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“大家快過來。”
我們只好回頭去找夜戰。
“看見這個雕像了么,只要跳上去,這個BOSS就能打過了。”夜戰的語氣非??隙ā?
“這么高個玩意,怎么上去,難道我還能直接一個技能跳上去?”會長用非常懷疑的語氣問道。
沒想到,90級的時候,戰士還真可以用大跳直接往高處跳。
“誰說要直接跳上去的,要一點點跳,來,跟著我跳?!币箲鸾忉尩?。
“到了考驗大家的個人操作的時候了。”
“我可是能夠魂斗羅超級瑪麗一命通關的,來來來,看我怎么跳上去。”2B風一馬當先跟著夜戰開始跳。
于是,全團人都開始如兔子一般,往上蹦。
“哈哈,我上來了!”沒想到,除了夜戰,第一個跳上去的,竟然是飛揚。
“你等著,我一定能第二個跳上去。”在這些人里,2B風最不服的就是飛揚。
“我也上來了?!泵灰娊泜鞯男』?,第二個上去了。
“難道DPS倒數的都自帶跳高光環么?”末日就不懂了。
“你這么說,那2B風應該是第一個跳上去的?!睍L調侃道。
“哦,對了,會長你和末日,包括佛爺和那個什么風都可以不用上去了。這個BOSS沒有近戰什么事。”夜戰這一句話貌似是嘲諷末日,也可能說者無心聽者有意。
“我還是上去吧,我也切個T,萬一你倒了呢?”末日剛說完,終于跳上去了。
“那我在下面T吧,我要是倒了你倆接上。”會長只好這樣安排才不會有失面子。
“我就不信了,我的強力無敵大騎士這種東西竟然跳不上去?!?B風的倔勁上來了。
“哎呀,我們上面有4個人了,可以起門把大家都拉上來?!憋w揚這個術士的作用這時候體現了出來。
“我們再嘗試一會,先把不想試的人拉上去吧?!蔽抑缓迷赮Y這樣說道,主要還是不想放棄。
在嘗試了5分鐘后,終于跳上去了,感覺像是get了新的技能一樣。
其實方法很簡單,除了要找到相應的跳躍路徑以外,還要在跳的時候,一邊掌握好節奏,一邊要有一個向前的位移,還有就是會“卡邊”。
“卡邊”這個詞其實只是一個直觀表述,就是人物在邊緣的時候,跟卡住了似的,只按前進方向鍵無法移動,而按跳的話人物會跳起,落下來的水平位置要比之前高一點。依靠這樣一卡一卡,高度一點一點提升。
類似的,還有一個非常著名的BUG——海山最后BOSS阿克蒙德。不過那個是卡位置,是在樹的邊上卡住動不了,沒法上坐騎,從而達成BUG效果。
說來阿克蒙德這個BOSS真是凄慘,在海山的時候,被玩家們利用BUG擊殺了無數次,到了WOD的地獄火堡壘,又被玩家利用樹卡BUG擊殺(同樣的原理,不得不佩服國服玩家的發現能力,愣是找到了同樣的地形)。
只能說,阿克蒙德,五行缺樹。
又過了5分鐘,除了2B風以外,其他人都上去了。之前剩下的那幾個人,只有我是跳上的,瘋狂、公車、桑木都是被飛揚拉上去的。
“2B風,別試了,你就是手殘。別浪費大家時間了,你又沒法治療,老老實實死下面得了。”會長已經煩了。
“難道我真的是手殘么?”2B風開始懷疑自己了。
雖然2B風的水平的確不怎么樣,但這次并不能說明他是手殘。
影響到這次跳躍的關鍵因素,其實是,人物模型。
雖然暴雪最初的設計理念,所有種族除了種族的天賦之外,沒有任何其他不同。但實際上,是不可能實現的。