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“不愧是身經百戰的老將,哪怕操作上有所退化,卻能依靠意識和經驗來進行彌補。看破曉戰隊打比賽,我才真正明白什么叫做用腦子在玩游戲!這支章法十足且找不出明顯破綻的隊伍,除非對線就被碾壓打崩,否則幾乎沒有輸比賽的可能。指望他們犯錯,不存在的!”清風的這番點評可謂恰到好處。
“至于GL戰隊,我覺得這兩場比賽對她們來說,輸的意義要更高于贏。比起破曉戰隊,她們的可塑性更強,能夠提升的限度也更大,如果此次的失利能讓她們意識到自身的不足之處,就算輸了又何妨?”搭檔小月的總結亦是十分精髓。
作為當事人的幾位妹子倒是心態灑脫,并未因為落敗而沮喪,謙虛地與過來握手的破曉戰隊五人逐一鞠躬道謝。
看到這一幕后,GL戰隊的粉絲們不僅沒有苛責選手,反而愈發喜歡上了這支戰隊。
……
就在城市爭霸賽第三輪挑戰結束后的短暫休息日,拳頭公司公布了一個重磅消息。
MSI季中邀請賽,于半月后打響,三大服二十四支戰隊將在華夏魔都決出冠軍寶座。
更讓無數召喚師沸騰不已的是,本次季中邀請賽前一周,拳頭公司將進行一次大的版本更新。
大量英雄、裝備改動,野區變革,乃至比賽機制的調整!
哪怕拳頭公司只放出了只鱗片爪的信息,就讓許多玩家的腦子短時間內難以消化完畢。
不出意外,本來還在假期中的教練、戰術分析師乃至職業戰隊選手怕是在新版本正式上線后要熬夜修仙了!
僅有一周的新版本開發適應時間,對于參賽的任何一支戰隊來說,都是極其艱巨的任務。
然而退一步來講,這也是每支戰隊的機遇,公平的起點,誰能更好地理解版本,適應版本,誰就能殺出重圍。
(本章完)