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《天天棋牌游戲》由于名人效應(yīng),起死回生,最高在線人數(shù)在一周之內(nèi)就突破一千萬,登錄人數(shù)超過五千萬,這樣的結(jié)果讓一堆人無語,只能以后再尋找機會,對天天游戲下手。
入駐《天天棋牌游戲》的名家國手們,只是和友人對弈一局,結(jié)束后沒幾分鐘,就接到銀行方面的信息,銀行賬戶打進一筆錢,來源自然是天天游戲。(目前網(wǎng)上銀行還沒有出現(xiàn),但是快速轉(zhuǎn)賬的方法也有。)
打一局比賽就有幾萬甚至幾十萬的收入,名家國手們一算,一天打一局比賽,一個月就有幾十萬到幾百萬的收入,還是非常正當(dāng)?shù)氖杖耄牛懿诲e,就決定以后每天都上《天天棋牌游戲》打局比賽,心情好的時候就多打幾局,沒有誰會和錢過不去。
《天天棋牌游戲》中名家國手活躍了,玩家們也跟著活躍起來,在線人數(shù)翻著跟頭向上漲。
……
《游戲新聞》:今天有三家游戲公司首發(fā)四款游戲,值得一提的是,才創(chuàng)建一年注冊資金僅九千萬的快樂游戲公司,也首發(fā)自己的第一款游戲——《江湖》,繼天天游戲之后,成為第二家邀請明星做代言的游戲開發(fā)商,首發(fā)當(dāng)天,益化市《江湖》銷量高達34000份,獲得巨大成功……
星期六晚上天天衛(wèi)視游戲頻道《游戲新聞》里的一條新聞讓無數(shù)游戲制作人豎起耳朵,他們注意到幾個非常重要的話:邀請明星代言、獲得巨大成功。
自從天天游戲首次邀請名人(明星,圍棋界的明星)代言游戲后,快樂游戲還是第二家邀請明星代言游戲的公司,沒想到就獲得難以想象的成功。
《江湖》首發(fā)當(dāng)天的銷售量就高達34000份,之后幾天在益化市還將有不少的銷售量,整個益化市的銷售量最低也會達到五萬份,意味著全國《江湖》的銷售量最低也會有五百萬份,一份《江湖》的售價198元,五百萬份就是近十億元,對于一個注冊資金僅為九千萬的小公司來說是多么巨大的利潤。
在天天游戲邀請名人代言游戲后獲得成功,其他游戲制作人就在考慮是不是自己的游戲首發(fā)也可以找明星代言,不過誰也不敢輕易嘗試,就怕失敗了,最后讓快樂游戲成為第二家吃螃蟹的公司。
其實快樂游戲高層自己心中也是非常慶幸,由于注冊資金只有九千萬,《江湖》制作完成后,資金就消耗大半,但是《江湖》這款游戲在眾多游戲中只是比普通稍好,若是沒有其它的情況,《江湖》這款游戲并不會有太多玩家買賬,游戲最多就是回本,甚至還會有虧損。
就在這時,天天游戲邀請名人代言游戲給了快樂游戲高層啟發(fā),他們下定決心背水一戰(zhàn),從剩余不多的資金中拿出一部分邀請一位國內(nèi)一流的明星做代言,再拿出一部分資金在益化市做宣傳,只要游戲在益化市大賣,快樂游戲就成功了。
正是因為快樂游戲高層孤注一擲的舉動,快樂游戲奇跡般的獲得成功,同時點亮無數(shù)游戲制作人心中的路,游戲做宣傳,原來真的可以這樣來。
《江湖》這款游戲雖然游戲性不是太高,但是因為明星代言,導(dǎo)致一些玩家認為,這個大明星原來也喜歡這個游戲,明星都推薦我們玩這個游戲,那我們就試試,反正才兩百不到的售價,買下來試試,玩一下感覺還可以,就這樣,《江湖》大賣。
于是乎,游戲界掛起一股明星代言風(fēng),大量中小公司邀請明星為自己的游戲做代言,甚至有幾家大型公司也已經(jīng)有了邀請明星為游戲做代言的計劃,游戲界只剩下不多的游戲公司無動于衷,或是向三大游戲制作商那般對自己的游戲自信,不需要明星代言,又或者自己的游戲才開發(fā)了,等開發(fā)的差不多再說。
反正眾多游戲制作人找到一條新的宣傳游戲的方法。
以后的游戲首發(fā)現(xiàn)場,基本上都會出現(xiàn)明星的身影,因為明星的出現(xiàn),玩家們很容易盲目購買到自己可能不喜歡玩的或者一般的游戲。