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對于速來說,自己身體真實擁有的力量才是自己的力量,所以修煉思考能力,修煉自己戰斗技能,養成好的習慣,去除不好的習慣,這些是速主要努力的方向。
當團體競爭平衡形成后,輪到個體之間的競爭,等個體競爭達成平衡的時候,這個世界基本固化完成,這牢不可破的固化即使當個體壽命終結,也流動不起來。
隨著時間前進,固化的世界慢慢被腐蝕風化,最終架構崩塌,新一輪固化會出現。如果構建的架構的是流動循環的,有如水循環一樣,是否可以存在久一點呢?
外門弟子的任務有協助制造新型傀儡的,也有很多去外面冒險戰斗的,野外冒險,或者跟著金主去和別人戰斗,聯合起來爭奪資源也有,尋找線索,尋找物品這些都存在,已經發展的很完全了。
可以選擇的真多,個體應該謹慎選擇,不同的選擇將決定個體未來的人生。速知道自己的時間是有限的,不可能每樣都去嘗試一下,然后確定哪些適合自己。
參與制造新型傀儡,速不需要,本身他制造戰斗傀儡的時候就在進行這樣的修煉。野外冒險戰斗,這是說去見識這個世界,游歷,速想以后自己肯定會去的,現在看看書就可以了。
跟著金主和別人戰斗,聯合搶奪資源,這看起來是可以選擇的,這應該是這個世界的常態,自己將一直生活在這樣的世界里面,自己必須適應這樣的世界,越早適應越好,逃避是不行的,逃避也無法增加自己活下去的幾率。
但是這不是和速的正義心經會產生沖突嗎?好像是這樣的,這人設會瞬間崩塌的。不過速看起來并不知道自己的人設已經崩塌了,他好像沒有認識到這點,所以他還是選擇去做這些任務。
這好奇怪啊。
人的腦袋和傀儡還是不同的,如果傀儡設置了正義心經規則作為第一規則,傀儡就會先檢索現在選擇是否符號第一規則,然后再看是否做。
但是人,當選擇的時候,有時候根本無法想起來自己所定的第一規則,有時候即使想起來,意志力也沒有強悍到堅持自己所定的第一規則,感覺沒有這樣強烈趨向選擇第一規則執行。
聽說這里有元素礦,有能力占據這里的勢力都加入了資源爭奪戰斗,速這次的任務就是幫金主在這里戰斗。至于為什么金主有能力參與爭奪元素礦資源,而速沒有能力參與爭奪元素礦資源,這很明顯是金主雇傭的起速這些人,而速連自己都無法雇傭。
那為什么金主可以成長到這樣的程度,速卻無法成長到這樣的程度。這也許是時間,也許是運氣,也許是能力,也許可以追溯到速的祖先。
速跟著自己人驅逐這里的其他人,那些無法被驅逐的勢力,目前大家都劃分了區域存在,還沒有發生大的沖突,速也不知道什么時候會發生大的戰斗。
不對等驅逐別人,是很輕松的事情,但是確實是無聊的,一對一,戰力相差不多的戰斗才是有意思的,勝利或者失敗的感覺,戰斗過程所有的感覺,都令人感覺是非常有意思的。
年齡會令速認知增加,從而意識清晰戰勝自己的感覺后,就會對很多事情失去了感覺,從而對以前有所懷念,認為現在的沒有意思,以前自己的感覺充滿著激情。
這好像是很難解決的事情,激情怎么一直保有,不管發生了什么事情。如果失去了激情,該怎么辦呢?年齡增長了,是回不去的,在每個年齡段都找到激情,這才是正確的做法。
元素礦就一個地方,最終也只能是一個人占據,或者金主間達成某種協議,戰斗才會終止。怎么才可以終止自己寫的時候加入這些文字呢?只是故事就好了。自己只是覺得只是故事的話,浪費自己的時間,自己內心不愿意。
這樣說,自己是覺得現在這樣寫不是浪費自己的時間,既然如此,就不要考慮只是寫故事,不加入這些文字的事情,自己其實內心就想這樣寫。
速作為一個雇傭兵,簽訂的合同時間到了,就自然退出,雙方隨后在自愿的原則上續簽,速沒有選擇簽,主要原因速并不是以賺錢為目的,速只是去歷練。