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一路上林寒驅車趕路,也沒有遇到多少喪尸,只是偶爾會有三五頭不開眼的普通喪尸撲在車前妄圖攔住飛馳的悍馬。
而林寒則是更加干脆,直接油門踩到底沖撞上去,將這些不開眼的喪尸撞得血肉模糊。
從撤離點出來已經兩三個小時了,因為路上偶爾會有一些廢棄車輛擋在路上,所以林寒他們走的并不是很快。
林寒的家在Q縣,距離他們離開的撤離點有兩百多公里,家里父母都是公司的普通員工,住在職工小區內,人員比較密集。因此林寒的心里還是十分擔心父母的安全情況的。
但是林寒雖然心中焦急不已,車速卻依然無法提到太快,由于路況等問題,直到現在他們才走了大概一半的距離。
林寒知道心里干著急也沒有用于是打開了屬性列表準備將屬性點分配一下。
看著整整的30點自由屬性點,林寒心中小小地激動了一把,該如何分配呢?
毫無疑問,在林寒心中比較重要的屬性是敏捷屬性,因為敏捷屬性高不僅可以讓他在攻擊的時候做到出其不意,而且在逃跑的時候也可以做到得心應手。
但是現在林寒現在的屬性是:
力量:71
體質:62
敏捷:90+10
智力:54
很顯然,林寒在裝備清風劍和清風靴之后,敏捷已經突破到了100點,但是其他屬性卻顯得有些低了。
之前林寒問過加速系統,要想提升雷系覺醒的能力是需要有一個強悍的體魄的,這樣才能承受雷電之力的洗禮,而且承受天地符文也同樣對身體素質有很高的要求。
而且雷電之力的強弱,看的并不是力量的大小,而是智力點數的高低。
因此林寒現在不能一味地只加敏捷一點了,否則就會造成林寒破不開敵人防御而只能逃跑的情況。
于是林寒再三思索之后,將30點屬性點平均分給了力量、體質和智力。
林寒看了眼分配屬性點后的屬性列表,滿意地點了點頭:
力量:81
體質:72
敏捷:90+10
智力:64
疲勞值:77/77
生存點數:1150
林寒將目光投向了一千多點的生存點數,心中一笑:“這樣一來就可以把加速和真實之眼都升到中級了。”
隨后林寒花費了700點生存點數給加速和真實之眼進行了升級,兩個特技的屬性頓時發生了明顯的變化。
其中加速可以加倍的上限提升到了3倍,并且每秒中消耗的疲勞值將變為3點。但是林寒卻可以在2、3倍之間隨意更換倍數。
但是對功法秘籍的領悟速度卻是絲毫未變,仍然是十個小時增加智力點數對應的領悟值。
而真實之眼的變化除了有效可視半徑變為100米之后,還增加了一個觀察好感度的功能。
這個功能可以用來觀察別人對林寒的好感度,以0為界限,好感度在0之上的表示對林寒有好感,滿值為100,至于好感度為負值的也代表對林寒有惡意,并且下不封頂,負值的數值越大,代表了對林寒的恨越深,但是超過-100之后,就說明對林寒產生了殺意。
不過這個技能有一個限制,就是每次使用都需要消耗一定的疲勞值,而消耗的數值并不是一個確定的數值。
不過即便這樣,林寒也還是十分滿意,畢竟有了這個功能,他就能知道別人是否對他有敵意了。
隨后林寒又看了眼剩余的450點生存點,又轉頭看了眼抱著狙擊槍閉目養神的秦峰,打開了生存者商店。
林寒進入打折商店,開始搜索狙擊槍,立刻畫面一閃,出現了四五把狙擊槍,其中有科技類的,有科幻類的,甚至還有魔幻類的。