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想到那個連那樣的自己都能打敗,導致自己如此狼狽的敵人,李奇不寒而栗。
套上手鐲與套裝后的李奇再次點開【人物屬性】界面,細讀自己的角色資料。
【游戲昵稱:李奇】
【稱號:暫無】
【等級:1級】
【性別:男】
【種族:人類】
【信仰:暫無】
【主導人格:果斷(暴擊率,打出附加狀態、效果的幾率x2倍)】
【自我簡介:活下去……】
以下是角色的戰斗屬性:
【生命值:105/105】
【魔法值:105/105】
【力量:1+1】
【體質:1+1】
【精神:1+1】
【敏捷:1+1】
【幸運:11+1】
【移動速度:100(游戲單位)】
【有效視距:500(游戲單位)】
大概理解自身屬性后,李奇不得不做出進一步分析。首先,這部游戲是有【稱號】和【信仰】系統的,而曾是70級的李奇肯定有著自己的稱號與信仰,只是在自己的等級滑落到1級的同時,也失去了這一切。
至于【主導人格】,估計是創造角色時就有的默認加成,而且是根據玩家的性格而定。
以前的李奇,是一個果斷、極具自信的人物。
李奇再次檢查了【自我簡介】欄,發現此處是玩家自填的。失憶前的自己真的知道自己會失憶、落難嗎?竟然如此慎重地告訴未來的自己,要活下去?
至于屬性值,自己那+1點的全屬性加成是【黑夜騎士服】給予的。由于自己只有1級,便只是+1點了。
在此,李奇不禁想象,自己70級時,全屬性+70點的壯觀畫面。這件裝備,很強。以后都沒必要換了。
在屬性方面,【力量】決定自己的物理攻擊力,【體質】決定自己的物理兼魔法防御力,而每當【體質】+1點,生命值會同時+5點,因此李奇現在的生命值上限是105點。【精神】決定自己的魔法攻擊力,同時每+1點,魔法值便+5點,因此自己的魔法值上限也是105點。
至于【敏捷】,它決定了李奇的命中率與回避率,同時每+1點,自己的移動速度也會+5。這就是為什么,自己穿上重量為5的【黑夜騎士服】后,移動速度依然是100的原因。加5再減5,不就是初始的100了嘛。
而自己似乎對【幸運】這項屬性情有獨鐘。李奇相信,失憶前的自己是主修【幸運】屬性的,畢竟他1級時就選擇了如此極端的屬性點分配……