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【正在為您創(chuàng)建相應(yīng)的新手劇本······】
【劇本創(chuàng)建成功】
【正在載入劇本······】
【載入劇本成功】
【還有3秒開始游戲】
【3】
【2】
【1】
【游戲開始······】
葉承黎眼前一黑便沒了知覺。
······
葉承黎恢復(fù)了視覺與知覺。此時(shí)此刻他正坐在一個(gè)牢房的床上,剛好看到一個(gè)好像是獄警的人關(guān)上了牢門。
“喂,這是要鬧哪樣啊!竟然是這種創(chuàng)建劇本的方式開始游戲的么?”葉承黎站起來走到牢門前,抓著上面的觀察窗大叫:“來人啊,快來人啊!”
獄警走了過來,面無表情的說:“別吵,安靜呆著!”
葉承黎又走回了牢房內(nèi)部。這時(shí),他的視角左下方出現(xiàn)了幾個(gè)屬性欄,系統(tǒng)的提示音此時(shí)也適時(shí)的想起。
“受到傷害時(shí),生存值將減少。生存值為零時(shí)玩家被視為死亡。生存值的具體數(shù)值不可見,由%代替計(jì)算。”
“跑動(dòng)、長時(shí)間走動(dòng)、攻擊敵人、搬運(yùn)重物等行為將會(huì)降低體力值。體力值可用于發(fā)動(dòng)技能以及維持玩家的運(yùn)動(dòng)。體力值低于50時(shí)玩家的行動(dòng)將受到大幅度影響,降低為0時(shí)玩家將變?yōu)榻鯚o法活動(dòng)的狀態(tài)。屬性欄可隱藏。”
“哦,原來如此。”葉承黎自言自語道,順手就將屬性欄隱藏了。
不過雖然隱藏了屬性欄,可葉承黎還是清楚的知道自己的各項(xiàng)屬性。當(dāng)然了,這又不是電腦游戲,誰告訴你必須要用視覺才能知道自身的屬性的?
電子機(jī)械聲又響了起來。
【主線任務(wù)已觸發(fā)】
【逃出牢房】
葉承黎的視線右上角彈出了一個(gè)方框,隨即又淡化不見。
“原來是這樣啊,還挺方便的啊。”葉承黎開始自娛自樂的將任務(wù)欄彈出,隱藏,彈出,隱藏······將游戲操作界面彈出,隱藏,彈出,隱藏······;