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只可惜,綠巨人的每一個呼吸間,都會有一條猶如死神一般藍色火線射進它的身體,隨之又會在它的身體里發生可怕的爆炸,令它氣血銳減。
于是,綠巨人喪尸只用了五個呼吸間,就停下了狂暴的步伐,它沒能到達彼岸,因為死在了路上。
看到倒下的綠巨人喪尸,葉鋒從容熟練的卸下彈夾,更換上早已填滿彈藥的備用彈夾,接著調轉槍頭,瞄準刷新在庇護所南側街道上的覺醒喪尸。
那是一只體型和普通喪尸身體差不多大小的覺醒喪尸,等級同樣是在覺醒初期,體型并不醒目,腐朽的面容,也與其它喪尸大相徑庭,若不是身體四周泛著淡淡地藍色光幕,就算是葉鋒,也很難察覺到它的存在。
虛擬世界,畢竟只是虛擬世界!
葉鋒修正著反器材狙擊步槍的各項參數,得到冷鋒的數據確認后,沒有任何遲疑的扣動扳機。
砰~!
音爆之音又起!
而這時候,青木區庇護所已然槍聲大作,四面圍墻之上,玩家們不約而同地扣動著扳機,射殺那些因為槍聲動靜從而被吸引過來的刷新喪尸。
制式步槍,威力雖然弱小,但是對付母體級別以下的喪尸,還是有著很大殺傷力度的。
更何況,覺醒殺戮資料片的刷新,喪尸的等級,也是按照系統既定概率來的,每一等級的喪尸比例嚴格控制,讓玩家在體會虛擬殺戮感的同時,適當的增加一點危險感,這是必要的程序設定。
因此,被槍聲吸引過來的喪尸,大多是普通喪尸,一階制式步槍的子彈,只要命中頭部,取得一槍爆頭精準擊斃效果,并沒有什么難度。
可是自游戲程序出現錯誤報告后,這群整日生活在惶恐中寧愿等候奇跡的玩家,很少有時間去觸摸到這個世界的制式步槍,若不是因為葉鋒出現,特訓了他們幾天時間,恐怕他們那渣到爆的槍法,到此刻,依舊是渣到爆的槍法。
雖不能精準命中頭部,但是子彈打在目標身體上的技術,還是有的。普通喪尸,不到兩百點的氣血值,防御又低,往往三四條火線就能收割一只。
當然,也不是所有的玩家,槍法都是渣到爆那種,相對而言,只有少半玩家,還有多半玩家的槍法,就連葉鋒也覺得有可圈可點之處。
比如戰斗家族那幾位狙擊手的槍法,算不上神乎奇跡,可精準擊斃也算是初入了門徑。
此次,戰斗軒轅等人被葉鋒安排在另外兩層建筑樓頂,他們各自帶領兩位狙擊手玩家,負責擊殺刷新在庇護所周邊的母體級喪尸。
一階制式步槍無法破掉母體喪尸的防御,可一階制式狙擊步槍,憑借著狙擊槍的特性,是具備擊殺能力的——
砰~!
砰~!
小心手雷~!
小心炮彈~!
青木區庇護所進入覺醒殺戮的第一戰,就在火線飄飛的戰斗中,正式拉開帷幕。
PS:生化梟雄歷經一個月多幾天時間,總算突破十萬字了,這一刻,老鼠的心是無比激動的,吼吼吼,下一個十萬字,我們在見。