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第一局比賽,持續了將近一個小時才結束,最后的結果,不出絕大多人所預期的,是張淼所在的十二班先拔頭籌,取得了勝利。
只是,不得不提的,十二班雖贏了比賽,但從整場比賽的過程來看,十二班贏得其實并不精彩,換言之,也就是沒有人們想象中那么輕松愜意,甚至可以用相當艱難來形容。
為什么這么說呢?
因為在中期有很長一段時間,十二班無論經濟、人頭、防御塔破壞數等等,比之十班,都處于相對劣勢甚至一度相當劣勢的狀態,讓不少一開始抱著看林嬌表演的心態來觀賽的人,都忍不住覺得這局很可能要瞎。
而會出現這種現象,除了十二班一開始在陣容的選擇上就比較受對面的針對,導致開局便落入了下風之外,最主要的原因,就是林嬌的表現,并沒有大家預期中那么亮眼,除了一開始反殺影魔那一次卡了一個5級升6級的關鍵點之外,整場比賽的絕大部分時間,發揮只能用中規中矩來形容。
不然的話,按照林嬌昨晚那個神級帕克的意識和操作,早二十分鐘結束戰斗,真心算不上太難的事情。
這種結果,無疑讓不少連自己班的比賽都不看,專程跑過來一睹女神風范的男生,都是大感失望,不過結合切身體驗來看,仔細想想的話,他們之中的許多其實也能釋然。
畢竟dota這個游戲里,足足有112位英雄,且不提每個英雄的玩法都一樣,就算單獨一個英雄,其實也有多種玩法,具體該怎么玩,還得看陣容、看定位、看局勢、看發育等等。
所以,即便是真正的職業頂尖大神,能夠玩的特別好的英雄,也只有很少的一部分,還不乏許多英雄,其實也玩的相當之坑爹,又怎么能希望林嬌這么一個高中生,能夠玩什么英雄都玩得叫人賞心悅目呢?
而且,林嬌雖然夢游了半個多小時,但四十分鐘后的發揮,的確還算比較給力的,尤其是出了A杖之后,針對對面神靈武士的那個氣勢,簡直都可謂殺紅了眼,不死不休!
為啥這么講?因為打從火女出了A杖之后,但凡大招CD一好,二十秒內,火女十有八九就會死亡!
當然,這里的死,不是指的被單殺或是被gank這種無腦死,而是對神靈全場盯殺,強行換命,突出一個苦大仇深的死!
和人一起去gank神靈那就不提了,關鍵在團戰的時候,火女的眼中,從始至終,也只盯住神靈一個人,不但大招毫無懸念就往它身上砸,什么控制技能呀、普攻之類的,也重點就照顧它。
這種打法,基本上就做到了,只要神靈不死,自己所有的傷害就全部給它,但凡神靈還有一口氣在,只要能追死,哪怕天涯海角,沖塔甚至沖泉水,也一定要追上,強殺!
哪怕自己也會因此送命,也在所不惜!
正因抱持這種覺悟,有好幾次,就算影魔那張嘲諷臉就殘血的站在旁邊看著,分神去A一下就會死,火女也鳥都不鳥,一度讓影魔有種強烈的失寵的悲傷,很想沖上去求虐求殺求關注:
“不是說好的‘團戰可以輸,影魔必須死嗎’?火女大姐,你看我一眼好不好?給個大秒我好不好?不要再當著我的面這么玩命追我們大哥了好不好?我很丑,但我很溫柔呀呀呀……”
就是在火女這種看上去相當莽撞的盯殺下,對面那從一開場就囂張無比的神靈,由一開始的無腦狂沖臉,到后面,直接就被打慫了,每次看到火女,都有種忍不住掉頭往回跑的沖動。
此外,因為死了太多次,神靈的裝備更新,不得不被強行被中斷了好幾次,節奏可以說完全被打亂了。
于是,對面的攻勢直接因為大哥的節奏不好和氣勢不足被拖慢,趙魁的猴子呢,才借助這難得的喘息之機,真正成長壯大起來,讓十二班最終華麗的完成了一波流。
自然,這些門道,絕大部分的學生,根本看不出來,他們只知道,林嬌的火女出了A杖后,她就像完全變了一個人似的,比吳怡馨都要兇殘的多,還是那種無論對對手還是對自己都非常殘忍的那種。
這種發現,也是讓大多數的男生忽然秒懂了,為啥說打dota千萬不要得罪女孩子,因為那下場,真的可以讓你贏了比賽,卻一點兒都高興不起來,甚至可能會因為被殺出了陰影,從此以后再也不想碰這個游戲了。
不過相比于絕大多數的學生嘛,一些忍住了沒半途走掉的老師,眼睛卻是雪亮的,心里清楚林嬌這看上去不理智的舉動,實際上就是刻意要打亂對方一號位大哥的節奏,從而為自己家大哥發育拖延時間,所以對林嬌的大局意識,他們也是紛紛暗自點頭。
當然,同樣點頭的,還有張淼,因為林嬌能夠在那個時候想到出A杖針對神靈,和他的想法確實是不謀而合。