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在岳天如影隨形操作的連續(xù)攻擊下,野人王的血量以肉眼幾乎看不到的趨勢一絲一絲的往下掉。數(shù)分鐘過后,岳天硬生生把野人王的血量磨掉了80%,眼看就要大功告成了!
可是此刻,岳天并沒有半點輕松的感覺,他反而更加注意自己攻擊的動作和節(jié)奏,臉上隱隱浮現(xiàn)出一絲凝重。
因為岳天知道,當野人王的血量低于20%的時候,隨時有可能進入狂暴狀態(tài)。野怪進入狂暴狀態(tài)后,全屬性增強30%,屆時岳天想要干掉野人王就會困難的多。如果運氣和人品過硬的話,或許野人王到死都不會觸發(fā)狂暴狀態(tài),不過這種幾率微乎其微,岳天目前只敢期望野人王進入狂暴狀態(tài)的時間越晚越好,最好是只剩一絲血的時候再暴走,否則以自己現(xiàn)在的攻擊力和移動速度,能不能把野人王推了還得兩說。
就在岳天聚精會神和野人王較勁時,突然從石窟外傳來一聲接一聲的凄厲怪叫,期間還夾雜著玩家攻擊的聲音。
聽到石窟外的動靜,岳天的心頓時一沉。
難道還有其他玩家也來到了洞穴內?進入洞穴的路上可是有幾十號4級洞穴野人和七八個5級野人頭目把守啊,以現(xiàn)在玩家們的等級,除了潛行的盜賊外,別的玩家?guī)缀醪豢赡芤宦窔⑦M來,除非是……
玩家小隊!
能在游戲開服幾個小時后就組隊來刷4-5級人形野怪,這個小隊的玩家們不簡單啊!如果他們進入石窟,看到自己和血量不多的野人王,那……
想到這兒,岳天的嘴有些發(fā)苦,一種不詳?shù)念A感油然而生。
在輪回這款游戲里,雖然有首先攻擊者得掉落這么一條系統(tǒng)保護規(guī)定,可玩家們在野外相互搶怪的事兒還是屢見不鮮,因為系統(tǒng)還有另一個規(guī)定,那就是任何怪物的掉落拾取資格只屬于首先攻擊該怪物的玩家,如果該玩家15分鐘內不拾取掉落,其他玩家可以在接下來的15分鐘內自由拾取,如果時間到了再沒人拾取,掉落的物品將被系統(tǒng)刷新消失。
結果在游戲里,常常會看到這樣的場景:
一個把野怪干掉的玩家正準備拾取掉落,結果被埋伏在一旁的其他玩家給偷襲致死,你說咱死就死吧,大不了復活后費點時間再跑回來拾取掉落??蓺馊说氖?,練級點距離復活點無一不是異常遙遠,等你跑回來的時候,15分鐘限時已過,人家早已經(jīng)把地上的掉落撿干凈拍拍屁股走人了。
也許有人會問,你怎么不原地復活揍丫的?不好意思,系統(tǒng)大神規(guī)定,原地復活后,生命值減半,10分鐘內全屬性減半,如果你自認能以半血半屬性打敗一個剛剛殺過自己一次的玩家,那你就去試試。
解釋完畢,書歸正傳。
野人王的血量在岳天持續(xù)穩(wěn)定的輸出下緩緩下降,它的狂暴狀態(tài)并沒有被觸發(fā)。而石窟外的打斗聲也一直沒有停止,岳天的心也一直揪著。
就在野人王的血量還剩下5%的時候,石窟外忽然靜了下來。一直關注著石窟外動靜的岳天頓時頹然暗嘆。
“該來的終究還是躲不掉,看來今天自己要白忙活一場了?!?
心里雖然挺不爽,可岳天的攻擊卻沒停下,只是他在捅野人王之余,眼角余光死死盯住了石窟入口。
過了片刻,五個高矮不一的身影出現(xiàn)在石窟門口。