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而這個魔法學徒,是我。
“嘶!”她的身體憑空消失。
我知道,她進入了我的腰帶空間,成為了我的僵尸軍團中的一份子。
是的,我的第一個英雄系僵尸。
我有一種想說說不出來的感覺,苦澀的感覺。
旅店老板小心翼翼地走近我,手里的短弩不斷試圖射擊我的身體。
好在扎金花忠心耿耿,用身體阻擋旅店老板的羽箭,可是它只有招架之功,沒有還手之力,苦苦支撐著最后一道防線。
旅店老板大笑大叫,卻懵然不知死期將至。
短發女孩已經被我悄悄釋放出來。
陰影步!
背刺!
短發女孩的短劍,刺進旅店老板的后肋,一旋一絞。
要害攻擊!
旅店老板帶著不甘心地神情,可恥地倒下。
我生恐他沒死透,控制短發女孩揮舞雙匕,將他捅成馬蜂窩才罷手。
短發女孩沉默地佇立河床,等候我下一步指示。
我拼命搖了搖腦袋,抱住她纖小冰冷的身體。
我真的很后悔。
早點過來就好了。
我花了些時間,放火將那罪惡滿滿的旅館燒掉,當然縱火前,我將儲物紐扣里的垃圾全都處理,順手拿走旅館的東西,燭臺、水壺,看見什么拿什么,全部拿光。
傳送魔法早已冷卻。
咬破手指,我回到“先祖密室”。
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起居室,溫小柔睡得正香,淡淡地呼吸吹動長發,我不忍心打攪她,便走到工廠間。
第一步自然是補充戰斗力。
在豐收II型僵尸機右邊的房間里,新生產的僵尸士兵、爆炸僵尸、長爪僵尸,整齊地列隊,雖然數量不多,但讓我感覺安心。
我將短發女孩召喚出來,操縱她走進“邪惡i”僵尸強化裝置。
我的腦子里浮現出數據。
英雄系僵尸盜賊,原始胚胎為人類女性。
攻擊力:24+5+5(雙匕首),防御力,5,生命值100。
升級經驗17%
請問是否給其取一個名字。
我閱讀了她的一生,當然知道她的名字,愛麗。
我又將僅存的僵尸戰士扎金花放進去。
我腦子里的數據是這樣的:
僵尸戰士i,攻5+20(雙手錘)防5+20(騎士鐵甲套裝),生命值5。
該僵尸可以花費10銀幣升級為僵尸大將,請問是否升級。
我投了10銀幣到投幣口。
隨著一陣咕嚕咕嚕的響聲,扎金花的體型和外貌變得魁梧猙獰。
僵尸大將i,攻10+20,防10+20,智力85,生命值120。
大將光環:僵尸大將身邊二十米內所有僵尸防御力+10。
好極了,不但數值大幅度上升,而且智力也有所增加。就算我不操控,它也會根據對局勢的判斷主動來幫助我。
我將扎金花的名稱輸進“邪惡I”,以后,它就是我的左膀右臂了。
做完這一切,我來到了“豐收ii”。
“叮!”我剛剛開機,腦子里便響起系統提示音,“檢測到使用者獲得新式僵尸——僵尸艷女,獲得一個系統升級點,您現在有兩個升級點,請問現在是否將豐收ii升級為豐收iii?”
(搖旗軟妹紙妖表示,她數學不好,算黃豆綠豆很累,我覺得也對。從下一章起,咱們將物價折算成銀幣,以此來簡化僵尸們的價格。
按照原來的設計,確實太復雜,比如1X黃豆=100公斤,而1雞蛋=10公斤=2銀幣,太麻煩了。
所有“1X”字樣一律等于1銀幣。一種僵尸有幾個X,就是幾個銀幣。添加劑例如“動物的爪子”不在此列。
僵尸,只是苦逼王子復仇的手段。復仇的過程,以及對自身、對他人、對世界的探索才是咱們的樂趣之所在。體系,也只是為了方便咱們在故事里更便捷地編制一個個感人的、鬧心的、驚悚的、有愛的故事。
如果您覺得這樣不好,或者有有趣的想法,請給我留言。
那么,明天見!)
ωωω.dμ00.((