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在西莉卡被打飛的一瞬間,桐人總算明白不對勁的地方在那里了!
假如影的推測沒有錯,樓層BOSS的實力就會因為攻略人數而出現改動。
因此,因為只有五個人攻略,所以名為「惡魔樹精·涅里烏斯」的第三層樓層BOSS自然也會降低實力。
而這些實力的降低就體現于「惡魔樹精」的屬性,發射毒液的頻率和傷害上。
然而,因為有「免毒藥劑」的存在,「惡魔樹精」的毒液除了保留最基本的減速DeBuff以外,其必中的持續傷害就會名存實亡。
桐人還記得在封測時的攻略戰的情況,雖然他在封測結束后,游戲開始前記下的攻略中,除了個別會掉極品裝備的樓層BOSS以外,對樓層BOSS和攻略的記載極少,畢竟他的攻略本主要是記載如何快速的變強。
但是,身為情報商,被稱為「老鼠」的阿爾戈,可是在封測開始就一直記錄情報,所以對SAO前四十九層里近乎所有的資料都有記錄在攻略本內,就連只差BOSS未被攻略的第五十層的情報都有不少。
在阿爾戈的攻略本中有提及過,即使避過了「惡魔樹精」的毒液,但只要身在BOSS房間里面,依然會出現一個名為「輕度中毒」的DeBuff。
根據那些曾經參加過第三層BOSS戰的玩家所說,絕大部分的死亡玩家就是因為抱著「只要避過了毒液就不會中毒」的念頭,所以就在不知不覺間,血量被「輕度中毒」清空。
最后,因為有人想到「只要有一隊狀態全滿的玩家在BOSS噴毒液之后,立即喝下解毒藥劑,然后去接手抗BOSS的工作,讓其他玩家解毒并回血」這樣策略,這個第三層才被玩家們攻略掉。
回到正題,「惡魔樹精」那必中的持續傷害既然因為「免毒藥劑」而名存實亡了,那么只要有一隊喝了「免毒藥劑」,主加體質的坦克輪流坑怪,讓其他玩家盡情輸出,「惡魔樹精」就連一只精英BOSS都不如。
畢竟正常來說,在游戲里,「上帝為你關上一扇門,也必定為你打開一扇窗」這個道理可以說是不可解少的規則之一。
所以程序員給了某只怪一種很BUG的能力(打開窗),那就會削這只怪其他的能力或者自身的屬性(關上門)。
因此,「惡魔樹精」得到毒素攻擊的同時,它的屬性也會受到一定程度的削弱。
而現在,「惡魔樹精」對這些主加體質的坦克們的物理傷害可以忽略不計,「免毒藥劑」又令他們免疫毒素,而且速度又對這些坦克并不重要,所以在本身的防御力低下的情況下,「惡魔樹精」就愧對于樓層BOSS的名字了。
不過既然「惡魔樹精」的「窗」被關上了,那么它的「門」也會再次被打開。
所以「惡魔樹精」就多了一個設定,就是「只要有使用了『免毒藥劑』的玩家參加攻略,就會有『自·焚惡魔』的出現」,也就是連身為SAO最強玩家的暗影·覺醒形態,以及西莉卡·暗示形態都不敵的「自·焚惡魔」。
而「上帝為你關上一扇門,也必定為你打開一扇窗」,在某種意義上,也可以說成「等價交換」。
也就是付出了多少,就只能收獲多少。
那么,問題來了…
當然不是問挖掘,而是,為什么即使是在最低難度下都有大概第五層樓層BOSS級數,而且加上敏捷后就可以和第七層樓層BOSS互毆的「自·焚惡魔」,會作為被再次打開的「門」出現呢?
即使是在付出和收獲不平衡的情況下,「自·焚惡魔」還是出現了,這到底是因為什么呢?
答案就是…「自·焚惡魔」的出現是有時間限制的!
或許作為交換代價的「毒液傷害」并不能交換「足以和第七層樓層BOSS互毆的屬性」,但是如果這個交換結果再加上一個名為「暫時」的前綴的話。
那么,這「交易」就成立了!
「自·焚惡魔」的出場時間只有兩分鐘,合共一百二十秒,比只有三分鐘的奧特曼還要少一分鐘。