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幾個老頭雖說是想著用所謂的“無限火力”來應付一下外面那幫子人的,但是也不能太過應付了,必要的東西他們還是要了解一番的,如果這無限火力實在是太離譜的話,那么他們說什么也不會讓這種新游戲模式出現(xiàn)在召喚師峽谷內(nèi)的,這關(guān)乎著他們這些人的顏面問題!
灰衣老者想到一個無限火力模式中最容易出現(xiàn)也最讓他百思不得其解的問題,便很認真地問道:“既然是技能冷卻降低百分之八十,那么無極劍圣這個英雄,幾乎永遠都處于阿爾法突襲狀態(tài)了,要知道處于阿爾法突襲狀態(tài)下的易大師是無法被選定的!你這樣讓對面怎么玩?眼睜睜地看著自己的血量一大截一大截的減少,卻拿無極劍圣一點兒辦法都沒有?”
“對?。 ?
“這個問題很嚴重!”
“我想這是無限火力這個新游戲模式最大的毛??!”
另外幾個老者也跟著齊齊點頭,說真的,這個問題從這神秘人提議無限火力開始時,他們就想到了,而且一想到這個問題,他們就陷入了死循環(huán),似乎這個問題根本就無法解決!
而這個問題要是不解決的話,那這無限火力根本就沒有存在的必要了!因為這實在是太變態(tài)了!
正在幾個老頭急得如同熱鍋上的螞蟻的時候,卻聽那神秘人不慌不忙地說道:“莫慌莫慌,是你們思想太偏見了,正所謂當局者迷旁觀者清。你們以為的是劍圣從施放阿爾法突襲時,這個技能就開始進入冷卻時間了,這樣的話,確實會出現(xiàn)你們所說的無限阿爾法突襲的問題,你們難道就沒有換種計算冷卻的方式?比如說改在釋放完阿爾法突襲之后,這個技能才進入冷卻時間?這樣的話,前后施放兩次阿爾法突襲之間,是不是就存在時間間隔了?”柏渡億下潶演歌館砍嘴新章l節(jié)
施放時開始計算?
改成施放結(jié)束才開始計算?
幾個老者一拍桌子,對啊,這樣一來的話,就不存在無限阿爾法突襲的問題了,這么簡單的解決方法,怎么他們這幾個老頭子一個都沒有想到呢?實在是太不應該了!
與此同時,他們幾個也認清了一件事情,這個新游戲模式無限火力,似乎并不是那個神秘人隨隨便便給想出來的,而是有備而來啊,不然的話,絕對不可能輕輕松松地就把困擾他們許久的無限阿爾法突襲的問題給解決了呢?
經(jīng)過這一個問題之后,幾個老者再也不敢小覷這個神秘人提出的“無限火力”了,不過么,接下來他們提問的問題就相當?shù)赜须y度了。
但這也表明,他們幾個對于這無限火力更加重視了!
這次提出問題的是一個黑衣老者,“說完了無限阿爾法突襲的問題,咱們再來談一談無限眩暈的問題吧,就拿最典型的復仇魂焰布蘭德(俗稱火男)來說吧,他的那個熾熱之焰的技能(也就是Q技能),如果是在目標已被點燃的情況下,那么火焰烙印會暈眩敵人2秒,這放在普通模式里不算問題,但要是放在無限火力中,那問題就大了,他這個熾熱之焰的技能幾乎是每過兩秒就能使用一次,而它造成的眩暈時間也是兩秒,這不就是說,可以無限眩暈了嗎?這個問題你怎么解決?”
“無限眩暈?”
“也是啊!這個問題比剛才那個更棘手了!”
“這個問題他應該沒辦法解決吧!反正我想了這么長的時間,是半點兒頭緒都沒有!”
“也說不準,既然能解決無限阿爾法突襲的問題,這個無限眩暈的問題,對他來說應該不算什么大事!”
幾個老頭議論紛紛,真是一波未平一波又起啊,雖然這無限火力的模式聽起來很有可行性,但是真到細究的時候,小問題不斷啊,而且這些小問題還是不可忽視的那種,因為一旦忽視了它們,將來會造成游戲失衡的!
那神秘人的聲音依舊古井無波,“這個問題就更簡單了,不就是無限眩暈嗎?把眩暈時間給減少一半不就好了?原來眩暈時間是兩秒,現(xiàn)在變成一秒!這樣的話,還會出現(xiàn)無限眩暈的問題嗎?”