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進擊的食尸鬼
此時的司寇修,在雙地穴的不停地運行下,已經有了8只食尸鬼,此時司寇修選擇了最為激進,一往無前的打法。
反召喚黑暗祭壇和大墓地!
這種做法的優勢是能夠多出一部分錢來召喚食尸鬼,而劣勢顯而易見——一旦作戰失敗,那么司寇修便再也沒有可能東山再起。
即便在現實中打慣了這種手法,司寇修看著眼前的一切還是不由自主捏了一把汗,但他義無反顧的帶著已經造出的食尸鬼,跟著修補匠,浩浩蕩蕩的向敵方基地跑去,
此時家中又一次造好了兩只食尸鬼,于是司寇修帶領著半路會和的兩只食尸鬼一同來到了對方基地中。
此時對方基地只是剛剛起步,對方的生命之樹剛剛開始升級遠古之樹。家中只有4只弓箭手,而第三座月亮井也只是剛剛完成,而獵手大廳也是放下不久,所以對方的戰爭古樹應該才剛剛開始建造女獵手。
生命之樹:精靈族基本建筑物,能夠制造小精靈和纏繞金礦。在升級到遠古之樹和永恒之樹后能讓玩家建造許多新的建筑和單位。
攻擊:41-50(普通)
建造費用:340金幣185木材
月亮井:能提供人口,從而增加可造單位數量的最大值。還能補充暗夜精靈族單位的魔法值和生命值,在夜間它還能自我恢復魔法能量,還能得到月井之春技能的升級。(月井之春:加快月亮井魔法恢復速度)
弓箭手:基本的遠程攻擊單位,擁有艾魯尼之優雅技能。能學到射擊術、硬弓和角鷹獸馴服三種技能)
生命值:245
攻擊:26-18(穿刺)
護甲:0(中型)
艾魯尼之優雅:減少穿刺攻擊的傷害到原來的65%,減少魔法攻擊的傷害到原來的80%
角鷹獸馴服(未研究):騎在角鷹獸身上以后,弓箭手可以用弓箭進行攻擊。
射擊術(未研究):增加弓箭手和角鷹獸騎士3點攻擊力
硬弓(未研究):增加弓箭手和角鷹獸騎士的攻擊范圍。
女獵手:靈活的遠程攻擊單位,能學到哨兵和月刃技能。
生命值:600
攻擊:16-18
護甲:2(布甲)
哨兵:召喚出一頭用來偵查地圖的貓頭鷹,能看見隱形單位。
月刃:使得女獵手的月刃劍在攻擊的時候進行彈射,從而傷害到敵人的其他單位。
而對方的首發的英雄則是前期騷擾能力較強的英雄——惡魔獵手。
惡魔獵手:一種靈活的英雄,能學到法力燃燒、獻祭、閃避和變身惡魔技能。
生命值:575
法力值:240
攻擊:24-46(英雄)
護甲:5
力量:19
敏捷:22
智力:16
技能:1.法力燃燒:射出一道能量波來消耗目標單位的魔法值,目標單位的魔法值在燃燒的過程中也會對其造成同等數量的傷害值。(等級1消耗對方50魔法等級2消耗對方100魔法等級3消耗對方150魔法)消耗魔法50點
2.獻祭:該技能會讓惡魔獵手處于火焰包圍中,同時對周圍單位造成傷害(等級1每秒10點傷害等級2每秒15點傷害等級3每秒20點傷害)該技能開啟會消耗35點魔法,持續開啟則會持續消耗魔法。
3.閃避:給予一定的概率使得惡魔獵手躲掉敵人的攻擊。(等級110%概率躲掉敵人攻擊等級220%概率躲掉敵人攻擊等級330%概率躲掉敵人攻擊)
4.變身惡魔(6級可學):讓惡魔獵手變身為一個威力巨大的惡魔,該惡魔具有遠程攻擊能力并會增加500點生命值。
對方的惡魔獵手很明顯已經打掉了地圖右側居中位置的雇傭兵營地的的野怪,自身的等級已經升到了2級學習了1級的法力燃燒和一級的獻祭。
不得不承認,這個異空間的的場景做得十分逼真,對面的惡魔獵手的形象做得十分細致:漆黑的眼罩遮住了早已被魔刃貫穿的雙眼,紫羅蘭色的皮膚上銘刻著無數細密又精致的魔紋,在月光的照射下散發出幽暗的光芒,而惡魔獵手手中酷似伊利丹的武器的雙刃也散發著冷冷的寒光。惡魔獵手的狀態并不滿,也許是剛剛練掉了一個大野點的緣故,手下的弓箭手有兩個處于紅黃相間的血量,月亮井的魔法值也早已為零,這時惡魔獵手看到司寇修的部隊到來明顯吃了一驚。
而司寇修的英雄,修補匠則飛速移動著它矮小的身軀,拖動著身上背著的地精機器走上前來,陰笑著拋出一樣物品。
口袋工廠!