務,我的鳳凰就是后來做神獸任務得到的。
渡天劫耗時最短,只有3次天雷,不死就行了,但不可以吃藥,任何增益狀態都會被消除,無敵類技能被冷凍。按照精靈法師的血量來說,第一道雷就足夠劈下去大半管血,更不用說傷害量更大的后兩道雷。角色一旦死亡便算渡天劫失敗,但渡天劫可以多次做。
渡天劫最困難,但好處也是顯而易見的,全屬性增加5%,有一定幾率獲得雷屬性防御或雷屬性攻擊加成永久>
跑環模式基本上就是各地跑,拜訪NPC,了解大陸歷史之類的任務,沒有殺怪任務,基本上就是聽各種人說話,所以最容易通過,但任務數挺多,所以耗時也最長。相比另兩種,跑環模式中角色轉變十分平和但也沒有屬性加成。和渡天劫一樣,領不到神獸任務。
雖然是系統自己選擇了第三種,但在這個世界,也是唯一的選擇了。
其實我也沒想到,我竟然靠在我眼里并不好的一身裝備一次就渡天劫成功。
代價是身上這件小極品紅裝衣服報廢,耐久度清零卻沒地方修理。
我之所以成功,很大程度上是因為極高的血量。
3道雷劈過,我血條只剩下一小塊,但血條顯示的時候是按照百分比的,以我這極其驚人的血量來說,盡管是不到10%的血量,數值上也達到了五位數。僅從血量上看,戰士足以傲視新世界任何一個職業。
我這個戰士的號在第一次轉職選擇了狂戰士,所謂狂戰士,就是戰士放棄了血量換來了攻擊輸出。狂戰士的特點就是在低血瀕死的時候傷害輸出大爆發,失血越多,攻擊越強。
盡管說轉職狂戰士后的血量不如騎士,更比不上槍戰士,但每次升級那血量增加的數量仍然十分驚人。