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他終于停下了手上的動作,他的目光,此時又一次停留在了自己的屬性面板上面。
在那里,他的基礎屬性,依舊詭異:
玩家姓名:燕紛飛
生命:1
攻擊:51
防御:1
速度:1
智力:1
可用屬性:5
生命值:633
法力值:633
攻擊力:295-315
防御力:5
杜飛簡直無語了!
除了攻擊屬性增長了5點之外,其他的屬性點,居然都沒有漲。
這和之前“江湖”正式開服之前,杜飛所查看的游戲介紹又有出入。
如果杜飛記得沒錯的話,之前的介紹是說人物初始數值各項能力均為10,之后每升1級,各項能力均會提升1點,與此同時,還會提供5點能力值供玩家自由分配。
可現在呢?
其他四項能力,居然全都被加到了攻擊上面,這是要逼死杜飛走上純攻擊流的絕路啊。
“不行啊,我現在被這牦牛打一下就掉1/3血了,如果我血量防御一直不變,以后遇到厲害一些的怪,那不是只有被秒殺的份嗎?”杜飛幾乎是想也不想,就要將自己多出來的屬性點加在生命上面。
可是在確認前的一瞬間,他的動作又停了下來……
他的腦海中,又閃過了“小李飛刀,例不虛發”這句話。
杜飛的嘴角微微揚起,嘴里喃喃著:“既然游戲出了這樣的BUG,那就是天意啊,天意不可違,哈哈!”
伴著這樣的“天意”,杜飛毅然決然地,將自己所有的5點屬性點,都分配到了攻擊上面。
他的攻擊,頓時從51,變為了56。
攻擊力,也是從295-315,變為了320-340。
杜飛頓時又有了另一個發現。
每提升一點攻擊屬性,他的攻擊力便能提升5點,因此,他推斷出如果初始屬性為10的話,攻擊力其實只有90-110。
也就是說,普通玩家的攻擊力,就只有100左右。
所以他們擊殺麋鹿,需要6下?
“算了。”晃了晃腦袋,杜飛也懶得去計算游戲里這復雜的公式,他收拾了一下心情,“飛石”再次砸向了不遠處的一頭牦牛。
不出意外地,那頭牦牛再次倒在了地上。
出乎意料的卻是,杜飛眼前忽然一亮。
正當他驚疑之際,一道系統提示音,頓時給他解釋了困惑。
“恭喜您技能熟練度達成100/100,技能‘千里奪人’成功升為2級,目前熟練度100/300。技能效果普通攻擊x2.5倍,最遠射程9碼。”
……
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