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俠客行:網絡游戲,文字冒險類游戲……
當第二游戲開發部部長王凱看到打開游戲策劃案看到這么一行文字時,腦海里出現一個問號?文字冒險類游戲是什么他知道,因為他之前的游戲工作室就開發過這個類型的游戲,但是網絡游戲又是什么意思?在互聯網上玩的游戲?
和王凱冒出同樣想法的還有其他幾位部長。
“什么是網絡游戲?”王凱出聲問道,其他幾個低頭看著手中游戲策劃案的部長也抬起了頭。
“網絡游戲,又稱“在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲?!背5潞W熘忻俺鲞@么一個包含眾多名詞的答案。
“咳咳,簡單的說,就是一個通過互聯網的多人在線游戲,我認為未來將是網絡游戲的天下,所以我們以后將以網絡游戲為主,當然,單機游戲也不能放過?!饼R浩又給有點迷糊的眾位部長解釋一下。
片刻后,眾位游戲開發部部長都已經將手中的游戲策劃案放下,其中的內容大致看過一遍,心中有了一些了解。
“都看完了?多長時間能夠將游戲開發出來?”齊浩問道。
十位游戲開發部部長你看看我我看看你,最后第一游戲開發部部長伍高義首先開口說道:“《植物大戰僵尸Ⅱ》四個月內可以開發完成?!?
緊接著,其他九位游戲開發部部長依次說出游戲的開發時間。
第二游戲開發部部長王凱:“《俠客行》(文字)兩個月可以開發完成,不過以前沒有開發過網絡游戲,開發過程中有一些問題需要解決。”
第三游戲開發部部長杜俊良:“《縱橫四?!罚ㄎ淖郑﹥蓚€月也可以開發完成,沒有開發網絡游戲的經驗,也可能出現一些問題?!?
第四游戲開發部部長羅泰:“《群俠傳》(二維也就是2D)七個月到八個月時間可以開發完成。”
第五游戲開發部部長孟杰:“《夢幻西游》(介于二維三維之間)一年內能夠開發完成?!?
第六游戲開發部部長申飛羽:“《炫舞時代》(三維)兩年內可以開發完成。”
第七游戲開發部部長錢樂邦:“《穿越火線》(三維)兩年內可以開發完成。”
第八游戲開發部部長李星華“《三國爭霸》(三維)兩年內可以開發完成?!?
第九游戲開發部部長崔應雪:“《三國殺》(卡牌或者桌面游戲)實體版一個星期能夠完成全部設計,網絡版一個月左右也能夠開發完成。”