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陳俊從恍惚中抬起頭來,平復(fù)了一下心情,“抱歉,被金隊(duì)長的話引得有些走神。好了,讓我們繼續(xù)話題吧?!?
“那自然是最好不過的?!崩钚銤M笑了笑。
沉吟了一下,陳俊把問題拋給了李秀滿?!拔覀冋f到哪里了……對了,第一個(gè)galgame,李總監(jiān)認(rèn)為這個(gè)游戲怎么樣?”
“很好,很有新意,很特別?!?
聽到這話,陳俊笑了起來,只是這笑容顯得十分冰冷,“只是我認(rèn)為它跟第二個(gè)比起來,狗屁不是。”
掃視了一下周圍,他看到了好幾張?bào)@愕的臉龐,不過毫不意外的,這些臉孔里面沒有一張屬于李秀滿。
“游戲這東西,吸引玩家靠的不過就是那么幾項(xiàng)內(nèi)容,說句不中聽的,只要用心舍加上得砸錢,沒有技術(shù)屏障的情況下,誰的能比誰高明到哪里去呢?尤其是galgame沒什么技術(shù)壁壘,投資也不高。招兩個(gè)好點(diǎn)的美工修修圖,來個(gè)好點(diǎn)的編劇按照你們的需求修改一下劇本也就是了。除了用少女時(shí)代之類的偶像吸引粉絲之類的,它也并不比一般美少女戀愛游戲強(qiáng)到哪里去。”
說完,有些口渴的陳俊拿起杯子來咕咚咚一飲而盡。放下杯子,在助理前來添水的時(shí)候,他又繼續(xù)說起來。
“這游戲了不起再加點(diǎn)后續(xù),拿曾經(jīng)人氣巨大但已經(jīng)持續(xù)下滑中的少女時(shí)代做個(gè)試驗(yàn)獲得利潤——這簡直是必然的——以后,把公司其他的偶像團(tuán)體再加進(jìn)來。不斷添加新主角,新劇情,了不得再按照我策劃案里說的推出其余國家的版本?!?
“依舊是以林社長為例,韓文版的林蔚然必然是土生土長的韓國人,畢業(yè)于首爾大學(xué),日文版中自然得是東京出生的日本人……可是除此以外呢,李總監(jiān)?比其他游戲,多出來的那部分可玩性全部是來自偶像的吸引力而已?!?
可李秀滿并不認(rèn)同這種說法,他皺著眉頭看著陳俊,“陳先生有些妄自菲薄了。既然都提到了競爭力的問題,我也來說說我的想法。我咨詢過一些專業(yè)人士,galgame是一種很容易達(dá)到硬件上限的游戲,拼比的就是軟實(shí)力。比如女主角,比如劇情,而我們以偶像作為女主角,還有哪些互動(dòng)的劇情反而可以在這方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出別的游戲?!?
陳俊搖了搖頭,“沒錯(cuò),這游戲很難失敗就是因?yàn)橛蟹劢z的存在。只是s·m作為業(yè)內(nèi)霸主,野心甚至還不如我這野生游戲制作人嗎?我的企劃上也說得很明白了,從某種個(gè)方面來說這游戲的還有整合粉絲資源功能,并且可以延緩人氣流失甚至使之逆增長。以第一個(gè)游戲來說,前一項(xiàng)看你們的運(yùn)營,后一項(xiàng)則看編輯的功力,看看能不能把玩了游戲的普通人圈成粉絲?!?
“有野心是好事,但是路也得一步一步走。我反而覺得能把您說的這些東西做好就很不容易,尤其是后一項(xiàng),想要讓普通游戲玩家被吸引,并不容易?!崩钚銤M依舊皺著眉頭,“游戲運(yùn)營方面我們是外行,初期基本上要靠粉絲的力量。而且要讓運(yùn)營帶來的玩家被吸引,我們的編輯不知道能不能做到?!?
陳俊笑了笑,一臉嘲諷,“前一項(xiàng)也就算了,游戲運(yùn)營無非是吸引眼球,依靠渠道推廣出去。這對s·m來說這并不難,但是還勉強(qiáng)能拿跨行忽悠外人。而后一項(xiàng),混娛樂圈的還能找不到合適的文案策劃,那咱們還有必要繼續(xù)談嗎?”
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