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“怪物血量太高了,有些技能打不動。控制技能方面強的有點過頭,打某些單體吃控制的怪的時候完全和打木樁一樣。小怪的攻擊太疼了,那些前兆明顯的高傷害技能出手太快,范圍有大,我是躲不過去……”
“這個,數值方面還沒有進行嚴格的修正,只是初設。這些東西平衡數值的時候我會注意的。”
“還有這成就系統怎么也打不開?但是為什么能往外跳成就?”
“成就還沒有歸納完,跳的都是已經設定了的,全部完工恐怕得等文案都做完以后了。”
“畫面跟聲音怎么辦?”
“這一點我會慢慢來的。”
“我看著還有好多功能點不開啊。”
“沒錯,這畢竟是個半成品,接口我留下了,但是相應的大部分特色系統還沒有做完……”
“也對哦,畢竟只有你一個人在工作。”
……
兩個人就那么絮絮叨叨的說了許久。對這款游戲抱有極大興趣,并打算積極參與到游戲制作過程中來的Sunny一直到九點多,才匆匆忙忙的上樓,跑回自己和金泰妍共用的房間。
在她離開之后,陳俊臉上的笑容也消失不見。與剛剛離開的姑娘無關,他只是覺得自己相當疲憊,確確實實的需要休息。
草草的去洗漱了一下,躺在床上準備睡覺的陳俊又估算了一下游戲的開發進度。
其實這款游戲的開發進度和Sunny了解的并不一樣。從這個半成品被通過網絡傳輸到陳俊的筆記本電腦里,到Sunny來他的房間,中間隔了數個小時的時間。
當時還是添加成為半成品的特色功能其實已經被開發的差不多了。
基礎功能已完善,還有許多來自前世記憶中成功作品里的特色系統,以及來自自己扥腦洞配上未來科技的特色系統已經差不多完工。
剩下的事情主要還有幾項。
首先是繼續用這跨時代產品采集電影和其余游戲里的動作,再加以修改,讓它們更和諧更符合要求。
然后設定或者找人設定一些背景,把陳俊弄出來的大背景和開頭的一些細節補充完畢。到時候就可以正式大舉添加剩余的幾項特色系統,特別是高智能的AI系統。
這是特色系統最重要的一個,只是以人設和背景問題還沒有完成。作為超高自由度的一部分,他打算添加一個足夠好的智能庫,來增強自由性和與NPC互動還有推衍出各種合理的隨機事件。
除此以外,還有美工和聲音問題需要解決。