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“林嬌同學,我是說真的。”
“張淼同學,我也是說真的呀。”
“還能不能愉快的玩耍了?”
“我們貌似就沒一起玩耍過吧?”
“……好吧,你贏了。”
打了兩句嘴仗,張淼無奈敗下陣來,注意力重新回到游戲上,見影魔已經收拾完石頭人到達了八級,本想拉他繼續去打下一波野,余光一掃間,卻改了主意,直接把影魔拉向了中路一塔的方向。
dota地圖分上中下三路,每條路無論近衛方還是天災方,都有三座塔,由外向內分別是:一塔,二塔,高地塔。
張淼現在玩的dota版本是6.95,比他穿越之前玩的那一版不知道更新了多少代,不但幾乎所有英雄都有調整變化,還出了不少他沒見過的英雄,此外,連防御塔都被重做過好幾次,強悍程度,完全今非昔比。
譬如這一塔,攻擊已然達到駭人的120-145,對英雄還附帶減速效果,雖然只有10%,看上去并不多,但卻會讓許多前期喜歡強行沖塔干的玩家,在付諸實踐多次后,不得不明白,啥米叫“多么痛的領悟”。
“張淼同學,現在就上線會不會還太危險了?”見張淼不再解釋,林嬌也不糾纏那個話題,以為他是貪中路過來的兩波小兵才會鋌而走險,也便善意提醒道。
“沒事,白牛剛剛在上路發起了團戰,暫時應該沒空管我。”張淼隨口應了聲,讓林嬌一愣,視線趕忙移向小地圖,果然看到上路紅點和白點湊到了一塊兒,的確已經開始打起了團。
可是,意識到這點,林嬌不禁又納了悶兒,畢竟上路只有四個小紅點,而從頭到尾,張淼并沒有把視角切到上路去,他是怎么知道白牛一定參戰了,甚至還清楚是白牛發起的團戰呢?
越想越覺得張淼是猜的,如果放到平時,林嬌肯定不會跟他計較,但在他先前吹了那么大的牛逼后,情況可就不同了。
“張淼同學,你是怎么知道是白牛在上路發起團戰的呀?”林嬌好奇寶寶般問道。
“哦,白牛剛剛是從野區‘暗影沖刺’出來的,那種直線型的攻擊軌跡,還是蠻好辨認的。”張淼一邊說著一邊調整了下影魔的身形,直接一個X炮將剩余所有殘血小兵全部帶走。
“哦…”沒想到答案這么簡單,林嬌只得默默點了點頭,視線重新落到屏幕上,正好見到影魔一邊卡己方小兵的走位,一邊普攻殘血的投石車,在防御塔幫忙打了兩下后,成功的將投石車的金錢也收入了囊中,頓時間愣在了那里。
dota里面,所謂卡小兵走位,形象點解釋,就是用英雄的屁股,貼在自家小兵的臉上扭來扭去,弄得它們沒法好好走路,不得不降低速度。
以此類推,但凡是dota地圖里能動的生物,包括對方的小兵呀、雙方的英雄呀、所有的野怪呀等等,其實基本上,都可以用屁股去卡得它們走路不能自理,總結起來講,這種技巧就叫做卡位。
高手利用卡位殺人,成功的話,會顯得相當亮眼,技術不太好的人用卡位殺人,大部分情況下,則會非常坑爹。
為啥?因為技術不咋地的人,往往容易卡的是自家隊友的位,然后吧,讓敵方的英雄殺人,或者,卡自家隊友的位,把敵方的英雄給放跑……
所以,經過無數玩家的血淚教訓,卡位這個技巧,入門容易,要想掌握,很難很難!!奉勸廣大的dota初學者,千萬不要隨意模仿,尤其在敵方追擊己方隊友的時候,好歹給己方隊友讓出一條活路呀!!!
“張淼同學的技術,貌似真的很厲害…”將張淼這堪稱職業的卡位和大神們的操作做了一番對比,林嬌不由小聲叨咕,心底對張淼先前說大話時表示出的百分百懷疑,不由得,也是出現了百分之十幾二十的動搖。