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不論是個人還是團體均可參加,總之就是參加者覺得有趣的游戲企劃書或者作品都可以提交,提交上去后,只要獲得主辦單位幾個評委超過半數的合格評價,就能夠得到主辦公司們聯合提供的資助開發費,環境整備,人員募集,宣傳,販賣渠道等龐大的支援,企劃者本人也能夠切切實實參與每個環節開發積累經驗,是新人企劃者快速成長并一舉成名的絕佳活動——當然,這款游戲的相當一部分收入分成由游戲公司獲得,并且主辦公司們獲得企劃者優先簽約權。
畢竟世界上沒有免費的午餐。
但總的而言,這個活動游戲公司們除了名聲和優秀企劃新星的優先簽約權之外并不會撈到什么,他們分走的收入也不過堪堪是成本而已,但也因此,審查門檻也相當高——不夠優秀,為什么要給你這么大的好處呢。
所以,即使大家都知道這是個優秀的活動,無數人趨之若鶩,參與者基數如此龐大,實際上獲得合格通知,得以開發游戲并發售的少之又少,十年來每年能夠通過的也不過寥寥一手可數,甚至有幾年顆粒無收。
這種狀況下誕生的游戲幾乎都是暢銷的經典游戲,甚至于有一部分是奠定了一個游戲方向的基底的注定在游戲史上劃下濃重痕跡的絕對經典。
至于空太剛剛玩的這個,就是由當年還是水明藝術大學學生四人組做出來的企劃游戲化制成的,也是如今市場上已經泛濫的這類游戲的鼻祖。
雖說因為游戲業界的發展,硬體性能強化,游戲開發大規?;?,長期化等問題,使得個人或團體做出來的企劃并不能達到十年前大成品的效果,但唯一不變的是,依舊是以創新電子決勝負的評價基準。
“所以說,空太打算是參加這個活動是嗎?”蘇宇把叼著的POKEY咬碎嚼了下去,轉頭問向空太。
“嗯……也不算是,只是突然想起來,當年水明的前輩們曾經通過了這個活動的評審,就想看看前輩們的心血是什么樣的……看能不能學到點什么。”空太擺正了剛剛被美咲弄亂的桌子上那一摞龍之介借給他的書籍,有些羞澀的回答道“前輩們的創意……真的很厲害……但是完全不知道該怎么學習去獲得這么厲害的創意啊……“空太感嘆道。
“誒!一呆呆呆——”空太被時候的蘇宇砸了一個爆栗,抱著頭喊著痛。
“想什么呢,你基礎還沒學好就想要創意?創意都是無數經驗知識融會貫通才會碰撞出來的珍寶,如果每個毫無基礎的人都能輕松想出好點子,要咱們這些人什么用?別想太多,最開始還是安安心心學習基礎才是王道?!碧K宇雖然手上用力,但是語氣清和的解釋道,打斷了空太的感嘆。
“喲呵呵~宇醬又變成老頭子啦!空太我們不要理老爺爺宇醬啦!我們來玩玩這款你說超厲害的游戲吧——”美咲啪的把舉高高的右手拍到了空太放在鼠標上的右手,興奮的點擊了重新開始——“一呆呆呆——好痛啊學姐——!!”
空太的哀鳴久久不散。
PS:冰凌活了?…………大概【茶】…………
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