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體力:70【一切行動的根本】
力量:14+【1每級增加】
敏捷:11+【1每級增加】
智力:8+【1每級增加】
力量值關系到生命力和肉體爆發,而敏捷關系到速度和反應,智力關系到思考邏輯和學習能力。
一般人而言屬性在4-5之間,獸人因為環境原因力量達到了8點,比之一般成年強壯大漢高處一倍,這一倍并不是純力量的一倍,而是整體的一倍,所造成的力量差距何止一倍,往往以幾何增加。
敏捷也相對高點,而智力就是硬傷,納尼亞知道自己現在屬性之高來源于兩大職業的增幅。
而技能分為兩種,一種是自身的隱性技能,一種則是如同魔法般釋放出去擁有破壞力的技能。
納尼亞擁有著魔獸爭霸里面劍圣和先知的技能,技能方面,納尼亞直接選擇了疾風步,這個保命神技。
而個人技能里面,因為有著8點智力的關系,納尼亞可以選擇8點增加,這是魔戒最后一戰里面的屬性模板。
所有技能等級不能超過屬性的3分之1,一系列的技能當中,納尼亞也明白都是可以通過苦練得到提升的,只是提升的快慢而已,當然還需要外力。
在一系列技能中屬于力量的有如鐵骨:3【每點增加生命值2】。
強擊:3【增加百分8傷害】。
強弓:0【弓箭傷害】。
屬于敏捷的有強擲:2【投擲傷害】。
武器掌握1:【各種武器的熟練度】。
跑動:2【移動速度】。
盾防:0【減少盾的損壞提高盾的格擋速度和覆蓋面積】。
騎術:0【騎更好的馬,提高騎行速度和掌控】。
騎射:0【減少在馬背上的精度減少】。
掠奪:0【摸尸神技】。
屬于智力的有教練:0【訓練其他成員增加經驗值】。
跟蹤:1【從印記中得到更多的消息】。
戰術:0【每2點增加1點戰斗優勢】。
向導:0【增加隊伍移動量】。
偵查:1【增加偵查范圍】。
物品管理:1【增加管理量】。
療傷:0【增加隊伍生命回復】。
手術:0【增加隊伍的保命幾率】。
急救:0【返還一定的生命值】。
工程學:0【更快建造工程器具和封地建設】。
說服力:0【此技能讓你的說法更容易為人所接受】。
統帥:1【增加部隊控制人數上限和提升士氣】。
單手武器精通:40【每100點為分界線,武器精通分為初級中級高級大師級四個等級】。
雙手武器精通:28。
弓箭精通:0。
長武器精通:60。
投擲武器精通:42。
面對這一切納尼亞十分激動和高興,壓下自己的興奮感,有如此多的技能,其中包括了明顯未來團戰爭霸的。
作為一名穿越者怎么都該有爭霸之心,這讓納尼亞的心跳躁了起來,未來似乎如此的美好,只能自己去享受。
個人技能上的選擇讓納尼亞很是猶豫,現在不用想那么多,前期過不去談何大后期,納尼亞只有8點技能點只能給8個技能升級。
還有自身帶著一些技能等級,不然真靠自己升級,那得何年何月,強擊和鐵骨這個可以加1點,強弓強擲直流可以細水長流,留著后面慢慢學。
武器掌握不急的很,跑動,納尼亞自己跑起來感覺很快了,全力下猛跑起來速度如同微風,每秒達到14米。
至于騎術流,納尼亞現在都靠腳就更別提四條腿的了,最終納尼亞發現許多東西現在來說還是早了,于是將技能點都存起來,看以后的情況來選擇。
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