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《鐘呂傳道集》中說:“地仙厭居三島而傳道人間,道上有功,而人間有行,功行滿足,受天書以返洞天,是曰天仙?!?
道上有功,人間有行,功行滿足,則成天仙!
但僅此還不夠!
“于天地有大功,于古今有大行”,方得功行圓滿!
要想“煉虛合道”,想“身與道合”,憑什么?
要么以力證道!
要么功行圓滿,大道認(rèn)可!也就是功德證道!
至于所謂的斬三尸證道,證的只是天道,一個(gè)世界一方位面的天道,而不是大道!
當(dāng)天地破碎滅亡之時(shí),斬三尸證道的偽天仙也要隨同天地一起歸于混沌!
力量和功德,可于諸天萬(wàn)界、無盡位面通行,但斬三尸卻不行!
以力證道看似最容易,卻最不可行!
身處于《封神》之中,力量再大,又能大得過《封神》么?
當(dāng)然不行!
唯一的機(jī)會(huì),也就只有在《封神》最初剛剛創(chuàng)建的時(shí)候。
但是能夠創(chuàng)建《封神》的,都是有識(shí)之士,自然不會(huì)留下那么大的漏洞!
相當(dāng)于開國(guó)元?jiǎng)椎哪且慌耍湍承╊~外名額,最高也只能是八星級(jí)神仙境,還只能是指定在某個(gè)特定世界之中!
想要晉升天仙,一樣要按照程序來!
于是,功德證道作為唯一的一條道路,必將成為所有玩家未來的道路!
而功德證道,最麻煩的,就是因果!
在國(guó)家有意無意的引導(dǎo)之下,早在晉升六星級(jí)時(shí),便已經(jīng)讓玩家注意到了因果這一樣?xùn)|西。
因果,并不僅僅是佛家才講究。
《太上感應(yīng)篇》開篇就說:“禍福無門,唯人自召。善惡之報(bào),如影隨形?!?
道祖老子更是早在《道德經(jīng)》中便說:“禍兮,福之所倚;福兮,禍之所伏。”
《封神》雖然是涵蓋全世界范圍的游戲,但是作為擁有五分之一人口的大國(guó),華夏的修行體系在其中自然也占據(jù)著極大的比重!
更不要說“賞善罰惡”之類的因果觀念深入人心,這一點(diǎn)無論是東方還是西方,任何體系都是共通的!
所以,不單只是修真體系,所有體系都有著這方面的瓶頸關(guān)卡!
在韓諾決定破釜沉舟、背水一戰(zhàn)之前,《封神》的官方論壇上,“因果是阻礙玩家晉升八星級(jí)的最大因素”這一觀點(diǎn)已成為主流!
那么,我們知道現(xiàn)實(shí)之中的因果是什么樣的,但在《封神》之中,對(duì)于玩家來說,他們的因果又是什么樣的呢?
身為玩家,誰(shuí)沒在游戲里殺過人?
難道也要按照現(xiàn)實(shí)里的殺人罪來算么?
當(dāng)然不是!
《封神》中劃分“眾神殿”和“造物主”兩大陣營(yíng)。
輪回者歸屬眾神殿陣營(yíng),入侵位面;
而天行者歸屬造物主陣營(yíng),駐守位面!
以位面為戰(zhàn)場(chǎng),以任務(wù)為目標(biāo),輪回者和天行者雙方進(jìn)行攻防戰(zhàn)!