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學完了技能之后,楊軒順便在美女導師的手上接了個擊殺哥布林的任務,便快步朝村外跑去。
很快,楊軒便來到了一處草原。當然在這之前,他將5根箭裝進了箭壺,畢竟是曾經的游戲高手,這點專業度還是有的。
草原上早已經圍滿了玩家,他們都在刷一種只有半人高、青面獠牙的怪物,它們正是哥布林。
【哥布林】(普通怪物)
等級1
HP:>
技能:撕咬
……
向前幾步走,楊軒找了一只落單的哥布林,從箭壺中抽出一根箭對著哥布林射了出去,箭矢劃過大約9碼距離命中哥布林,一個‘-7’的傷害數值從它的頭頂冒出。
哥布林吃痛‘呱哇’怪叫了一聲,瞪著猩紅的眼眸暴怒的朝楊軒沖來,游戲擬真度高,視覺沖突也尤為強烈。
楊軒一笑,后退兩步,再次抽出一根箭射出,-8!
這便是遠程職業的好處,不用上前肉搏,要知道這哥布林雖是1級的怪物,但HP也有100點,更有近戰技能——‘撕咬’。楊軒就看到周圍不時有‘劍士’、‘狂戰士’被哥布林弄死,化為白光免費回城……
楊軒一邊打一邊后退,借由移動速度優于哥布林,不斷地射箭給它造成傷害。這便是所謂的‘風箏’,弓箭手職業的慣用伎倆,楊軒以前雖然沒有玩過弓箭手,但沒吃過豬肉,難道還沒見過豬跑么?曾經好歹是站在巔峰的強者,像風箏這種沒什么難度的技巧,稍微看一眼,也就會了……
5根箭很快射完,楊軒陡然伸手拉過弓弦,放箭!只見短弓之上憑空出現了兩道亮白色的光箭,猛地飆出——
多重箭!
咻咻~~~
破風聲響起,哥布林身中兩箭,被震退了一步,爆發出慘烈的嚎叫。頭頂之上分別冒出‘-6’、‘-7’的傷害。
系統:多重箭熟練度+1
多重箭傷害雖小,只有攻擊力90%的傷害,但連發兩箭造成的傷害就相當于180%了。而且隨著技能等級的提升,傷害會變得更高,甚至能夠增加多段攻擊上限!變成三重箭,四重箭,甚至五重箭……
這也是楊軒優先選擇多重箭的原因,因為這個技能很實用,也非常有潛力。
……
5次普通攻擊+多重箭,將哥布林的HP打掉了一半,楊軒繼續后退,用時1秒將箭壺重新裝滿,然后又用同樣的手段,將哥布林收走。
系統:您擊殺了哥布林,獲得經驗20點。
楊軒咧嘴一笑,快步走過去翻開哥布林的尸體,里面躺著1枚金幣。撿起后,繼續找落單的哥布林,任務需要擊殺10只哥布林,一邊升級一邊做任務。
很快,楊軒那犀利的多重箭引起了周圍玩家的騷動……
“喂,那小子為什么有技能?玩家出生時不是沒有技能的么?”
“我怎么知道?聽說《命運》可以編輯連招,難道他……”
“毛線,那是多重箭,弓箭手最低級的技能,怎么可能是連招?”
……
楊軒暗自悶笑,卻不作聲。
該~誰要你們不耐心聽系統的講訴?一個技能500金幣呢!
楊軒繼續悶頭刷怪,干倒第5只哥布林的時候,他升了一級。獲得了5點自由屬性點。
《命運》一共有五大屬性,分別是:體力、力量、智力、精神、敏捷。玩家每升一級,獲得5點自由屬性點,按各自意愿添加。
一種職業,多種玩法。這種設定和上一代巔峰網游《天下》是一樣的。
楊軒就曾在《天下》中見過一個叫‘飛魚’的奇葩,他另尋僻徑,玩力量法師……一根法杖舞得那叫一個虎虎生威,不過那逗比有錢,一身裝備砸下去,愣是混出了個模樣兒。
但像他那樣有錢、并且有實力的畢竟還是少數,一般人學不來,還是得按照職業的側重進行加點。
對弓箭手而言,最重要的就是力量和敏捷。
力量增加攻擊力,這是必不可少的。而敏捷增加速度,若你速度不夠,風箏的時候被怪物追上,那就呵呵了。
沉吟了半秒,楊軒將自由屬性點全部加在了力量上。敏捷他不是不要,但那是后期,弓箭手這個職業的初始敏捷本身就比較高,足夠讓他撐到20級職業轉正了。所以20級之前,還是全加力量,提高攻擊力才是王道。
至于20級之后,再按照‘力量3:敏捷2’或者‘4:1’的比例加點。這個到時候再說,畢竟游戲充滿變化,誰又知道20級之后出新手村是個什么情況?
……
將屬性點全部加在力量上后,楊軒看了看自己的屬性:
【為錢而來】(ID)
種族:人類
職業:見習弓箭手
等級:2
HP:>
MP:60
攻擊:12~16
防御:3
魅力:0
技能:LV1多重箭