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教派升級經驗:千分之六。
陸羽生清楚地記得前世完成這個任務的時候,只有區區千分之二的經驗獎勵。想不到這一世由于修為過低,從而為此次潭底之行造成了無法預料的兇險,進而任務難度也得到了相應的提高。“三倍的經驗,系統倒是公平的很!”陸羽生感嘆著。
教派升級經驗是教派升級非常重要的一環,除了這種系統直接發布給自己這個教主的特殊任務,還有一種通過任務殿自動發布給教眾的日常任務,教派升級經驗就是通過這些任務的完成而獲得的。
每當升級經驗全滿的時候,系統便會激發教派升級任務。能夠完成升級任務,并且升級條件被滿足后,便可以在教主系統中升級教派了。前世在晉升二流教派前,自己就是接到了系統發布的教派升級任務,擊潰并鏟除東陽城的青云門。
除此之外,還有一些系統固有的獎勵任務,比如建筑獎勵任務,魂器獎勵任務和功能獎勵任務,都不算在教派任務之內。
所以在自己的記憶中,系統發布或觸發的任務主要分三類:教派任務、教派升級任務、特殊類的獎勵任務。當然,這一世還觸發了一個教派終極任務。
教派升級經驗不但與晉級直接相關,而且關系到自己使用“集力”這個系統功能,若是有了忠誠度的配合,他便可以準確地估算出其威力大小。不過這個功能畢竟要消耗升級經驗,所以不到萬不得已,他也不舍得輕易使用,算是一張底牌了。
陸羽生應該慶幸,系統融合后幾乎保留了前世大部分獎勵給他的強大功能,比如“集力”、“江湖大事記”的存檔,“系統地圖”。
說到“系統地圖”,由于現在他連臨時總部都沒有建造,根本不存在教派勢力范圍,更沒有教眾,所以地圖中央只有一個黃色的亮點一動不動,那就是他這個光桿教主。
夜魂果的教派任務完成了,又沒有了生命危險,陸羽生心情自是一片大好,禁不住查看起體內的情況。
丹田和經脈中的靈氣仍然顯得有些擁擠,周遭的暗靈氣更是接連不斷地涌入體內,然而印堂穴就像盡職的經脈監察使,不間斷地抽去過剩的靈氣,令經脈中的靈氣量達到了一個穩定的平衡。
正在這時,一股冰涼的感覺從印堂穴傳出,沖擊著陸羽生的靈魂,一剎那他好似全身浸泡在溫泉之中,同時又一口口地將冰涼的泉水飲入肚腹,這種強烈的反差感令他的靈魂陣陣舒爽。
如果靈魂可以顯形,他一定會震驚地發現,重生后的靈魂,模糊虛幻,稀稀疏疏,更存在不少裂縫孔洞。但隨著一股股的清涼能量充入其中,裂縫孔洞被一點點填補修復著,魂魄也漸漸清晰,漸漸凝實。
風塵大陸上的每個人每只靈獸都有靈魂,只是有的天生密實,有的天生稀松。人們不知道靈魂居于何處,也許藏在腦海中,也許散落在體魄內。它隨著年齡的增長也會逐漸變化生長,變化在于隨著體魄的變化而改變模樣;而生長則是靈魂強度的增長,可惜這種自然增長,十分微弱。
因而修士們唯有通過自身的修煉,才能鞏固壯大靈魂。世上有四種為人們所認知的靈魂修煉途徑。