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“我去第3區(qū)吧。”易寒很怕有人跟他搶這個名額,當(dāng)即開口道。
話音剛落,玩家們紛紛投來了擔(dān)憂又敬佩的眼神。
他們不知道易寒還有自己的任務(wù),都以為他是個身先士卒勇于承擔(dān)責(zé)任的好隊(duì)友。這種人在這逃生游戲中其實(shí)不少見,大家不疑有他,只是十分敬佩。
“兄弟,那我去第2區(qū),第一輪你先跟著我搜這邊,完了第二輪我再陪你去搜那邊!”一個熱心大兄弟友好地說。
“那我去第4區(qū),如果第一輪能搜得完,后面我也去榜忙。”另一個人也不甘落后。
“不用,我自己就行。第一輪我就去第3區(qū)。”易寒說,但是說完又覺得,這樣似乎有些狂妄自大任性裝逼嫌疑,便隨口又解釋了一句,“我覺得最危險的地方就是最安全的地方,所以我們正常一人一區(qū),就行了,不用擔(dān)心我,應(yīng)該沒事的。”
大家各自對視一下,似乎又覺得他說的還挺有道理。
而一人一區(qū),分頭搜索,也確實(shí)是效率最高的方式,因此大家很快達(dá)成共識,10分鐘也轉(zhuǎn)眼就快到了,第一輪馬上就會開始。
“我有心靈聯(lián)系的技能,雖然不能用來聊天,但傳遞簡單信息是可以的,我們哪邊遇見了鬼,哪邊找到了鑰匙之類的,都記得共享一下信息!”最后某玩家發(fā)動了自己的技能,然后飛速交代。
這個技能無疑又能給大家?guī)砭薮髱椭婕覀兙裾駣^,又多了不少信心。
幾秒之后,系統(tǒng)提示便再度響起,人類玩家可以開始行動了。
各位互相道了一句保重,便迅速離開走廊,向各自負(fù)責(zé)的區(qū)域跑去。
易寒按照平面圖標(biāo)注的路線,很快進(jìn)入到有鬼存在的第3區(qū)。
“要直接去找鬼嗎?”簡林從玩偶之匣中探出個2頭身的腦袋,扒在匣邊問。這個匣子只有巴掌大,易寒把它掛在身上,簡林和q版小黑就待在里頭,乍一看真像兩只玩偶,估計即使不藏在匣子里,也會被誤以為是這個工廠里生產(chǎn)的娃娃——其實(shí)嚴(yán)格來說,他們現(xiàn)在比這工廠里的娃娃,還更像娃娃一點(diǎn)。
在進(jìn)入第3區(qū)之后,易寒終于看到了這家工廠的產(chǎn)品。這里確實(shí)是生產(chǎn)人偶的,但并不是那種卡通風(fēng)格的玩具,而是十分仿真的、像真人一樣的人偶。
人偶這種東西,若做得偏二次元一點(diǎn),看起來應(yīng)該是很可愛的,但若做得太像人,就會讓人覺得有些恐怖。
第3區(qū)就一是個用來放置這種人偶的倉庫,易寒一進(jìn)來就看到廳內(nèi)一排排高高的貨架,架子上掛著無數(shù)一動不動的假人,有男有女,有大有小,乍一看,會以為自己進(jìn)了一個大型停尸間。
“對,主要找鬼,順便找鑰匙吧。”易寒看著眼前的景象愣了一下,然后說。
那個能感應(yīng)到鬼怪的女玩家,并沒有指出太具體的位置,而據(jù)她說鬼怪還在緩慢移動,易寒現(xiàn)在只希望這鬼別移動得太快,讓他追得太麻煩。
倉庫的燈光一片慘白,四周寂靜無聲。
易寒拿出鍋和鐵鎖,拎在手里,忍不住露出一個森森的淺笑,向女玩家所指之處走去。
而在此時,其他9個區(qū)的玩家們,都在努力放輕動作,盡量不發(fā)出聲音,一邊尋找鑰匙,一邊尋找藏身之處。
“千萬不要撞鬼啊啊啊。”
“不能弄出動靜,萬一鬼在附近,會被聽見。”
“唉這個游戲?qū)嵲谔菀椎眯呐K病,人偶也做這么丑,一拐彎看見一個都嚇一跳。”
“萬萬沒想到有一天會和真的鬼玩‘捉迷藏’……太可怕了!”
這些是玩家們的心理活動。
然而當(dāng)他們又緊張又焦急地度過20分鐘,并全部找位置藏好后。
【系統(tǒng)提示:一位鬼怪已被人類玩家淘汰!】
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路人玩家:?
無辜鬼怪:?????