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似乎S級,便是滿額的任務評價了。
殷寒極為敏銳地做出了這一猜測。
畢竟滿額的獎勵是2000空間點。
而B級評價便獲得了1400點。
A級則是1700點。
再向上,應該便只能是2000空間點這一最高獎勵。
心中本能般簡單分析著,同時他對于這次任務的完成程度也是極為滿意。
即便對于這些空間點以及任務評價之類的獎勵究竟意味著什么,還有所疑惑,不過顯然空間多半是不會獎勵一些毫無意義的東西。
翻看著虹膜中映出的光幕,殷寒緊接著查看了下面更為細致的提示:
“10086號時空旅者擊殺敵對陣營同等級時空旅者一名,獲得空間點獎勵200點,【蘭博陣營】聲望增加3000點。”
“10086號時空旅者擊殺敵對陣營普通警員一名,獲得空間點獎勵100點,【蘭博陣營】聲望增加1000點。”
這是一開始殷寒獨立擊殺的二人,其中干掉時空旅者的豐厚獎勵,令殷寒不由有些側目。
緊接著,是之后擊殺了一名好運地在落入陷阱時,恰好避開了大部分的一名警員,正值驚魂未定的僥幸之際,被殷寒自背后偷襲,一擊而死。
因為之前受到了二人主要由蘭博制作的陷阱的傷害,只爆出了80點的獎勵。
最后就是那名叫作謝利的老頭,被殷寒輕松解決。
不過應該是因為他的價值,主要體現在那三只發狂后不知道跑到哪里去了的杜賓犬身上的原因,他只爆出了可憐的50點空間點,與500點陣營聲望。
不得不說,敵人中幾乎全部的軟篩子,都已經被殷寒給捏來練手了。
畢竟,無論是戰斗還是殺人,不管是身體還是心理,都是需要不斷適應磨練的!
現實中,可沒有著什么閉門獨自苦練技藝,然后一朝出山,名動天下之事……
至于剩下的此間尚還存活著的家伙,則都是由蘭博生擒的了。
說起來,也唯有蘭博這種個人武力幾乎站在了正常人類巔峰的家伙,才能夠輕松地在不傷對方性命的情況下,解決掉這些人的全部反抗能力,全部生擒。
換做殷寒這種,令敵人徹底失去對自身威脅的方式,唯有擊殺這一種方式而已了。
巧妙地控制自己在對方身上所造成的傷勢,只傷不死,且還恰巧卡在癱瘓敵方全部行動能力——使再無傷害自己能力的微妙臨界點上。
這實在不是只不過自行訓練了幾年的殷寒所能夠駕馭的!
對于這一點,他深有體會。
只因為,最后的那個老頭謝利,殷寒原本是打算抓個活口的。
可是在殷寒以為擊倒了對方,而使得再沒反擊能力之時,前一刻還在痛苦抽搐的對方,卻鼓起了全部潛力,狠狠一頭撞向了殷寒小腹!
若非殷寒一貫謹慎慣了,特意挑了這么一個年老體衰的家伙。
這才無驚無險地再次徹底地解決了對方。
說起來,對于現實中“防衛過當”的律法限制,殷寒在最初得知之時,便有些哭笑不得。