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《植物大戰僵尸》是一款由四個人用了三年時間花費150萬美元開發出來的游戲,一經面世,就受到眾多玩家的喜愛,常常有人為了通關游戲而一再延后睡覺時間,由此可見其的受歡迎程度。
《植物大戰僵尸》是一款極富策略性的游戲。可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點,例如鐵桶僵尸擁有極強的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物,49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。
游戲根據玩法不同分為五種游戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小游戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該游戲近乎永無止境。
齊浩的這份游戲策劃案非常完整,不但有植物和僵尸的圖畫,就連植物和僵尸的數據也一一列出來,有了這份游戲策劃案,不需要花費多大力氣,《植物大戰僵尸》就能很快開發出來。
“齊少,這個游戲非常好,可以說是少有的好游戲,但是現在的玩家多喜歡玩熱血激-情的游戲,恐怕這個游戲不會有多少玩家購買。”伍高義放下手中的游戲策劃案,略微思考后說道,伍高義承認,這個游戲策劃案做的很完美,就算是自己也做不出來這樣完美的游戲策劃案,但是不代表這種游戲就會受玩家歡迎。
“伍哥這個游戲明明很好玩嘛,為什么賣不出去?”周曉菊抬起小腦袋疑惑的問道,在她看來,這個游戲一定很好玩,專業的游戲開發人員,看完游戲策劃案后,腦海中就能浮現出大致的游戲場景,周曉菊就感覺這個游戲不錯,要是這個游戲開發出來,自己一定會玩。
“缺少熱血,缺少激-情,平淡游戲不會被玩家接受。”伍高義不假思索的回道。
“我同意老大的看法。”、“我也是。”、“一樣。”
其他三個主要游戲開發人員孫賢、方宇、丁建明也同意伍高義的看法,事實的確如此,現在的玩家多是喜歡熱血激-情的游戲。
聽了伍高義等人的看法,齊浩又將視線轉向常德海。
“伍部長說的是實情,不過這個游戲也很好,曉菊就喜歡這樣的游戲,說明這個游戲還是有市場的。”常德海模棱兩可的回答道。
“小浩,我說一下自己的看法,我雖然不玩游戲,但是也感覺這個游戲不錯,若是有這樣一個游戲,我會玩一下。”作為一個外行,還很少玩游戲的余紅將自己的看法說出來。
“嗯,大家的看法我都知道了,我的看法是這個游戲會火,大火。”眾人將自己的看法說完后,齊浩將自己的看法說出來,前世如此火爆的游戲,有什么理由不火,缺少激-情?當你真正投入游戲中就知道是什么感覺了。
齊浩說完后,會議室中一片寂靜,眾人都直盯著齊浩,顯然大家都沒有想到齊浩對這個游戲如此有信心。
“伍部長,給你足夠的資金開發這個游戲,多長時間能夠開發出來。”齊浩沒有在乎其他人的看法,等到這個游戲成功后,他們就不會再有這樣的表情。
“三個月,最多三個月這個游戲就能開發出來。”思考一下,伍高義確定的說道,沒有再說出什么反對的意見,公司是齊浩的,常德海都沒有去反對齊浩,伍高義又有什么要反對的,要是公司破產了,自己帶著鵬飛工作室再換一個東家繼續開發游戲就行了。
“紅姨,公司賬面上還有多少資金?”
“2135萬。”余紅直接說道。
“那好,支出一千萬開發《植物大戰僵尸》,三個月后我要見到成品游戲,剩下的就交給你們了,我不會時常來公司。”
“我知道了齊少。”常德海回道。
“三個月一定會將《植物大戰僵尸》擺在齊少面前。”伍高義也說道。
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