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戰士當然知道燕紛飛的攻擊力很高,但一直以為燕紛飛秒人靠的是“千里奪人”,誰知道普通攻擊也那么恐怖?
于是他開始施展自己的第二個技能,他只有19級,所以他還只有兩個技能。
作為一個戰士,他的第二個技能相對來講比較奇葩。
反傷!
令下一次對手的攻擊造成100%的傷害反彈,如今反傷已經被他熟練度修煉到了2級,所以就是造成110%的傷害反彈。
做完這一切,他才繼續超前跑去,心里暗暗得意。
這一招原本是打算等狂戰士怒吼效果結束之后,再使用的,因為那時候擁有“千里奪人”的燕紛飛就會變得很恐怖。
但現在,他卻不得不提前用了出來,反正如果燕紛飛不打他,這個效果也能持續30秒,30秒的時間他能做很多事情,而燕紛飛只能做一個不攻擊不還手的小烏龜。
還手?
110%反傷,之前兩下燕紛飛的普通都扣了他1600的血量,所以下一次如果燕紛飛的攻擊扔過來,他自己就會受到1600多的傷害。
一個輸出那么高的飛刀客,20級能擁有1600多血量嗎?答案是能的,如果一點生命都不加,20級只有20點系統附贈的生命屬性的話,再加上初始的10點屬性(1點生命屬性相當于33點生命值),那就是30點屬性990的生命值。加上原本每個人都有600點的生命,什么都不加就有1600的生命值!
更何況,還有裝備的附加,要撐到1600+的血量,很容易。
但那戰士并不擔心,因為他相信受到1600的傷害,燕紛飛即使沒死,自己再上去補一腳,他也就死了。
這樣一來,他更是停下了腳步。
“早知他的普通攻擊那么高,我還跑什么?早點用反傷技能,不搞死他?哈哈!”一想到自己的計謀即將得逞,自己即將成為殺死燕紛飛的大工程,該戰士心中狂喜。
另一名戰士不明所以,只是見到他隊友的血量扣了1/3,還以為他是被嚇傻了,連忙驚叫:“小心!”
“放心吧,我已經有計劃了。”戰士滿不在乎揮了揮手,小心什么?沒看到自己身上出現的倒刺特效嗎?你TM就算沒學反傷,作為一個戰士,也不能不知道反傷是什么吧?
可他卻弄錯了,錯的離譜。
他的隊友說的小心,根本不是指的燕紛飛,而是不知什么時候出現在他身后的君莫忘。
君莫忘解決了那個格斗家之后,就開始按照燕紛飛所說的那樣,隱身在燕紛飛周圍進行保護,由角鋼負責把那些遠程拉走,拉得越遠越好。
君莫忘是有隱身的,而且有兩次隱身,所以,在進行了一次破隱一擊之后,他還是能夠進入隱身狀態。
這個舉動,也是令得杜飛對他有了一層深的了解——尋常的破隱一擊因為修改已經無法在戰斗狀態下進行施展了,但是君莫忘自帶的這個隱身似乎不受戰斗狀態的影響,隨時隨地可以進入。
但這個念頭只是一閃而過,他看到了眼前的戰士忽然身上冒出了尖刺。
杜飛不知道這尖刺是什么,畢竟四十八個技能他雖然都看過,但有些不太適合他的他也就沒有記在心上。可那尖刺實在是太過明顯,即使杜飛只是瞥了一眼到現在依舊記得這是“防御”類的一個技能——反傷,好像是100%的傷害反彈?
這還了得?杜飛大驚!
他和尋常玩家不同,尋常玩家每升一級還有1點屬性是在生命上面的,但是杜飛升一級,所有屬性都被加在了攻擊上面,所以這就導致了他到現在,其實只有800血的局面。
如果一刀飛過去,自己不就死了?