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五個小時……
我從戰斗機逃生艙出來的時間是本地時間早上六點左右,瞎磨嘰再加上整理裝備和躲避那一大股變異生物洪流可能有兩三個小時,那現在……應該是下午一兩點的樣子吧?
嗯,事實證明,中午一點半……
啊……午休時間,好困……
然而天上灰綠色的云層絲毫沒有任何散去的跡象,這本應該是太陽最猛烈的時候,但也僅僅是比早上六點稍微明亮那么一點點。溫度倒還算是舒適,但粉塵很重,呼吸起來感覺并不好。
放在我這里只是稍微有點悶有點嗆,但若是放在普通人類身上,就極度致命了。
泰伯利亞侵蝕的地區往往會被這種綠色的晶體鋪滿,凹凸不平甚至是鋒銳帶刺的地面是相當不適于輕型車輛通行的,對步行者也是相當不友好。我手里沒有任何交通工具,于是……
飄吧。
這種行動方式還是要消耗精神力的,不過勝在速度較快并且無視地形。我讓諾卡在精神力剩余百分之五十處設置了閥值,一旦到達這個限度就停下來步行或者是休息——免得失去作戰能力造成不必要的危險。
挺有效的行動方案,就是一路上不時遭遇的小股變異生物太煩人了——泰伯利亞礦區本來就是這些東西的主場,它們在這種環境下行動飛快不說,還帶自動回血效果,因此往往需要動用電漿武器打擊才能快速并且徹底地消滅。更麻煩的是這些東西有極強的聚集傾向,一個不慎就可能像是捅了馬蜂窩一樣……好在我的作戰能力,無論是近身格斗還是遠程打擊在那段時間的練習下提高了好幾個檔次,這些突發狀況都被我很妥善的解決掉了。
事實證明我的運氣還是沒有那么壞,至少沒有再一頭撞上早上那種規模的“獸潮”了。
又是一個小時的“飛行”,精神力剩余百分之五十的警告信號亮起后我輕車熟路地找了一塊地勢稍微高一點的小丘停了下來,小心翼翼的鋪開一張防水布,把當初掃貨掃來的一對零食和可樂什么的攤了出來——這種周圍場景毫無變化的地方趕路真的是一種折磨,環境的單調,精神與軀體的雙重疲勞逼得我不得不停下來休息。
不得不承認,嘴饞了也是一個重要因素……反正諾卡小姐現在也鼓勵在下進食,還不趕快抓住機會……
選擇地勢高的地方也是出于防備偷襲的考慮,我不喜歡被不明不白地包餃子。
唔……馬卡龍酥脆香甜的口感,配合上可樂豐富的氣泡,點綴其間的泰伯利亞晶體細粉簡直就是神來之筆……呸,呸!
哪兒來的泰伯利亞粉末?!喵的,還是芥末味?!
雖然說老早之前就有嘗嘗泰伯利亞啥味兒的打算,但是我絕對沒有想到居然會在這種場合下達成這種“成就”,更沒有想到這東西會有這么刺激性的味道。
GDI那份詳細得跟人口普查(?)一樣的檔案咋就沒提過這個?!
(沒有人能有幸活著嘗到這玩意吧蠢丫頭!)
我選擇的位置是小丘的上風向,泰伯利亞粉塵的濃度應該是不足以污染到我寶貴的零食的,根據現在一切以節約為主的戰略指導我也就沒開護盾過濾。但是,很顯然,粉塵的濃度在短時間內激增了。
嗯,按照風向和粉塵的痕跡來看來源離這里并不是很遠。
大規模的變異生物潮……嗎?
好像是,但并不盡然。幾乎處于肉眼視線之外的那群長相對不起觀眾的家伙行動間似乎讓我感受到了一種名為“慌亂”的狀態。放大“鏡頭”的話……好像有一些蜻蜓一樣的小東西,在低空像是掠食者一樣攆著這些慌亂逃竄的變異生物向著一定的方向前進……
外形不太對,但還是意外地眼熟……
毒液戰機?
我曾經親手打下來兩架這玩意,無論這東西被魔改成什么樣我都認得出來——兩臺vtol發動機還有酷似昆蟲復眼的駕駛艙是再怎么改造也不太可能變動的特征。
就像是火鷹戰機不會單單帶著兩枚地獄火到處亂飛一樣,這個世界的毒液戰機并不是游戲里面只有一挺小機槍的薄皮偵查飛行器,而是有著相當結實而輕薄的復合裝甲,光束機炮和空空導彈,空地導彈以及無控火箭的vtol空中火刺猬……
這些毒液戰機裝備的似乎是清一色的無控火箭彈和光束機炮——這些東西在常規戰爭可能力不從心,但削弱這些毫變異生物大潮還是可以勝任的。毒液戰機們飛得非常低以提高火力的效率,而怪物們的“隔夜飯”并不能夠著這些靈活的“鐵蜻蜓”。
泰伯利亞對這些變異的怪物來說就像是“紅瓶”一樣可以回血的存在,但這會兒可不一樣了——硬度并不是太高的泰伯利亞晶體被從天而降的火箭彈豪雨這么一澆,頓時被四射的火藥氣體擊碎,裹挾,最終撕碎攔在它面前的一切物體……
被切碎成一定大小,這些小強似的生物似乎也會喪失自愈能力。也就是說,死了。
NOD似乎也并不缺乏遠程火炮,大概是毒液戰機們同時也有做火炮引導工作吧,時不時有相當精準的炮火拉著炫目的軌跡砸在怪物們的必經之路上,雖然說規模比不上GDI的神像火炮部隊那種鋪天蓋地的毀滅性炮擊就是了。
相當不錯的戰術,如果再安排一些地面部隊進行阻擋與分割的話就更好了……